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  • android開發筆試題及答案

    時間:2023-02-15 05:08:14 筆試題目 我要投稿
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    android開發筆試題及答案

      一、選擇題(20題,每題2分,共40分)

    android開發筆試題及答案

      1.java.io包中定義了多個流類型來實現輸入和輸出功能,可以從不同的角度對其進行分 類,按功能分為:(),如果為讀取的內容進行處理后再輸出,需要使用下列哪種流?(CG)

      A、輸入流和輸出流 B、字節流和字符流 C、節點流和處理流

      D、File stream E、Pipe stream F、Random stream G、Filter stream

      2.下列代碼的執行結果是:(B)

      public class Test3{

      public static void main(String args[]){

      System.out.print(100%3);

      System.out.print(",");

      System.out.println(100%3.0);

      }

      }

      A、1,1

      B、1,1.0

      C、1.0,1

      D、1.0,1.0

      3.以下程序的運行結果為( B )

      public class IfTest{

      public static void main(String args[]){

      int x=3;

      int y=1;

      if(x==y)

      System.out.println("Not equal");

      else

      System.out.println("Equal");

      }

      }

      A、Not equal B、Equal C、無輸出 D、編譯出錯

      4.Java語言中字符串“學Java”所占的內存空間是(A)

      A. 6個字節

      B. 7個字節

      C. 10個字節

      D. 11個字節

      5.關于下列程序段的輸出結果,說法正確的是:(D )

      public class MyClass{

      static int i;

      public static void main(String argv[]){

      System.out.println(i);

      }

      }

      A、有錯誤,變量i沒有初始化。

      B、null

      C、1

      D、0

      6.下列哪些語句關于內存回收的說明是正確的? ( B)

      A、 程序員必須創建一個線程來釋放內存

      B、 內存回收程序負責釋放無用內存

      C、 內存回收程序允許程序員直接釋放內存

      D、 內存回收程序可以在指定的時間釋放內存對象

      7. Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(C).

      A、11 ,-11 B、11 ,-12 C、12 ,-11 D、12 ,-12

      8.下列程序段的輸出結果是:( B)

      void complicatedexpression_r(){

      int x=20, y=30;

      boolean b;

      b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;

      System.out.println(b);

      }

      A、true B、false C、1 D、0

      9.activity對一些資源以及狀態的操作保存,最好是保存在生命周期的哪個函數中進行(D)

      A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()

      10.android 中下列屬于Intent的作用的是(C)

      A、實現應用程序間的數據共享

      B、是一段長的生命周期,沒有用戶界面的程序,可以保持應用在后臺運行,而不會因為切換頁面而消失

      C、可以實現界面間的切換,可以包含動作和動作數據,連接四大組件的紐帶

      D、處理一個應用程序整體性的工作

      11.下列屬于SAX解析xml文件的優點的是(B)

      A、將整個文檔樹在內存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能

      B、不用事先調入整個文檔,占用資源少

      C、整個文檔調入內存,浪費時間和空間

      D、不是長久駐留在內存,數據不是持久的,事件過后,若沒有保存數據,數據就會消失

      12.下面的對自定style的方式正確的是(A)

      A、

      

      

      B、

      C、

      fill_parent

      D、

      

      

      13.在SQL Server 2005中運行如下T-SQL語句,假定SALES表中有多行數據,執行查詢之 后的結果是(D)。

      BEGIN TRANSACTION A

      Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30

      BEGIN TRANSACTION B

      Update SALES Set qty=40 WHERE qty<40

      Update SALES Set qty=50 WHERE qty<50

      Update SALES Set qty=60 WHERE qty<60

      COMMIT TRANSACTION B

      COMMIT TRANSACTION A

      A、SALES表中qty列最小值大于等于30

      B、SALES表中qty列最小值大于等于40

      C、SALES表中qty列的數據全部為50

      D、SALES表中qty列最小值大于等于60

      14.下面在AndroidManifest.xml文件中注冊BroadcastReceiver方式正確的是(A)

      A、

      

      

      android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

      

      

      

      B、

      

      android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

      

      

      C、

      

      android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

      

      

      D、

      

      

      android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

      

      

      

      15.關于ContenValues類說法正確的是(A)

      A、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中的 名是String類型,而值都是基本類型

      B、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中的 名是任意類型,而值都是基本類型

      C、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中的 名,可以為空,而值都是String類型

      D、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中 的名是String類型,而值也是String類型

      16.我們都知道Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,如果線程處理不當,你的機器 就會變得越慢,那么線程銷毀的方法是(A)

      A、onDestroy()

      B、onClear()

      C、onFinish()

      D、onStop()

      17.下面關于Android dvm的進程和Linux的進程,應用程序的進程說法正確的是(D)

      A、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,不一定擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM都是在Linux 中的一個進程,所以說可以認為是同一個概念.

      B、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,不一定擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM不一定都是在Linux 中的一個進程,所以說不是一個概念.

      C、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM不一定都是在Linux 中的一個進程,所以說不是一個概念.

      D、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM都是在Linux 中的一個進程,所以說可以認為是同一個概念.

