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  • 學生調查報告

    時間:2021-01-03 14:03:19 調查報告 我要投稿

    學生調查報告錦集六篇

      在人們素養不斷提高的今天,接觸并使用報告的人越來越多,其在寫作上具有一定的竅門。一起來參考報告是怎么寫的吧,下面是小編為大家收集的學生調查報告6篇,歡迎閱讀與收藏。

    學生調查報告錦集六篇

    學生調查報告 篇1

      自從網絡游戲進入中國,它便始終受到眾多視點的關注。網絡游戲在中國取得了飛速的發展。隨著網絡進校園,更把網游帶到了高校大學生的身邊。為了客觀、公正的了解和評價當代大學生對網絡游戲的認識程度,我們特地在本校開展了這一調查。

      【關鍵詞】網絡游戲 大學生

      一、男女生網絡游戲的差異

      由于男女生對網游的接觸程度不同,本次調查采取男女分別取樣的方式,男女生個隨機抽取17人。我們發現男生玩網游的人數多于女生,男生玩網游的人數占被調查總數的70%,女生玩網游的人數占被調查總數的47%。據多方調查與了解,我們得知網游可分為七種:動作、冒險、射擊、戰爭、體育、益智、休閑,前五種男生玩的居多,也比較適合男生玩,而后兩種中的部分游戲適合于女生玩,這與男女生的興趣愛好有關。男生希望通過網游來釋放自己,從網游中體驗現實中難以得到的快感:而女生則主要為了休閑娛樂,從中獲得快樂。對于同學們為什么接觸網游我們同樣做了相關調查,無論男生女生,多數同學表示為了娛樂放松,緩解學習壓力,另有一些同學是為了結交朋友,交流經驗。因此,網絡游戲是我們放松的一種有效途徑,然而適可而止,不沉迷于此,不是其影響到我們正常的工作學習才是對我們有益的。

      二、網絡游戲對學習的影響

      男女生的調查情況不盡相同,男生中有92%的人認為玩網游對學習有較大影響,而14%的同學認為玩網游對學習沒有影響。女生中有37%的同學認為玩網游對學習有較大的影響,還有25%的同學認為玩網游對學習有影響,但影響不大,剩下的同學均認為網游對學習毫無影響。很多同學都認為,對于玩網游對學習有較大影響的同學自控能力相對較差,虛擬世界與現實世界界限并不清晰,對自己的時間并沒有很好的安排,對于網游對學習毫無影響的同學可以分為兩類:一是自控能力較強的同學,知道什么時候該玩,什么時候該學;二是不太努力學習的同學,認為學習無關緊要,當然不會被影響。

      對于網游與學習的矛盾,同學們也都發表了自己的意見,50%以上的同學認為學習比網游重要;35%的同學則認為二者可以兼顧;剩下的同學則表示要是情況而定。

      本次調查中,我們還就男女生對網游的看法進行了相關的了解。男生中有40%的同學認為玩網游可以釋放自己的激情,發泄心中的不快,對解壓有很大幫助;10%然認為可以通過網游來接觸網絡當中的新奇事物,用以豐富自己的知識,拓展眼界;20%的男生在玩網游的過程中結交了很多朋友,收獲了更多友誼,知道了如何更好的與人交往;剩下的20%男生則因為網游可以增強他們的自信心,培養興趣等原因而支持網游。女生中,認為網游可以釋放自己激情的人占1/3;通過網游來接觸網絡當中的新奇事物的占2/9;在網游中結交朋友的占2/9;而認為網友可以增強自信心,培養興趣的女同學則占1/9。

      基于以上調查,我們得出結論:對網絡游戲消極影響的改善,首先是網絡游戲不可以予以徹底禁止,而應考慮如何對網絡游戲進行規制,對同學們進行疏導教育,解決其心理的需求,并應當積極地采取一些更健康更吸引學生的娛樂方式。

      三、大學生對待網絡游戲態度不一

      當被問到喜歡玩什么網絡游戲時,休閑益智類游戲在大學生中最受歡迎,占28.6%,其次是人類角色扮演、戰略策略、體育競技和音樂舞蹈。調查顯示性別差異顯著:男生更喜歡玩人類角色扮演、戰略策略、體育競技游戲,而女生更喜歡休閑益智和音樂舞蹈類游戲。

      當被問到為什么玩網絡游戲時,50.9%的大學生認為網絡游戲是一種目的性的活動,用來消磨時間和緩解現實壓力等。學生們遇到問題時,如果身邊無人幫忙或無人傾訴,往往尋找另外一種途徑排解心中的郁悶,這時,網絡游戲成了他們發泄情緒的方式之一。

