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  • 基于USB2.0的MPEG視頻卡的設計與實現

    時間:2024-07-02 03:38:35 理工畢業論文 我要投稿
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    基于USB2.0的MPEG視頻卡的設計與實現

    摘 要: 本文介紹了一種基于USB2.0接口的MPEG視頻卡的設計方案及其軟硬件設計方法。

    關鍵詞 :USB; 視頻卡; MPEG; WDM

    通用串行總線(Universal Serial Bus,即USB)以其方便的即插即用和熱插拔特性,以及較高的傳輸速率,成為PC領域廣為應用的外設連接規范。目前,國內外普遍采用的是USB1.1規范,它支持兩種傳輸速率:1.5Mbps和12Mbps,主要應用在低速傳輸要求的場合。2000年發布的USB2.0規范提供了480Mbs的傳輸速率,以滿足更快的數據傳輸要求。

    為了使MPEG視頻卡快速地向PC機傳送大量的數據,我們在設計MPEG視頻卡與PC機的接口時采用USB2.0技術。對USB的設計與開發,我們是基于CYPRESS公司的EZ-USB FX2系列的CY7C68013芯片及其FX2開發包。

    1、硬件設計

    傳統的采用PCI接口的MPEG視頻卡, 不但占用了有限的PCI插槽,安裝不方便,而且不支持熱插拔和即插即用。所以,在本設計中,我們選用USB2.0接口芯片對傳統的MPEG視頻卡進行了改進。

    改進后的USB2.0接口的方案如圖1所示。

    該USB2.0接口的MPEG視頻卡的工作原理為:音視頻信號經AK4550音頻處理芯片及AA7113視頻處理芯片進行A/D轉換,將模擬信號轉換成8bit的PCM格式的數字信號,傳入SZ1510音視頻壓縮采集芯片進行處理,將編碼調制PCM格式的數據轉化為符合格式MPEG-1的混合影視文件,最后MPEG-1數據經USB接口芯片送給PC機作進一步的處理,如存儲、顯示等。

    設計中,我們選用的USB接口芯片是EZ-USB FX2 系列的CY7C68013芯片。該芯片是針對USB2.0的,而且和USB1.1兼容,它支持兩種傳輸速率:全速(Full_speed)12Mbps和高速(High_speed)480Mbps,它不支持低速(Low_speed)1.5Mbps。該芯片的內部結構如圖2所示。

    CY7C68013-128AC內部集成了一個增強的8051內核,它既與標準的8051兼容,又有諸多的改進:最高工作頻率48MHZ,一個指令周期只需4個時鐘周期,比標準的8051平均提高了2.5倍;2個UARTS端口;3個定時/記數器;擴展的中斷系統及其更多I/O口等。CY7C68013內部集成的USB2.0的SIE能完成大部分USB2.0協議的處理工作,減少了用戶對繁雜的USB協議的處理。另外,用戶在開發時,可以利用GPIF和FIFO方式實現與高速外圍設備之間的邏輯連接,并進行高速數據的傳輸。在該改進方案中,我們選用的是GPIF方式,實現和Z1510之間的通信。

    2、軟件設計

    USB 軟件設計包括三方面的工作:固件(Fireware)設計,驅動程序設計和主機端應用程序的設計。

    (1)固件設計

    設計中,我們考慮到MPEG視頻卡要求快速地持續地傳送大量數據,并對數據的完整性要求不太高,我們采用ISO傳輸方式。另外,我們讓CY7C68013工作在GPIF模式下的FIFO Read方式,最多可以傳輸4G byte(WORDWIDE=0)或word(WORDWIDE=1)。外設的數據由于不需8051的處理,我們采用自動打包的方式(AUTOIN=1),直接從FIFO到SIE,這樣有利于提高傳輸速率。其主要實現代碼如下:

    void TD_Init( )
    {
    CPUCS = 0X01;    file://CLKSPD[1:0]=10; for 48MHz operation.
    GpifInit( );
    ……
    SYNCDELAY;
    EP6CFG = 0XDA;    file://端點配置: 同步IN方式、緩沖大小1024字節
    SYNCDELAY;
    FIFORESET = 0X80;   // activate NAK_ALL to avoid race conditions
    SYNCDELAY;
    FIFORESET = 0X06;   file://reset, FIFO 6
    SYNCDELAY;
    FIFORESET = 0X00;  file://deactivate NAK_ALL

    SYNCDELAY;
    EP6FIFOCFG = 0X0D; file://wordwide=1
    SYNCDELAY;
    ……
    }

    (2)驅動程序設計

    在WINDOWS平臺下,USB 驅動程序由三部分組成:USB設備驅動程序,USB總線驅動程序和USB主控制器驅動程序,它們必須遵循WIN32驅動程序模型(WDM)。其中,WINDOWS操作系統已經提供了處于驅動程序棧底的USB總線驅動程序和USB主控制器驅動程序。而USB設備驅動程序由設備開發者編寫,它通過向USB總線驅動程序發送包含URB(USB Request Block)的IRP(I/O Request Packet),來實現USB外設之間的信息交換。當主機應用程序要對USB設備進行I/O操作時,它調用Windows API函數對Win32子系統進行Win32調用,由I/O管理器將此請求構造成一個合適的IRP,并把它傳遞給USB設備驅動程序。USB設備驅動程序接受到這個IRP后,根據IRP中包含的具體操作代碼,構造響應的URB并把它放到一個新IRP中,然后把此IRP傳遞到USB總線驅動程序,USB總線驅動程序根據IRP中所包含的URB執行響應的操作,并把操作結果通過IRP返還給USB設備驅動程序。

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