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  • 校園撕名牌活動策劃書

    時間:2020-10-25 18:54:43 策劃書 我要投稿

    校園撕名牌活動策劃書

      跑男火的不要不要的,下面yjbys小編整理了校園撕名牌活動策劃書,歡迎閱讀!

    校園撕名牌活動策劃書

      校園撕名牌活動策劃書(一)

      一、比賽前言:

      如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛煉參與者的心思、智慧、體能與應變才干,更是考驗了協作才干,鍛煉了團隊肉體。故此被各個高校所爭先效仺。

      二、比賽目的:

      為了協助同窗們在忙碌的學習之余抓緊心境,舒緩壓力,補充心思學安康知識,同時營建充溢生機和安康向上的校園氣氛,充沛展現同窗們積極、失望的精得面貌,豐厚同窗們的課余生活,促進同窗們之間的勾搭和友誼,增強同窗們的團隊協作看法。

      三、比賽內容:

      1、比賽主辦:心思安康協會。

      2、比賽口號:起跑吧,青春!

      3、比賽時間、地點:暫定2015年6月底1月初;操場、第二教學樓。

      4、比賽對象:全院先生。

      5、比賽類型:心思休閑競技團隊游戲。

      6、比賽方式:

      (1)、闖關環節:先生可以明星身份參與(提高參與度),闖關環節為心思知識問答、心思小測試等。

      (2)、競賽環節:普通分為兩組或許三組(也可以是團體賽),這里以兩組為例,每團體后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰末尾,雙方可以采用運動戰或許正面對戰,就是在不損傷對方的狀況下把對方后背上的名牌撕上去即為成功者,比如A隊兩團體把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!假設途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

      四、詳細比賽流程及人員布置:

      1、5月份停止比賽宣傳。 (XX擔任)。

      2、在比賽末尾的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中停止張貼通知。(XX擔任)

      3、提早向學校央求第二教學樓。(XX擔任)

      4、通知各部部長有關撕名牌比賽進程的詳細事項,并請他們通 知部員,相互轉告。(XX擔任)

      5、比賽當天提早半小時布置人員布置現場。(XX擔任)

      6、人員簽到,收取公益時間表。(XX擔任)

      7、比賽前熱身,發放道具,分配小組。(XX擔任)

      8、推選出人員致收場詞,說明本次比賽的目的、內容及比賽的意義和競賽的要求。(XX擔任)

      9、維持比賽現場次第,停止比賽拍攝。(XX擔任)

      10、比賽完畢后,各部門人員做好以下任務:

      (1)籌劃部:擔任清算現場,回出任務用具。

      (2)宣傳部:擔任教室電燈門窗的封鎖。

      (3)外聯部:擔任鑰匙及道具的出借。

      (4)組織部:維持好現場次第,確保每團體員平安分開。

      五、經費預算:略

      校園撕名牌活動策劃書(二)

      一.活動主題

      奔跑吧新年 44畝地撕名牌大作戰

      二.活動背景

      如今時下《奔跑吧兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛煉參與者的智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校、公司所爭先效仺。為了創新風、秀逼格,踐行社會主義核心價值觀,弘揚中國夢,實現社會主義的四個現代化建設,我們也將與時俱進的開展一次本類型活動。

      三.活動聲明

      本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業性質。發起人、參與者、場地所有人均不為此負仸何責仸。因活動引起的意外傷害責仸劃分詳見附彔1。

      四.活動口號

      哪兒那么多廢話 趕緊開始吧 來此度伊特!!!

      五.活動時間

      2016.01.10(星期六) 下午16:00~19:00

      六.活動地點

      中原工學院軟件學院七.發起人之鴉君

      七.資金來源

      參與者自籌

      八.參與人員

      參與隊員9人,裁判1人,共計10人(姓名不分先后,按真實姓名拼音順序排列): 道長、老板、阿輝、志遠、逸翔、飛鴿、曉東、之鴉、曉丼、燕姐。

      九.活動流程

      2016.01.06——2015.01.09 活動策劃 邀請隊員 制定觃則 道具采購

      2016.01.10 比賽

      10:00~16:00 裁判培訓、布置場地、聯系隱藏NPC;

      16:00~16:30 觃則講解、發放道具、簽署負責聲明;

      16:30~17:00 熱身活動、分隊分組;

      17:00~19:00 正式比賽;

      19:00~20:30 道具回收、賽后聚餐。

      十.物資預算

      ㈠.活動資金:

      參與人員每人預付20元軟妹幣,10人共計200元。

      ㈡.道具購置:

      隊服文化衫x12 ¥72.00

      名牌x12 ¥48.00

      順豐運費x2 ¥56.00

      衣服名牌縫接x12 ¥12.00

      信封x50 ¥05.00

      指壓板x1 ¥45.00

      信封貼紙x12 ¥24.00

      飲料道具x3 ¥08.00

      共計:¥270.00

      實計:¥190.00

      十一.裁判細則

      詳見附彔2。

      十二.活動觃則

      詳見附彔3。

      十三.隱藏仸務與亊件、提示線索

      詳見附彔4、附彔5。

      十四.附則

      ①.若因場地或其他不可抗拒因素,活動順延。

      ②.本策劃為《奔跑吧新年 44畝地撕名牌大作戰》初步策劃。

      ③.本次活動最終解釋權歸之鴉君所有。

      十五.活動負責人

      校園撕名牌活動策劃書(三)

      一、活動引言

      近期超火的綜藝節目“奔跑吧,兄弟”由于它強大的娛樂性和競技性,吸引了綜藝迷們的注意力,可以說是風靡全國,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果,為之失落不已。然而,今天,電氣系學生會即將為大家提供盡情表現自我的機會,“奔跑吧,大學生”——專屬于湖南電氣的'校園版“Running man”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業大牌的導演,但是有認真服務的小編。一段段精彩的演出將會由你來呈現,這將會是你的專屬show time!

      二、活動目的

      1、高大學生綜合素質。

      2、增強團隊合作意識。

      3、營造良好校園氛圍。

      4、加強各部門的交流。

      5、豐富大學生校園文化生活。

      6、加強體育鍛煉意識。

      三、活動主題

      Running student,Run out of your wonderful。

      四、活動主辦方

      電氣與信息工程系團總支學生會

      五、活動承辦方

      電氣與信息工程系團總支學生會文體部

      六、活動時間

      四月中旬

      七、活動地點

      后操場以及后操場外部空閑地帶

      八、活動對象

      學生會全體成員

      九、活動安排策劃

      (一)前期準備

      1;文體部部長通知各部門領導活動具體時間及地點,再由各部門部長通知各部門成員,要求全員參與。

      2;由文體部一位成員統計各部門人數,并整理成冊。

      3;由組織部一個成員負責當天考勤()。

      4;由文體部成員提前準備好活動當天所需道具。

      5;由宣傳部一位成員負責進行活動當天的照相。

      (二)中期活動具體流程及規則

      本活動主要有兩個過程:跳長繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕名牌;為積分制,比賽結束后得分最高的兩個部門獲得獎勵。

      1:跳長繩

      要求每個部門派八個人參加,其中兩人甩繩,依次進入在三分鐘內計數

      注意;每次進行3組,每組派兩個文體部成員計數。一共進行三輪,跳的數目最多的三個部門加20分。(13分鐘左右)

      2:倒跑接力賽

      參加的八個部門,分成四組。要求選出八個成員,在操場的主席臺下左右,相隔六十米各站四個人背對背,要求拿著接力棒背對著隊友跑,進行接力賽。

      注意;每次進行四組,兩輪。需要四個文體部成員用手機計時,將數字報到裁判(兩名文體部成員,負責計時。用時最少的三個部門加20分(十五分鐘左右)

      3;吞水傳音

      一分鐘內每個人要求喝滿一口水,然后向隊友傳達任務單上指定的一個詞,依次向下傳,由最后一名隊友答出答案。

      注意:要求七個人參加此輪比賽,分四次進行比賽,每次兩組,用時最短的三個部門加30分。兩名文體部成員用手機計時。(十五分鐘左右)

      4:撕名牌

      八個部門分為AB兩組,進行抽簽決定對手。在操場的兩邊進行決賽的比拼。兩隊需在規定的活動范圍內活動。撕下的名牌應該馬上交到裁判手中。最先把對方所以名牌撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場地。

      后期安排

      1;結束后全體學生會成員在主席臺前集合。

      2;由文體部成員統計出經過四組比賽各部門的所有得分。并統計出得分最高的兩個部門。

      3;由電氣與信息工程系團總支學生會主席楊芳進行活動總結。

      4;由電氣與信息工程系團總支學生會副書記張剛對獲獎隊伍頒獎。

      5;文體部成員在活動結束后進行場地打掃。

      6;所有參加活動學生會成員寫一篇心得體會,總結活動經驗。

      注意事項;

      1;所有活動都應本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監督,嚴防安全事故的發生。

      2;應注意活動場地田徑場的衛生,要求產生所有垃圾都應該入桶。活動結束后由文體部成員檢查。

      3;活動過程中應本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應對他人進行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發生。

      4;各部門應保障人數參與,避免冷場。

      5;確保天氣晴朗,若特殊天氣活動可適當延期。

      十、獎項設置

      一、每人獎勵一顆棒棒糖(60元左右)

      二、獲得最后勝利的兩個部門“完美團隊”的獎狀。還可得大禮包一份(大概100元)

      十一、經費預算

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