      當被問到和誰玩網絡游戲時,有46.3%的大學生最愿意選擇他們的老朋友與其一起玩游戲,有將近1/4的大學生選擇與不認識的人一起玩游戲,有15.8%的學生選擇通過游戲認識一些新的朋友。43.8%的大學生在選擇網游的合作者時不考慮性別因素,而有33.9%的人選擇異性合作者,選擇同性合作者的大學生只占4.6%。

      當被問到“網絡游戲對現實有何影響”時,45.5%的大學生認為自己在網游中有時與現實生活一樣,有時不一樣。24.1%的大學生會用網絡游戲與現實生活中一致的方式行為。這部分學生不區分現實與游戲情境,因而網游與現實生活相互影響的程度很高。還有23.2%的大學生認為在網絡游戲中處理問題應該和在現實中處理問題相區別,這類大學生能夠很理智地認清網絡游戲與現實生活的區別,其網絡與現實生活的相互影響程度很低。

      四、調查結果

      調查顯示,超過一半的大學生參與網絡游戲,參與網絡游戲被認為很正常,其中10%左右存在網游沉迷傾向。多數大學生在網游世界的行為方式與價值傾向同現實生活存在差異,網絡游戲中容易表現出更多的功利、暴力傾向,對朋友更難信守道義。約有半數參與網游的大學生會區分網游世界與現實生活,1/4的學生不區分網游世界與現實生活。這可能存在兩種情況:一種是這些學生用現實生活中的價值觀念參與網絡游戲,另一種情況是大學生把網絡游戲中的價值觀念和暴力傾向帶入現實生活。

      五、大學應該如何應對

      學校要積極干預、引導大學生的網游行為。網游癡迷對大學生在學業、身心健康等方面存在著明顯的負面影響,而且,從調查可以看出,沉迷在網游世界中,很可能會強化大學生的暴力、功利主義的價值傾向,淡化朋友道義和責任,從而對其價值觀念產生潛移默化的影響,因而加強對大學生參與網絡游戲的引導是非常必要的。能夠通過大學入學考試的學生,在學業和智力上都是能達到優秀的,不讓大學生因為沉迷網絡游戲而在學業和道德掉隊。

    學生調查報告 篇2

      作為一名當代大學生,我們普遍會有這樣一種感受:在校園里,大部分的學生基本上無所事事,整天伴隨我們的就是一種漫無目的、茫茫碌碌的生活,沒有一個具體的學習目標和方向,更談不上自主學習。然而,對于即將步入社會這個激烈的競爭環境的大學生來說,自主學習是至關重要的。那么,了解大學生自主學習的情況,并且能夠采取相應的有效的對策,變成了大學課堂一項重要的任務。為此,我們就針對大學生自主學習進行了一次深入的調查,以求能夠幫助大學生鍛煉自主學習的能力。

      一、 研究方法和研究對象

      本次調查在佛科院派發1000份調查問卷,收回900張進行問卷調查,還到廣州各大高校進行實地調查,此外還采用網絡上的《問卷星》自編《大學生自主學習調查問卷》,由10個選擇題組成,內容涉及大學生自主學習的各方面。通過實地和網上調查,調查了廣東省各校在校大學生自主學習狀況。

      二、大學生自主學習的現狀及問題

      大學是一個相對自由的環境,擺脫了高中學習中“以教為主”的教學模式,而是以自我發揮學習潛能為主。許多過慣了“牢籠”里被動學習的同學,也許在大學學習中迷失了方向,不知道該怎樣來面對大量的時間和資源。以下是調查結果數據與分析:

      1、 年級構成

      本次調查的對象以大一學生居多,占了68.2%,大一期間學生的自主學習能力影響其學習效果,更關乎其以后掌握知識的能力和發展的程度,所以大一學生的自主學習狀況尤其值得我們關注。

      2、自主學習的意識

      調查的結果顯示有92.4%的人都認為大學生自主學習好重要。這說明了學生大部分都意識到自主學習的重要性,都希望有自我學習的時間。很大一部分人也有嘗試自主學習,但是大多數人都不能夠堅持下來。另外關于大學生應該怎樣學習這個問題,占26.8%的同學認為應該獨立地安排學習時間;8.1%同學希望能夠得到老師或同學的講解;38.9%的同學認為要老師講為主,自學為輔;26.3%的同學認為自己學習,有問題再向老師或其他人請教。說明大學校園自主學習的氛圍還是很少,自主學習還是面臨較嚴峻的問題。

