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  • 動漫設計中中國畫元素的應用

    時間:2024-08-25 10:49:41 藝術學畢業論文 我要投稿
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    動漫設計中中國畫元素的應用

      動漫設計中中國畫元素的融入是豐富動漫作品內涵的重要途徑,下面是小編搜集的一篇關于漫設計中中國畫表現元素應用探究的論文范文,供大家閱讀查看。

      作為現代藝術領域中的重要學科,動漫設計本身具有較強的創造性與藝術性特征,需為受眾帶來更為享受的視覺效應。但現行大多動漫設計作品多表現出的空洞枯燥特性,當深入挖掘作品內涵時便可發現,許多文化內涵都未能融入作品設計中,究其原因在于忽視現代文化潮流與傳統優秀文化的結合,導致動漫作品不具備較強的美感。因此,對動漫設計中中國畫元素的融入分析具有十分重要的意義。

      一、動漫設計中中國畫思維元素的引入

      (一)中國畫思維元素的具體介紹

      中國畫思維元素在特征上主要以表現性為主,其構成要素主要以韻味、神采、構思以及意境為主。以其中意境為主,我國傳統繪畫理論中多從山水畫藝術作品著手,將其體現的意境作為創作的最高境界。事實上,這種意境概念主要源繪畫中的筆墨,以“知白守黑”一詞為例,其將意境創造過程中布白的作用充分體現出來,而布白自身代表的意境也是水墨動畫美感的重要體現。再從思維元素中的神采角度看,中國畫自古以來便強調“神似”,如許多自然界中的花鳥魚蟲,在作品中都可用于比作人的神韻、神態等,著有四君子之稱的“梅、蘭、竹、菊”便是最好的體現。

      (二)動漫設計中思維元素的應用

      動漫設計中思維元素的融入實質是將中國畫涵蓋的文化內涵、審美情趣滲透在動畫作品中。例如,我國第一部具有水墨特征的動畫作品《小蝌蚪找媽媽》,其在設計過程中主要借鑒齊白石的繪畫作品,充分利用魚、蝦等形象,使動漫作品充分展示出生命的律動。從整個作品創造的意境看,小蝌蚪的形象與齊白石繪畫作品下姿態各異的蝦在形象上極為相似,主要采取動靜結合、虛實結合的方式,為受眾帶來無限的遐想。該動漫作品在推出后得到國內外動漫領域的認可,充分說明動畫電影中中國水墨畫融入的實際價值。再以動漫作品《山水情》為例,其在風格上也體現出明顯的水墨畫特點,盡管該動漫作品僅有18分鐘,但每個畫面中都可尋找到筆墨畫情趣因素,為人帶來空靈、清新、灑脫之感。由此可見,中國畫思維元素中的意境可作為現代動漫設計的重要元素之一,豐富動漫作品自身的同時也可展現中國畫的藝術魅力.

      二、動漫設計中中國畫表現元素的融入

      (一)表現元素的的主要特征分析

      中國畫在類型上更側重于人物、山水以及花鳥等類型,而不同類型下的中國畫所體現的用筆、用墨以及章法等也存在一定的差異,如筆墨方面更強調為形神結合、筆墨兼備的身韻,而章法布局方面除做到虛實相生外,還需體現出賓主呼應特征。因此,動漫設計過程中便可結合不同表現元素特征,確保將其中的色彩、意境、筆墨等表現特征在動漫作品中發揮得淋漓盡致。

      (二)動漫設計中表現元素的應用

      關于表現元素融入動漫設計中,主要體現在兩方面,即:第一,筆墨表現語言的融入。作為中國畫主要表現元素,水墨畫在動漫設計中的應用主要得益于其展示出不同的人物、山水以及花鳥等造型方式,動漫作品展現的畫面感極為強烈。以童話作品《牧笛》為例,該作品中便充分結合筆墨表現語言,如其中水牛形象完全是李可染畫家水墨畫的具體體現。同時也可發現該作品中,將方濟眾畫家的高山流水景象引入,使其作為作品的背景,以此為動漫作品賦予更加獨特的魅力。第二,從表現元素中的構圖為例,對其中的構圖在又可叫做章法,其在畫面中的體現主要以虛實與布白關系為主。從許多傳統中國畫中便可發現,對于畫面空白處直接采取的“計白當黑”手段,將營造出畫外有畫境界。而動漫設計也可借鑒這種形式,特別在動畫場景意境傳達過程中,需考慮如何通過虛實與布白關系將更多意境融入作品中。

      另外,現代動漫設計中對于構圖的引入也能夠起到動漫場景效果豐富的效果,以上海世博會《清明上河圖》動畫作品為例,其便借鑒我國古代繪畫作品《清明上河圖》的繪畫理念,其創設的場景效果體現出移步換景、多視點透視等特征.

      三、動漫設計中中國畫造型元素的融入

      (一)造型元素的相關介紹

      中國畫在造型元素上主要以意向造型以及以線造型為主,其中線條的側重于表達客觀事物,所體現的傳達意味為人帶來虛實結合之感。而在意向造型方面,主要通過“意向”使事物精神內涵得以充分表達。因此,中國畫造型元素上的意向造型、以線造型可達到相輔相成的效果,實現物象畫面形象構筑的目標。

      (二)動漫設計中造型元素的應用

      大多動漫作品設計中首先需做好動漫角色設計的考慮,需保證動畫造型的夸張變形、符號化等特征都體現出來,這與中國畫中提出的“意象”與“線條”可完全吻合,使動漫角色形象的塑造更為鮮明。例如,《大鬧天宮》動畫作品,其在造型設計過程中漫畫家張光宇便利用敦化壁畫中仙女造型,使動漫作品中角色直接通過少數線條勾畫出來。再如動畫作品《三個和尚》,其在動畫形象塑造過程中也融入許多中國傳統文化內涵,通過簡約的線條將作品中角色形象、性格等進行表達。事實上,中國畫造型元素中,“線描”是最常見的手法,其既可在寫實與寫意風格中運用,也能夠以方圓對比或變形的形式呈現。動漫設計完全可借鑒這些特征,對不同動漫角色形象或不同性格等利用“線描”進行設計。綜合來看,動漫形象的所有動作形式都需依托于線條進行支撐,若需使動漫角色動作表現更為完美,應保證線條造型元素作用能夠充分發揮.

      四、結語

      動漫設計中中國畫元素的融入是豐富動漫作品內涵的重要途徑。實際融入中應正確認識中國畫體現的文化價值,將其涵蓋的思維元素、表現元素以及造型元素等引入具體設計過程中,解決動漫作品空洞枯燥問題,并保證更多傳統中國文化的融入,為動漫設計帶來全新的理念。

      注釋:

      劉光強.中國畫元素在動漫設計中的有效運用[J]. 現代裝飾(理論),2015,03:113.

      高蕓蕓.中國畫元素在動漫設計中的應用[J]. 赤峰學院學報(自然科學版),2015,13:178-180.

      程格格.淺談中國畫元素在動漫設計中的應用[J]. 太原城市職業技術學院學報,2011,04:186-187.

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