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  • 百科知識競賽策劃方案

    時間:2022-01-26 08:14:33 策劃書 我要投稿

    百科知識競賽策劃方案

      為了確保事情或工作有效開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。方案應該怎么制定才好呢?以下是小編幫大家整理的百科知識競賽策劃方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    百科知識競賽策劃方案

    百科知識競賽策劃方案1

      一、活動背景

      為了讓大家了解知識、學習知識、運用知識及深化科學生活認識,營造濃郁校園學習氛圍,也為加強學校的學風建設、知識文明建設和精神文明,同時提高自我文化素質,豐富大學學習生活。擬在3月11日舉辦百科知識競賽,打造一場全新的知識盛宴。

      二、活動宗旨

      豐富大學生的校園文化生活,促進廣大同學綜合素質全面發展

      三、組織方:

      主辦方:校學生會

      承辦方:校學生會學習部

      四,活動對象:

      全校師生

      五、參賽對象及形式

      全校學生

      形式分為初賽,復賽,決賽。

      初賽,復賽為筆試。復賽為多樣式。

      六、活動時間:

      20xx年3月11日某點——某點

      七、賽前準備:

      (1)與宣傳部合作,提前一周做出百科知識競賽展板、海報以及條幅等宣傳工具。

      (2)筆試教室申請,多媒體教室申請,提前對校相關領導通知

      (3)與各院系學習部合作,將競賽信息傳達至各班學習委員。

      (4)學習委員統計報名人數報至自院學習部,各院學習部規定時間內交至校學習部,統計全校參賽人數。

      (5)根據參賽人數印制筆試部分試卷

      (6)安排監考人員,校學習部監考,各院學習部協助監考

      八.活動詳細流程:

      1、初賽流程

      1.比賽時間:3月某日

      2.比賽地點:某號樓

      3.采取筆試形式,根據參賽人數多少申請的教室進行筆試

      4.校學習部出題印制試卷

      5.學習部閱卷,根據分數前60名進入復賽

      復賽流程:

      1.比賽時間:3月某日日

      2.申請一間多媒體教室

      3.由院學生會學習部成員參與出題

      4.采取PPT現場答題形式,分為選擇(2分__35)、填空(2分__10)、主觀(5分__2)三種題型,選擇、填空每題15秒,主觀3分鐘

      5.選手將答案寫在答題卡上,統一交收

      6.院學習部成員監考、閱卷

      7.按卷面成績,前10名進入決賽

      決賽流程:

      賽前準備:

      1.比賽時間:3月某日

      2.比賽地點

      肯尼迪

      3.邀請嘉賓

      邀請團委書記、老師以及參賽選手所在院系院長、系主任,所在班級輔導員,提前發送邀請函

      4.邀請觀眾

      邀請參賽選手所在班級出席比賽

      5.獎項設置

      一等獎:1名獲贈榮譽證書、獎品

      二等獎:2名獲贈榮譽證書、獎品

      三等獎:3名獲贈榮譽證書、獎品

      優秀獎:4名獲贈榮譽證書

      6.服務人員安排(20人)

      4名男生維持秩序4名女生迎賓2名女生傳遞話筒1人控制PPT4人計分1人收表3人候補1人活動記錄

      7.嘉賓席卡及嘉賓用水

      8.現場拍照

      9.選手抽簽定出場順序

      比賽流程:

      1.主持人致開場詞并宣布比賽規則

      2.宣布比賽開始(3-5min)

      2.選手自我介紹,屏幕播放PPT。自我介紹每人30-50s

      第一輪選擇出擊

      選手按號碼牌順序從1到10依次選擇數字題包并作答。

      每個題包包含2道選擇(5分__2)、1道填空(5分)

      4.第二輪搶點追擊

      選手同時舉牌回答AB型選擇題(10道),答對一題得5分,答錯不扣分。

      5.第三輪才藝復活

      根據前兩輪各位選手的積分情況,得分最低的3名選手將面臨淘汰的危險。選手可以通過才藝表演來取得復活機會,得到現場觀眾認可的選手可以重回賽場并獲得額外10分。

      5.第四輪秒殺一切

      每位選手有40秒答題時間,根據大屏幕所示題目作答,每答對一題獲得5分,答錯扣5分,可選擇pass,pass不扣分。

      6.領導總結發言

      7.公布選手成績

      8.頒獎

      9.主持人宣布比賽結束

      10.活動結束,嘉賓退場,聽眾退場

      11.清理賽場校

      九.經費核算:

      十.賽后總結

    百科知識競賽策劃方案2

      一、活動背景:

      當前,高校人數占主體地位的大學生的消防意識不容樂觀。這些學生在校期間積累了豐富的文化知識,理論-功底較扎實,但是一般都忙于文化知識積累,卻忽略了消防素質的提高,基本上沒有接受應有的消防安全教育培訓,消防安全知識、防災技能都很缺乏。