      3、學習興趣和積極性

      在調查結果“你認為自己的自主學習能力較差的主要原因”中,37.9%認為

      自己學習興趣不高和48.5%認為自己不能制定合理的學習目標并堅持。還有35.5的人認為在學校沒有學習的氣氛和環境,本來學習興趣就不是很高,加上沒有一定的學習氛圍,自主學習的主動性就大大挫傷了。

      4、新時代大學生的學習形式

      選項 小計 比例

      看一看課本

      力求弄懂新的知識

      借助教材重新推導有關的知識

      沒有預習 630 332 119 119 52.5% 28.3% 17.7% 17.7%

      單是為了那個文憑,更重要的是要全面的提高自身的素質,要有為自己的理想努力。但也有2%的同學對大學生活沒有明確的目標,不知道上大學的目的是什么,因此,對于學習也沒有目標;有13.6%的同學認為上大學只是為了混一張文憑,只注重學分,平時就在宿舍上網聊聊天,打打游戲,看看電視劇。星期天干脆就大睡一場。這些連上大學的目標和方向都找不到的人,就更不說是自主學習了。

      三、 自主學習存在問題的原因分析

      1、 學校方面

      學校沒有一個自主學習的氛圍,提供給學生自主學習的設備不多。圖書館自習室只有自習的地方,卻沒有一個可以讓學生自主探討和與學習伙伴討論場所,除了圖書館外,教學區也沒有給學生提供可以自主學習的場地。自主學習在硬件上就受到了很大的限制。圖書館的圖書室提供的書籍比較少,很多專業書籍都找不到。閱覽室的雜志也相對缺少。電子閱覽室不僅網速很,慢,開放的時間也短。

      學校沒有一個自主學習的系統,沒有對學生強調自主學習的重要性,安排課程的時候也沒有充分考慮給學生更多自主學習的時間。宿舍管理較松,學生晚上深夜不歸的現象經常發生,學生的睡眠時間得不到保證,直接影響學習的效率。

      2、 老師方面

      教學觀念難以根本轉變,對自主學習的教學模式不適應,大學的很多老師都不注重學生自主學習能力的培養,沒有營造良好的自主學習課堂,沒有注重開發學生的創造性思維。在課堂上只是自己在講,與學生沒有一個互動。教學過程中不注重學生的主體地位,不尊重學生的主體精神,教學還是“填鴨式的滿堂灌”,阻礙了學生獨立思考能力的形成及主動探索的學習精神的培養,從而阻礙其自主學習能力的發展。

      3、 學生自身因素

      作為一名大學生,自主學生能力的培養還是要靠自己,學校、老師都只是次要的,更重要的是學生自身的因素。對于學生來說,影響自主學習能力的因素有以下幾點:

      (1)、對“自主學習”不了解,只停留在意識上,沒有落實到行動中

      大學生經過了中小學階段的學習,基本上形成了獨立學習的能力,掌握了一些學習策略,但是,對于自主學習的了解不多,只停留在表意上,在他們看來,自主學習就是自己一個學習,這個誤解讓很多學生只是靠自己在茫目的學,卻沒有真正做到自主的去學。也不會與同學討論,只是自己一個人鉆在書中,最后成了名副其實的書呆子。而很大一部人清楚自主學習,也嘗試著用這種學習方法學習,但是堅持不了多久。

      (2)、有“自主學習”的意識,但學習依賴性強

      自主學習是與傳統的接受學習相對應的一種現代化學習方式。以學生作為學習的主體,通過學生獨立的分析、探索、實踐、質疑、創造等方法來實現學習目標。大部分學生都已經意識到自主學習的重要性,都希望有自我學習的時間。但是學生在具體的學習過程中仍然依賴于教師、教室以及面授輔導課,只是被動地聽課、被動地做筆記,依然沿襲著傳統的學習方式。而學生獲取學習資源的主要途徑也是依靠老師或書本,可以看的出來學生的學習依賴性強,主動性差。

      (3)、對大學時間管理意識不強

      相對于高中的繁忙的學習生活,大學相對變的輕松,自由支配的時間也相對多了很多,但是面對那么多的時間,很多學生不知道該干什么,不會合理的安排時間,學習任務不再那么重,就開始變的懶散。在自定時間下,大學生的學習往往出現“先松后緊”的情況,即開始時學習抓得不緊,往后拖延,但任務完成的最后期限抓得很緊。其結果是自主學習能力不高,甚至還有可能導致考試焦慮的產生。學業時間的自我管理是大學生自主學習的一種重要表現。時間管理的怎樣,直接影響自主學習的效果。

