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電競館項(xiàng)目創(chuàng)業(yè)融資計(jì)劃書
創(chuàng)業(yè)融資計(jì)劃書是一份全方位的商業(yè)計(jì)劃,其主要用途是遞交給投資商,以便于他們能對(duì)企業(yè)或項(xiàng)目做出評(píng)判,從而使企業(yè)獲得融資,以下是小編搜集整理的電競館項(xiàng)目創(chuàng)業(yè)融資計(jì)劃書,歡迎閱讀查看。
1項(xiàng)目名稱
英雄聯(lián)萌電競館項(xiàng)目
2項(xiàng)目內(nèi)容和目標(biāo)
英雄聯(lián)萌電競館項(xiàng)目擬以LOL元素為裝修風(fēng)格,定位中高端,建立一個(gè)LOL主題電競館,為消費(fèi)者提供一種全新的CLUB式的交流方式,打造一個(gè)專業(yè)舒適可供LOL玩家交流游戲,交友聚會(huì),觀看比賽和親身參與游戲競技的玩家聚集地,吸引消費(fèi)者前來消費(fèi)。
3項(xiàng)目建設(shè)規(guī)模
英雄聯(lián)萌電競館項(xiàng)目擬租用XX(名字)大學(xué)周邊雙層店面一間,總規(guī)劃占地面積為()㎡,上層()㎡作為()區(qū),下層()㎡作為()區(qū)。
整個(gè)電競館將以LOL主題,分為聚會(huì)區(qū)、餐飲區(qū)、比賽區(qū)(同時(shí)考慮比賽設(shè)備網(wǎng)絡(luò)架構(gòu))、展示區(qū)等區(qū)域進(jìn)行裝修,呈現(xiàn)高端、大氣、上檔次的沙龍品質(zhì)視覺體驗(yàn),并購置LED彩色大屏幕,高配電腦十余臺(tái),點(diǎn)餐吧臺(tái),成品展示柜,桌椅沙發(fā)及LOL周邊產(chǎn)品等相關(guān)配套設(shè)施,力求盡善盡美。
4商業(yè)模式亮點(diǎn)
英雄聯(lián)萌電競館項(xiàng)目商業(yè)模式的核心在于為消費(fèi)者提供一種全新的CLUB式的交流方式,打造一個(gè)專業(yè)舒適可供LOL玩家交流游戲,交友聚會(huì),觀看比賽和親身參與游戲競技的玩家聚集地。其商業(yè)模式亮點(diǎn)體現(xiàn)在兩個(gè)方面:
(1)能夠以氣氛帶動(dòng)消費(fèi)
英雄聯(lián)萌電競館除提供基礎(chǔ)的交流游戲,交友聚會(huì),觀看比賽和親身參與游戲競技的環(huán)境外,在有相應(yīng)LOL比賽的時(shí)候,將會(huì)開辟觀看專區(qū),方便消費(fèi)者相互邀約一起來看比賽,營造與組團(tuán)去酒吧看世界杯相類似的感覺,為消費(fèi)者帶來感官的多重享受。
(2)服務(wù)更加人性化
為進(jìn)一步提升顧客體驗(yàn)和好感度,本英雄聯(lián)萌電競館將不斷優(yōu)化服務(wù),使服務(wù)更加人性化,如有玩家來想打游戲 但是人不夠的時(shí)候,電競館可以為這部分玩家挑選有實(shí)力的玩家,幫助玩家組成隊(duì)伍,最終贏得游戲。電競館希望通過這種服務(wù), 更人性化的滿足顧客需求,達(dá)到吸引顧客消費(fèi),創(chuàng)收盈利的目的。
在盈利模式上,英雄聯(lián)萌電競館項(xiàng)目將逐漸形成集餐飲及游戲周邊產(chǎn)品銷售收入、贊助商冠名費(fèi)收入、門票銷售收入三大模塊于一體的盈利模式。
1、餐飲及游戲周邊產(chǎn)品銷售收入:英雄聯(lián)萌電競館為玩家提供有償餐飲服務(wù),并銷售LOL周邊產(chǎn)品,方便玩家更好的在電競館交流游戲,交友聚會(huì),觀看比賽和親身參與游戲競技。這是項(xiàng)目開展前期最主要的盈利來源。
2、贊助商冠名費(fèi)收入:在項(xiàng)目積累一定人氣,有固定消費(fèi)群體后,項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)將開始舉辦較大規(guī)模的比賽,以此吸引贊助商冠名比賽,從而獲取贊助商冠名費(fèi)收入。
3、門票銷售收入:隨著英雄聯(lián)萌電競館的市場影響力不斷增強(qiáng),將舉辦體育場規(guī)模的大型比賽,銷售門票,吸引贊助商冠名,從而獲得門票銷售和贊助商冠名收入。
5預(yù)期效益
經(jīng)測算,本項(xiàng)目所得稅后內(nèi)部收益率為258.1%,遠(yuǎn)高于基準(zhǔn)收益率10%,稅后凈現(xiàn)值為783.73萬元,表明該項(xiàng)目經(jīng)濟(jì)效益很好,稅后投資回收期為1.34年,投資回收期較短,稅后投資利潤率為51.83%,均能夠滿足投資者的要求,取得良好收益。
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