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  • 辯論賽的基本規則

    時間:2024-09-29 09:34:39 晶敏 辯論賽 我要投稿

    辯論賽的基本規則

      辯論賽也叫論辯賽,還叫做辯論會,其核心詞匯為一個“辯”字,它在形式上是參賽雙方就某一問題進行辯論的一種競賽活動,實際上是圍繞辯論的問題而展開的一種知識的競賽,思維反映能力的競賽,語言表達能力的競賽,也是綜合能力的競賽。近年來流行的大型辯論賽,一般是由8個人參與。那么辯論賽究竟有什么流程,又有什么規則呢?

    辯論賽的基本規則

      賽制

      四對四團體辯論賽即每隊四位辯手,采取團體賽形式。

      程序

      1、 辯論賽開始,宣布辯題

      2、 介紹參賽代表隊及所持立場,介紹參賽隊員

      3、 介紹評委及點評嘉賓

      4、 辯論比賽

      5、 觀眾自由提問時間

      6、 評委及點評嘉賓退席評議

      7、 評委入席,點評嘉賓評析發言

      8、 宣布比賽結果,辯論賽就結束。

      注:辯論賽程序由辯論會主席執行

      細則

      1、 時間提示:自由辯論階段,每方使用時間剩余30秒時,計時員以一次短促的鈴聲提醒;用時滿時,以鐘聲終止發言。攻辯小結階段,每方使用時間剩余10秒時,計時員以一次短促的鈴聲提醒,用時滿時,以鐘聲終止發言。其它階段,每方隊員在用時尚剩30秒時,計時員以一次短促的鈴聲提醒,用時滿時,以鐘聲終止發言。終止鐘聲響時,發言辯手必須停止發言,否則作違規處理。

      2、 陳詞:提倡即興陳詞,引經據典恰當

      3、 開篇立論:立論要求邏輯清晰,言簡意賅。

      4、 攻辯:

      (1)攻辯由正方二辯開始,正反方交替進行。

      (2)正反方二、三辯參加攻辯。正反方一辯作攻辯小結。正反方二、三辯各有且必須有一次作為攻方:辯方由攻方任意指定,不受次數限制。攻辯雙方必須單獨完成本輪攻辯,不得中途更替。

      (3)攻辯雙方必須正面回答對方問題,提問和回答都要簡潔明確。重復提問和回避問題均要被扣分。每一輪攻辯,攻辯角色不得互換,辯方不得反問,攻方也不得回答問題。

      (4)正反方選手站立完成第一輪攻辯階段,攻辯雙方任意一方落座視為完成本方攻辯,對方選手在限時內任意發揮(陳詞或繼續發問)。

      (5)每一輪攻辯階段為1分45秒,攻方每次提問不得超過10秒,每輪必須提出三個以上的問題。辯方每次回答不得超過20秒。用時滿時,以鐘聲終止發言,若攻辯雙方尚未完成提問或回答,不作扣分處理。

      (6)四輪攻辯階段完畢,先由正方一辯再由反方一辯為本隊作攻辯小結,限時1分30秒。正反雙方的攻辯小結要針對攻辯階段的態勢及涉及內容,嚴禁脫離比賽實際狀況的背稿。

      5、 自由辯論:這一階段,正反方辯手自動輪流發言。發言辯手落座為發言結束既為另一方發言開始的計時標志,另一辯手必須緊接著發言;若有間隙,累積時照常進行。同一方辯手的發言次序不限。如果一方時間已經用完,另一方可以繼續發言,也可向主席示意放棄發言。自由辯論提倡積極交鋒,對重要問題回避交鋒兩次以上的一方扣分,對于對方已經明確回答的問題仍然糾纏不放的,適當扣分。

      6、 觀眾提問:正反方各回答兩個觀眾提出的問題,雙方除四辯外任意辯手作答,一個問題的回答時間為1分鐘,如一位辯手的回答用時未滿,其他辯手可以補充(問題須經過半數以上評委審核,辯手方可作答)。

      7、 結辯、辯論雙方應針對辯論會整體態勢進行總結陳詞;脫離實際,背誦事先準備的稿件,適當扣分。

      8、根據所有辯手的表現,評選出最佳辯手。最佳辯手要求有:自信大聲,有感情,能言善辯。

      辯論賽規則

      1、第一階段(陳詞階段)

      ①正方一辯陳詞3分鐘

      ②反方一辯陳詞3分鐘

      2、第二階段(攻辯階段)

      ①正方二辯選擇反方任一選手 進行一對一攻辯2分30秒

      ②反方二辯選擇正方任一選手 進行一對一攻辯2分30秒

      ③正方三辯選擇反方任一選手 進行一對一攻辯2分30秒

      ④反方三辯選擇正方任一選手 進行一對一攻辯2分30秒

      ⑤攻辯結束由正反方一辯做攻辯小結,由正方開始,時間1分鐘30秒。

      3、第三階段(自由辯論階段)由正方首先發言,然后反方發言,正反方輪流發言。共用時8分鐘,每方用時4分鐘。

      4、第四階段(總結陳詞階段)反方四辯總結陳詞,用時3分鐘。正方四辯總結陳詞,用時3分鐘。

      5、觀眾提問 觀眾可分別向正反方提問1—2個問題。觀眾提問不影響得分。

      (4)辯論賽辯論規則

      1、時間提示 當辯手發言時間剩余30秒時,計時員以一次短促的琴聲提示,用時滿時,以兩響琴聲終止發言。否則作違規處理。

      2、攻辯規則

      ①每個隊員回答應簡潔,提問應明了(每次提問只限一個問題);