      (4)、對學習沒有明確的目標

      對大學生活沒有明確的目標,不知道上大學的目的是什么,是很多大學生不努力學習的一個借口。不喜歡自己的專業,對所學專業沒有興趣,也成了大學生漫無目的的生活的一個很有說服力的理由。因此,對于學習沒有目標,甚說上大學只是為了混一張文憑,只注重學分,平時就在宿舍上網聊聊天,打打游戲,看看電視劇。星期天干脆就大睡一場。這些同學不要說自主學習,他們連學習都不會,上大學,好像就只是混混日子而已。

      (5)、不會利用學習資源。

      網絡是現代發展最快的一種學習的工具,合理利用網絡資源,我們可以收獲很多,但是,當代的大學生,利用網路學習的人是少之又少。基本是用網路聊天,玩游戲,看電影。擺在眼前的資源,很多人都不會利用,就不要說美每個星期上幾次圖書館了。不會利用網絡資源,而讓這樣的資源占用了大學生學習的時間,也是影響大學生自主學習的一個重要原因。

      四、 關于提高大學生自主學習能力的建議

      針對上述關于大學生自主學習方面的問題及原因分析,我們提出相關的一些建議來提高大學生的自主學習能力:

      1、 學校方面

      學校的基礎設施建設直接影響到學生們的學習的興趣。合理地建設圖書館,增加藏書量,增加圖書館里的電腦查詢設備。力求建立一個系統、完善全面的圖書館。延長電子閱覽室的開放時間,讓學生有更多的時間去查詢資料。學校也可以設立相應的自主學習室,專門為那些學習伙伴提供交流、討論的場所,形成一股自主學習氛圍。進行課程的合理安排,保證學生擁有更多的課余時間去進行自主學習。也可以設立專門的自主學習課堂,讓學生在課堂上體驗自主學習的氣氛,感受自主學習的好處,從而形成自主學習的習慣。

      2、 老師方面

      自主學習使傳統的學習方式發生了個根本性的變化,這就要求老師的角色也要發生轉變。

      自主學習雖然具有獨立性的特點,但并不忽視老師的作用,自主學習仍需要老師與學生之間的交流和互動,老師可以通過指導、矯正,使學生自主學習更有計劃性和目的性,不斷的完善自己的自主學習的方法,提高自主學習的能力。這時,教師可以適當的減少課堂教學的時間,轉移課堂學習的重點,使之成為學生與學生之間、學生與老師之間進行協商、討論合作的場所,以便解決那些學生獨自不能解決的問題。

      3、 學生方面

      (1)、作為大學生,首先要端正自己的學習目的,要明確自身的需要,尤其是學習的最終目的,上大學不是為了只為了拿張文憑,更不是來混日子。而是為了提升自身素質,為了我們的理想。要認清自己,知道自己需要的是什么。給自己定一個目標,為自己的人生做一次規劃。從意識上先做好自己,再付諸行動。

      (2)、進一步的去了解自己的專業,興趣是最好的老師,只有對一個事物你有興趣,你才會想進一步的了解它。真正的弄懂自己的專業是怎么樣的一個專業,這個專業出來后可以做些什么。如果真的不喜歡你的專業的話,也不要緊,大學,自己掌握的時間還是比較多的。你可以選擇在保證你專業課不掛科的情況下,學習自己想要學習的東西,前提是:你知道自己想要的是什么。

      (3)、學會合理的安排自己的時間。大學,出了上課的時間外,留下的時間都是自由支配的。這時,你需要學會如何安排好自己的時間。最好就給自己的時間做一下規劃,計劃好自己一天、一星期、甚至一個月、一學期的時間。計劃的時候注意分好星期中、星期天,還有就是假期。只要合理的安排好時間,你就會覺得生活很有條理,對自己的生活也會比較有信心。大學的時間相對比較寬,在計劃的時候,你可以不用把時間安排的滿滿的。這樣你的流動時間就可以用來做那些你沒有完成的事情。這樣也可以確保計劃的完成。