      18.Android項目工程下面的assets目錄的作用是什么(B)

      A、放置應用到的圖片資源。

      B、主要放置多媒體等數據文件

      C、放置字符串,顏色,數組等常量數據

      D、放置一些與UI相應的布局文件,都是xml文件

      19..關于res/raw目錄說法正確的是(A)

      A、 這里的文件是原封不動的存儲到設備上不會轉換為二進制的格式

      B、 這里的文件是原封不動的存儲到設備上會轉換為二進制的格式

      C、 這里的文件最終以二進制的格式存儲到指定的包中

      D、 這里的文件最終不會以二進制的格式存儲到指定的包中

      20.下列對android NDK的理解正確的是( ABCD)

      A、 NDK是一系列工具的集合

      B、 NDK 提供了一份穩定、功能有限的 API 頭文件聲明。

      C、 使 “Java+C” 的開發方式終于轉正,成為官方支持的開發方式

      D、 NDK 將是 Android 平臺支持 C 開發的開端

      二.填空題(每題2分,共10分)

      1.java.io包中的____________和____________類主要用于對對象(Object)的讀寫。

      答案:ObjectInputStream ObjectOutputSteam

      2.android 中service的實現方法是:_ ____________和_____________。

      答案startService ,bindService

      3.當啟動一個Activity并且新的Activity執行完后需要返回到啟動它的Activity來執行的回調函數是_______________。

      答案:startActivityResult()

      4.請使用命令行的方式創建一個名字為myAvd,sdk版本為2.2,sd卡是在d盤的根目錄下, 名字為scard.img, 并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。

      答案:adnroid create acd -n myAvd -t 8 -s HVDA - C d:\card.img

      5.程序運行的結果是:______________。答案:good and gbc

      public class Example{

      String str=new String("good");

      char[]ch={'a','b','c'};

      public static void main(String args[]){

      Example ex=new Example();

      ex.change(ex.str,ex.ch);

      System.out.print(ex.str+" and ");

      Sytem.out.print(ex.ch);

      }

      public void change(String str,char ch[]){

      str="test ok";

      ch[0]='g';

      }

      }

      三 簡答編程題(共35分)、

      1. 請簡述下Android的數據存儲方式。(5分)

      答:1.SharedPreferences方式

      2.文件存儲方式

      3.SQLite數據庫方式

      4.內容提供器(Content provider)方式 5. 網絡存儲方式

      2.請簡述下ContentProvider是如何實現數據共享的。(5分)

      答:創建一個屬于你自己的Content provider或者將你的數據添加到一個已經存在的Content provider中,前提是有相同數據類型并且有寫入Content provider的權限。

      3.如何將一個Activity設置成窗口的樣式?(5分)

      答:

      在AndroidManifest.xml 中定義Activity的地方一句話android:theme="@android:style/Theme.Dialog"或android:theme="@android:style/Theme.Translucent"就變成半透明的

      4.請簡述下Android中常用的五種布局。(5分)

      答:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (線性布局), AbsoluteLayout(絕對布局),RelativeLayout(相對布局), TableLayout(表格布局)

      5.請簡述下Activity的生命周期。(5分)

      答: 必調用的三個方法:onCreate() --> onStart() --> onResume(),用AAA表示 (1)父Activity啟動子Activity,子Actvity退出,父Activity調用順序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() --> onRestart() --> onStart(),onResume() „

      (2)用戶點擊Home,Actvity調用順序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() -- Maybe --> onDestroy() – Maybe

      (3)調用finish(), Activity調用順序如下 AAA --> onPause() --> onStop() --> onDestroy()

      (4)在Activity上顯示dialog, Activity調用順序如下 AAA

      (5)在父Activity上顯示透明的或非全屏的activity,Activity調用順序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause()

      (6)設備進入睡眠狀態,Activity調用順序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause()

      6.簡述Android應用程序結構是哪些?(5分)

      答:Linux Kernel(Linux內核)、Libraries(系統運行庫或者是c/c++核心庫)、Application Framework(開發框架包)、Applications (核心應用程序)

      7. 請繼承SQLiteOpenHelper實現:(10分)

      1).創建一個版本為1的“diaryOpenHelper.db”的數據庫,

      2).同時創建一個 “diary” 表(包含一個_id主鍵并自增長,topic字符型100長度, content字符型1000長度)

      3).在數據庫版本變化時請刪除diary表,并重新創建出diary表。

      答:public class DBHelper extends SQLiteOpenHelper {

      public final static String DATABASENAME = "diaryOpenHelper.db";

      public final static int DATABASEVERSION = 1;

      //創建數據庫

      public DBHelper(Context context,String name,CursorFactory factory,int version)

      {

      super(context, name, factory, version);

      }

      //創建表等機構性文件

      public void onCreate(SQLiteDatabase db)

      {

      String sql ="create table diary"+

      "("+

      "_id integer primary key autoincrement,"+

      "topic varchar(100),"+

      "content varchar(1000)"+

      ")";

      db.execSQL(sql);

      }

      //若數據庫版本有更新,則調用此方法

      public void onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,int newVersion)

      {

      String sql = "drop table if exists diary";

      db.execSQL(sql);

      this.onCreate(db);

      }

      }

      8.頁面上現有ProgressBar控件progressBar,請用書寫線程以10秒的的時間完成其進度顯示工作。(10分)

      答:public class ProgressBarStu extends Activity {

      private ProgressBar progressBar = null;

      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

      super.onCreate(savedInstanceState);

      setContentView(R.layout.progressbar);

      //從這到下是關鍵

      progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);

      Thread thread = new Thread(new Runnable() {

      @Override

      public void run() {

      int progressBarMax = progressBar.getMax();

      try {

      while(progressBarMax!=progressBar.getProgress())

      {

      int stepProgress = progressBarMax/10;

      int currentprogress = progressBar.getProgress();

      progressBar.setProgress(currentprogress+stepProgress);

      Thread.sleep(1000);

      }

      } catch (InterruptedException e) {

      // TODO Auto-generated catch block

      e.printStackTrace();

      }

      }

      });

      thread.start();

      //關鍵結束

      }

      }

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