      ②對方選手提出問題時,被問一方必須回答,不得回避,也不得反問。

      3、自由辯論規則

      ①自由辯論發言必須在兩隊之間交替進行,首先由正方一名隊員發言,發言隊員坐下后,由反方一名隊員發言,雙方輪流,直到時間用完為止;

      ②各隊耗時累計,當一方發言結束即發言隊員坐下后,即開始計算另一方用時;

      ③在總時間內,各隊隊員的發言次序、次數和用時不限;

      ④如果一隊的時間已經用完,另一隊可以繼續發言,直到時間用完為止。也可以放棄發言。放棄發言不影響打分。

      4、辯手不可以宣讀預先準備好的書本,或展示準備好的圖表或大字報,但可以帶小卡片,出示或引述書本、報刊的摘要,以加強論據。

      5、比賽中,辯手不得離開座位,不得打擾對方或本方辯手發言,辯論時不得人身攻擊。

      辯論賽流程

      一、比賽流程

      1、主持人開場白:介紹參賽隊員及所持觀點,然后宣布比賽開始。

      2、參賽雙方進行辯論

      3、評委點評賽況。在辯論結束后,評委發表對該場辯論的評語。分析兩隊的表現及優缺點,提出雙方需要改進的地方。由于時間限制,評語應言簡意賅。

      4、主持人宣布比賽結束。

      二、辯論流程

      (一)開篇陳詞

      正方一辯發言 (立論) (2 分30秒)

      反方一辯發言 (立論) (2 分30秒)

      (注:每方隊員在用時剩余 30 秒時,主持人提醒辯手,時間用完時,主持人舉紅牌宣布終止發言。)

      (二)攻辯

      1 、正方二辯針對反方二辯或三辯提問。

      2 、正方三辯針對反方二辯或三辯提問。

      3 、反方二辯針對正方二辯或三辯提問。

      4 、反方三辯針對正方二辯或三辯提問。

      (注意:每一輪攻辯階段為 1分30秒,攻方每次提問不得超過10秒,每輪必須提出三個以上的問題。辯方每次回答不得超過20秒。用時滿時,主持人舉紅牌宣布終止發言,不得再提問或回答。重復提問、回避問題均要被適當扣分)

      (特別注意:問者只能問,答者只能答)

      (三)攻辯小結:

      正方一辯進行攻辯小結; ( 1 分 30 秒)

      反方一辯進行攻辯小結。 ( 1 分 30 秒)

      (注:攻辯小結階段,在每方用時剩余 10秒時,主持人提醒辯手,時間用完時,主持人舉紅牌宣布終止發言。)

      (四)自由辯論

      正反方辯手自動輪流發言。每方限時 5 分鐘,雙方總計 10 分鐘。發言辯手落座為發言結束即為另一方發言開始的記時標志,另一方辯手必須緊接著發言;若有間隙,累積計時照常進行。同一方辯手的發言次序不限。如果一方時間已經用完,另一方可以繼續發言,也可向主持人示意放棄發言。自由辯論提倡積極交鋒,不能對重要問題回避交鋒兩次以上,對于對方已經明確回答的問題,不能糾纏不放。

      (注:自由辯論階段,每方使用時間剩余 30秒時,主持人提醒;時間用完時,主持人舉紅牌宣布終止發言。)

      (五)總結陳詞

      反方四辯總結陳詞;( 4分鐘)

      正方四辯總結陳詞。 ( 4分鐘)

      (注:應有針對性的對辯論會整體態勢進行總結。每方隊員在用時剩余 30秒時,主持人提醒,時間用完時,主持人舉紅牌宣布終止發言。)

      其它注意事項:

      1、在辯論時不要隨意打斷別人的話;

      2、不可進行人身攻擊;

      3、尊重主持及評委的;

      4、普通話不標準的適量扣分;

      5、除辯論開始一辯必須說“主持人、評委、大家好”,其余皆可省去。

      6、在辯論中,辯手可以使用道具、圖表和物品作為輔助手段以強化自己的陳辭,但尺寸不能過大,以免遮擋。

      7、在每場比賽中,辯手的辯位不能變動。

      三、觀眾提問

      觀眾可向正反方各提問題,由雙方選派選手作答。該環節在正式比賽結束后進行,增加比賽觀賞性,不影響比賽結果。

      辯論賽技巧

      擊中要害,必要時要使用“避實就虛”的方法。

      利用矛盾,擴大矛盾,竭力擴大對方的矛盾,擴大對方的觀點裂痕,迫使對方陷入窘境。使之自顧不暇,無力進攻自己。“以子之矛,攻子之盾”,使之于急切之中,理屈詞窮,無言以對。

      引蛇出洞,可以采取迂回的方法,從看來并不重要的問題入手,誘使對方亂說或者亂答。

      李代桃僵,所謂李代桃僵就是在和對方辯論中使用模糊概念與對方周旋,把自己某些說不清楚或者模棱兩可的觀點隱蔽起來,使之不直接受到對方的攻擊。

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