    學生調查報告 篇3

      一、課題研究的目的意義

      我們的一言一行都影響著中國人的形象,所以,我們決定針對中學生的文明、禮儀習慣進行一系列的調查,號召大家養成良好的文明禮儀習慣。

      二、調查結果及分析

      在調查的50人中,有36人習慣優秀,在他們之中,我們對其中的8人進行了采訪,他們認為好的文明禮儀習慣就標志著一個人的內在素質,他們追求的不僅是優秀的學習成績,而且道德修養的高尚。

      文明禮儀習慣一般的有85人,所占比例較高,我們與其中的13人進行了交談,通過與他們的談話。我們發現他們普遍有一個誤解。他們認為這些行為都是虛假的,不必太注重,差不多就可以了。所以并不注重文明禮儀習慣,因此說話做事很隨便。

      文明禮儀習慣差的中學生僅有29人,所占比例最少。我們從中抽出了人采訪。這些學生根本就沒有意識培養的習慣。由于知識方面的欠缺,他們跟本就不懂怎們做才對。對于文明禮儀習慣這個問題,則采取無所謂的態度。更有甚者對自己的做法不以為恥,而反此為榮,覺得自己很酷。

      三、建議

      (一)給學校的建議

      1、增加對學生文明禮儀素質教育的次數。

      2、召開“講文明懂禮儀”主題班會。

      3、向團支部建議,在廣播時多宣傳一些關于文明禮儀的知識。

      4、班主任老師嚴格要求學生。

      5、舉行文明禮儀知識競賽,評出模范班級。

      (二)給家長的建議

      1、培養孩子的文明禮儀習慣。

      2、時刻注意自己的言行,對不良的行為及時制止,給孩子做個榜樣。

      3、千萬不要對孩子百依百順,任由其發展。

      (三)給學生的建議

      1、從點點滴滴的小事做起,培養來年更好的文明禮儀習慣。

      2、使用文明用語,對任何人恭敬有禮。

      3、同學之間相互監督,相互提醒。

      4、一定要端正對文明禮儀習慣的態度。

      四、總結與收獲

      經過此次社會調查,我們得知中學生的文明禮儀習慣表現一般的學生最多,優秀的人數居中,表現差的人數較少。所以,我們給大家提出了意見。此外,我們還提高了寫作水平、社會實踐能力。雖然我們在調查中遇到了困難,但是我們仍然克服了。所以我們變的堅強了,也懂得了團結合作是從學校走向社會的重要條件。

    學生調查報告 篇4

      大學生的消費是社會消費的重要組成部分,隨著社會經濟的發展,他們在現代社會的消費觀念、生活方式、流行時尚的影響下,消費心理與消費行為與以前相比也發生了根本性的改變。因此,大學生消費狀況,把握大學生生活消費的心理特征和行為導向,培養和提高我們的財商,在當前就成為我們當代大學生共同關注的課題。

      一、當代學生的消費新概念及其存在的問題

      1、 實惠是大學生考慮的重要因素

      在流行和實用之間,更多數學生選擇的是實用。在各類產品的選擇中,價格適中總是大學生首要考慮因素之一。類似的特征在促銷方式的選擇上也有體現,最受大學生歡迎的三種促銷方式是:打折、派送和贈送小禮物。

      2 、大學生側重時尚性消費

      20歲左右的青年是大學校園的絕對多數,我們站在時代前沿,追新求異,敏銳地把握時尚,惟恐落后于潮流,這是我們的共同特點。大學生對新事物有強烈的求知欲,喜歡追求獨特、新奇、時髦的產品,與此同時,獨特、新奇帶來的往往是流行、普及。服飾、化妝品仍是女生消費的大頭,68.3%的大學生表示喜歡購買獨特風格的衣著服飾。只有31.7%的人認為無所謂,穿得舒服就行。 是否流行緊隨價格、質量之后,成為大學生考慮是否購買的第三大因素。至于名牌產品,當問到如果經濟許可,會否購買名牌產品時,80%的學生表示肯定。以上充分體現了大學生對追求高品質、高品牌、高品位生活的需要。

      3 、大學生在品牌的選擇上忠誠度高

      國外有知名度、美譽度的品牌更受學生歡迎。在手機、數碼產品等中高端消費品上,國外品牌占據優勢;國內品牌在電腦等個別領域逐步增強。在快速消費品上,國內外品牌在大學生心目中各有優劣。大學生消費在一定程度上會相信自己的真實體驗,如果使用某種品牌產品產生好的體驗,就會堅持使用,從而逐步形成固定偏好,最終形成使用習慣,保持對此產品良好的忠誠度。比如洗發水,感性認識上的氣味清香,質量好,效果明顯,都會促使他們繼續使用下去。有將近一半的同學在購物時,將品牌作為第一考慮因素,像耐克、阿迪、ONLY等中高檔服裝、化妝品品牌就非常受同學歡迎。