      二、活動目的:

      提高學生學習積極性,在加強安全消防基礎知識學習的`目的的同時,營造一種深厚的學習氛圍。能較好的發揮學習的特長,豐富學生的課余生活,提高學生學習消防安全的熱情,更深的了解消防安全知識,對以后社會增加光彩。

      三、活動主題

      消防知識競賽

      四、活動對象:

      團委全部同學。

      五、活動時間:

      20xx年11月7日(星期日)19點

      六、活動地點:

      中主樓207

      七、活動原則

      “友誼第一,比賽第二”,公正,公開,公平

      八、參賽方式

      以部門為單位,每支隊伍由三名同學組成。一共分為六支隊伍。

      九、比賽程序

      比賽開始,將宣布比賽規則,介紹參賽代表以及參賽隊員,介紹評委,競賽開始.由必答題-搶答題-風險題。

      1、必答題:每隊參賽隊員每人答一題。(每題為10分。答對加10分,答錯不得分)

      2、搶答題:共20題,答案由主持人公布,在場同學均可參與。(每題10分,答對加10分,答錯扣10分)

      3、風險題:一共六道題,分值分別為10分,20分,30分。由兩輪結束后分數低的隊伍開始依次選擇。(答對加相應分值,答錯扣除相應分值)

      4、各參賽隊伍比賽順序,由主辦方隨機安排。

      5、各類題目用信封裝好封口,待比賽開始后,主持人宣布比賽開始時才可拆開。

      6、各隊比賽隊伍必須服從評委及主持人的一切評判和指揮,嚴謹各參賽隊伍在現場發生爭執及影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀的參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。

      7、比賽時,其他人員不準做任何的提示,一經發現將取消該題的回答成績,嚴重者,扣除該隊的相應分值。

      8、如出現分數一樣的情況,則采取加賽的形式決出優勝者。

      十、獎項設置

      本次比賽共設:一等獎一名二等獎兩名三等獎三名

    百科知識競賽策劃方案3

      一、活動目的

      為了開發大學生思維,更好落實大學生素質拓展要求,豐富學生課余生活,為學生的多方位發展提供空間,數學與統計學院決定舉辦一系列與數學相關的校園活動,以更好展現我院的特色文化,同時讓大家了解以及喜歡上“數學”——這門在高校教學中占據著不可替代的位置的學科。

      二、活動口號

      “展現數學的美,盡顯理性的魅力!”

      三、活動目標

      使我系大一新生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時為同學們提供一個展現自我的平臺,更好的融入校園活動中。

      四、活動內容與要求:

      1.面向數學系大一新生舉行,各班同學應積極參加,不得無故缺席。

      2.采取智力測試的形式,在規定的時間(50分鐘)內完成指定的題目,要求條理清晰。

      3.在參賽選手中按比例評出一、二、三等獎和優秀獎數名。

      五、所需設備及工具

      1、多媒體教室及設備

      2、復印資料、獎狀、筆、A4答題紙

      六、工作安排(人員另定)

      1、大量數學資料的收集整理,競賽題庫的建立:

      2、參賽活動的宣傳,活動地點的設定

      3、評委、主持人

      4、活動過程的記錄(包括照片、新聞稿等)

      七、獎項設置

      此次比賽決出:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎數名。(具體按參賽選手人數而定)。

    百科知識競賽策劃方案4

      為了豐富我校大學生們的業余生活,提高對百科知識的積累,喚起同學們對身邊科普知識的關注,探尋學習知識的新途徑,同時培養個人素養和隊員之間的協調配合能力,引導同學們養成學習與娛樂并存的學習習慣,我系特開展“歡樂百科知識競賽”活動,制定策劃書如下:

      一、活動主題

      歡樂百科,斗智斗勇

      二、活動時間

      20xx年12月5日(周三)晚上18:00

      三、活動地點

      一號樓307教室

      四、活動對象

      大眾傳媒系全體學生

      五、活動形式

      每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼,知識競答和娛樂相結合,同時成績優秀的團隊將獲得獎勵證書。

      六、環節設置

      1、歡樂搭檔

      每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鐘。

      2、百科考場

      在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數。

      3、記憶大比拼

      一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規定時間內快速瀏覽內容,關閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。

      4、智力陷阱

      第三輪進行完畢后依據成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環節對戰。每組對戰雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數高的為分數低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。

      七、活動流程

      1、首先參賽者進行簽到。

      2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。

      3、主持人宣布比賽開始。

      4、按照設置的環節進行比賽。

      5、活動結束后有序離場。

      八、獎項設置

      一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優秀獎若干。頒發證書。

      九、注意事項

      1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。

      2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發狀況的處理方法。

      3、注意會場的布置與會場衛生。

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