      4 、大學生消費也有其不理性的一面

      大學生沒有經濟來源,經濟獨立性差,消費沒有基礎。他們沒有形成完整的,穩定的消費觀念,自控能力不強,多數消費都是受媒體宣傳誘導或是受身邊同學影響而產生的隨機消費,沖動消費。調查發現,有98.3%的學生主要經濟來源是父母,而且大部分人月消費在600元左右。像滿足以前意義上的溫飽消費只占總消費的三成,戀愛、人際交往、個人時尚用品等費用反而占了日常消費的大頭。現在MP3、手機、筆記本電腦也已成為當代大學生三件不可或缺的高科技產品。目前,手機在同學中的占有率超過90%,其中七成的同學使用高檔手機。56.7%的同學擁有電腦。但在擁有電腦的同學中,68%的同學將電腦用于玩游戲、上網聊天等娛樂活動,只有少數同學是用電腦學習。

      5、 考證、出國成為大學生消費新增長點

      我粗略數了下:除了以往的英語四六級,計算機等級證,還有許多職業資格證,像會計證、秘書證、公關員證等,甚至還包括駕駛證。為了考試,還要參加許多考證補習班,這種班少則數百元,多則上千元。但事實上,很多人是隨大流去考的,很多證對我們來說并沒有多大用處,像公關員資格證對找工作來說起不到什么作用。同學如實說。除了考證成風以外,還有越來越多的在校大學生將畢業出國留學提到了議事日程上,許多家庭就將一大筆錢投在了各種出國培訓班里。一位正在等待簽證的朋友算了一筆賬:出國必須考雅思,大三我去了北京念新東方的雅思,學費1800元,材料費200元,報名費1000多元,連帶生活費,光半個月就花了4、5千元。考完之后要申請學校,每所學校的申請費都不同,例如美國一般是60美元左右,如果多申請幾所,怎么都將近一萬元,加上后面的'簽證、護照、存檔的錢,僅前期準備就要好幾萬,更別提出國了。

      二、影響大學生消費的因素也有幾點

      1、 家庭因素的影響

      家庭的消費情況對大學生的消費觀有重要影響。我在對一些同學的訪問中發現,一般來說,農村的大學生每月的消費大部分是用在伙食上,另外一部分開支主要是學習用品和生活用品。他們的家庭都不富裕,在學校的消費也和在家里一樣,不會太講究。而城里的學生在消費上就相對大手大腳些。

      2 、集體影響

      讀書的大部分時間都在集體宿舍,這樣,個人的消費方式不得不受到集體的影響,比如我以前不太喜歡喝牛奶,但同宿舍其他人都有喝奶的習慣,我也就慢慢跟著喝了。

      3、 社會文化的影響

      以女大學生為例,雖然他們和社會有一段距離,但社會上的潮流也能影響到她們,追求時尚,高檔服裝,化裝品,減肥品等,都要花很多錢。

      三、引導大學生養成良好的消費心理和行為的建議

      首先,家庭要建立健康的消費文化環境。家長的消費觀和行為會在孩子身上有形或無形的反映出來。給予他們一定消費自主的同時也要注意教育。同時,學校對大學生正確的消費官和消費行為應有好的主導作用。要加強勤儉節約的教育,狠抓校風學風。最后建立健康的社會消費大環境。當前大學生在很大程度上是受社會影響。我們希望依賴社會的力量,屏棄不良的消費行為,積極建立校園新風氣、新消費文化的生長點。

    學生調查報告 篇5

      隨著國際油價的上漲,國內外油品的緊缺,昂貴的油價促使大型石油企業增大生產規模,加大原油的開采與冶煉。從而需要大量的專業人才來滿足企業這項需要。作為石化專業的學生,我們必須隨時了解石化行業對人才的需求以及所應具有那些專業素質,從而更好地提升自身專業能力,適宜就業方向,更好地施展自己的專業技能,為石化行業服務!

      通過這次的社會實踐調查,從石化公司了解到現在石化專業學生的就業方向以及現在石化公司所需怎樣的專業人才。到中國石油化工股份有限公司溫州樂清分公司了解到,現在石化行業的前景,隨著國際油價的上漲,石化行業的資金運行的緊缺,促使很多企業關門歇業,從而出現了許多人員的下崗,雖然這樣但是石化行業對專業人才的需求還是特別緊缺的,特別是管理崗位的專業人才。大學生擁有良好的專業素質對與管理這一崗位的勝任是綽綽有余的,但是大學生存在一定的問題,特別是社會實踐能力,還有就是自己的動手能力,我們要承認大學生的專業知識能力比現有的老職工都要強,但是他們的實踐能力都比較柔,大學生要加強社會實踐能力,我們要通過努力,通過學校和社會的不斷努力不斷提高大學生的社會實踐能力。

      現在石化專業大學生在石化行業的崗位特別多,石油行業經過前幾年的體制改革和重組,預計畢業生將出現供不應求的局面,各專業的畢業生尤其是研究生仍將是石油工業就業市場上的緊俏產品。只要畢業生愿意到石油行業就業,每個人包括女生找到一份比較滿意的工作應該是不難的,就石化公司而言,大學生可以到基層的加油站工作,一開始可以先拿油槍,從基層工作開始鍛煉自身能力,再進行綜合能力的培養,主要培養加油站管理人員,特別是加油站的安全管理人員,加油站的計量員,以及加油站的站長等崗位,這些都是石油公司的基層崗位。這些崗位現在特別多,現在石油公司急需加油站的管理人員,由于最近中國石油化工股份有限公司溫州樂清分公司要擴建三個加油站,所以需要的石化專業人才也就特別多,石油公司現在對加油站的管理人員的緊缺主要表現在我們現在只能從現有的職工中選出能力比較強的進行綜合能力的餓鍛煉,這樣很浪費人力物力,所以石油公司對大學生的需求也就特別多了,我們很歡迎大學生到加油站這些基層工作鍛煉自己。

      石化專業學生還可以到油庫工作,油庫的崗位待遇比加油站的要好一些,但大學生要作好思想工作,在油庫工作是一件比較枯燥的是,而且要耐得住寂寞,在油庫,特別是到洞庫時,那是很寂寞的事,大學生要有一定的思想準備才可以勝任這樣的工作。還有石化學生可以到煉油廠工作,在煉油廠有很多的崗位提供給石化專業的大學生,特別是油氣儲運的學生,可以做好油品的收發工作,特別是原油的進庫和原油輸送到機器上的過程,都需要油氣儲運專業的學生。而且在煉油廠的成品油的運輸也需要這樣的專業人才,所以說石化專業的就業是很好的,但現在的工作都是合同工的形式,不再有正式工了,就是有也只是原來的老職工了,隨著他們的退休,石化將不再有正式員工了,全部都是合同工,但是合同工的待遇還是可以的,一般的社會福利都會給予的,石化還有自己的福利,在這不好說,每個石化企業都有自己的特有福利。石化專業學生還可以到石化設備企業工作,特別是油氣儲運專業的學生在石化設備企業可以找很好的崗位,特別是石化設備的設計方面,擁有相當好的經驗,通過專業知識的運用,更好的設計出石化運用的設備,為石化行業的生產設備提供良好的保障。

      在油庫的設備管理方面也有一定的能力要求,石化學生具有這樣的能力,特別是油庫管道的設計鋪設,對提高油庫的安全提供了良好的保證。在油庫石化專業的學生還可以管理油庫的用電設備,對電器的合理設計以及電路的鋪設,用電的安全措施,特別是油庫的防爆措施,運用專業知識更好的為石化行業服務。提高油庫的用電安全,使油庫成為安全的油庫。石化專業的學生還可以到油田一線工作,在油田可以運用油品輸送工程技術,油田工作是特別辛苦的,剛畢業的大學生一般無法承受油田的寂寞以及工作的艱辛,大學生缺乏社會實踐。到油田工作是鍛煉大學生能力的最好崗位,為以后的管理崗位很有幫助。能夠提高以后的管理能力,更好的為石化企業服務。

      對于大學生今后的就業工作石化相關負責人是這么說的:

      1、提高外語、計算機水平,積累專業經驗,使畢業生自身條件與用人單位的需求相適現在石化專業大學生在石化行業的崗位特別多應。如各石油單位對外合作的任務加劇,需要既懂專業尤其是具有現場經驗同時又具有良好的外語知識和計算機應用能力的畢業生。擁有相關知識的畢業生現在的人才市場十分緊缺,所以大學生在學校期間應該努力學習,掌握更多的專業知識,以及相關的理論知識。

      2、加強自身基本的文明禮貌和道德素質,提高適應社會的能力。工作條件好的單位往往要求也比較高,比如說衣著打扮、待人接物,基本的行為舉止和做人的基本素質等方面也影響用人單位的選擇。

      大學生的形象非常重要,一個人的形象往往決定一個人的就業成敗,所以說大學生應該注重自身的素質形象,人雖然要外在的美,更需要內在的美。這就要求具有良好的專業素質。

      3、現浙外的企事業單位也很多,不妨可以把就業的眼光放遠一些。雖然在浙江工作有很多好處,浙江的企業事業單位更喜歡浙江境內的畢業生,這種現象比較明顯,但這樣存在的就業壓力也比較大。為了能夠更好的找到工作我們可以放眼遠一些,到西部工作,發揚大學生支援西部大開發,通過對原油儲備的了解,我國的原油都存在西部不發達地區,通過我們的努力,我們,可以更好的發揮自己的知識才干為西部的建設而努力。通過在基層的工作更好的了解基層工作者,為以后的發展提高保證。

      4、在校期間應該多參加一些社會活動,多鍛煉自己的社交能力。用人單位對黨員、擔任過班干部和參加過各類社會活動的學生比較看好。所以大學生應該積極參加學校大型社會活動來提高自身的工作能力,為以后的工作提供保證。通過這樣的鍛煉我們可以提高自身的能力為以后的就業減少壓力,現金就業壓力特別大,我們要為自己提供一切可以勝任的機會,把握機會,更要創造機遇。

      畢業生就業是學生在校學習和生活方面的指揮棒,運用的好,就會促進學生在學校的全面發展。我們正在與用人單位多方接觸,希望能夠建立一種長期合作的穩定關系,使學生就業工作能夠穩步有序的進行。

    學生調查報告 篇6

      調查目的:

      隨著信息技術的高速發展,上網已在學生中形成了一股熱潮,特別是高年級學生。為了更好地了解互聯網對同學們的學習、生活的影響,了解同學們迷戀網絡的原因,我們才做以調查。

      調查方法:統計、觀察及詢問法

      調查人:

      1、對于上網,學生隨著年級的升高,基本上都會上網,熟練上網的比率也越來越高,且男生多于女生。

      2、上網的目的,主要是玩游戲、交朋友、聊天,其次才是閱讀或查資料,高年級一部分學生也有意或無意地進入過黃色網站。

      3、在網絡中迷戀的、家庭氛圍過于壓抑的那些學生大多選擇去網吧上網。

      4、學生上網時間,一般選擇在雙休日、放學回家時,平均每星期上網時間為2-3小時,做到有節制與適度;但有15%的學生癡迷于網絡之中,難以自拔,每星期上網時間至少7小時,幾乎是天天想去。 5、對于上網的感覺,有85%的學生覺得開心、舒暢、爽、刺激。 15%的學生感到沒什么感覺。

      6上網的經濟來源。65%是來自于父母給的零用錢或壓歲錢,2.5%的是向同學借的,還有32.5%,都是靠給別的同學抄作業,甚至向別人勒索。

      7、父母懂得網絡知識的只有38%;對于孩子上網,持支持、理解態度的不多,僅僅為20.6%,大多家長是見網色變,禁止孩子上網。

      調查結論:

      1、加強思想教育。網絡帶給了少年兒童巨大而無行的積極因素,也給他們帶來了很多嚴重的消極影響。小學生由于年齡少,辨別能力差,自制力、意志力都有待于進一步增強。應加強學生的思想道德建設,使其樹立正確的人生觀、價值觀,加強自律,使同學具有一定的自我控制能力、辨別能力。在矯治學生癡迷網絡的行為時,讓他們自我教育,進行自律是很重要的。

      2、把電腦作為研究性學習的工具對于學生的思想教育,除了課堂教學這個主渠道,還要以活動訓練為載體,讓學生通過對人物采訪、辯論會、資料查詢等活動,發揮他們的主動性、創造性。他們在活動中說說、看看、查查、寫寫,從而達到潛移默化的教育效果。由于活動中學生是以主體活動者的角色出現,而不是旁觀者,他們始終參與活動進程。因此,學生有了獨特的親身感受,才會不知不覺中明白了網絡所帶給他們的精彩,也清楚了上網應有所選擇與控制,進而達到自我克制的目的。

      在此,我向全體同學發出倡議書:①不進網吧玩游戲;②進網吧上網必須征得家長同意;③上網要上健康網。

      結尾:同學們,讓我們一起正確的用電腦,讓我們一起奔向那充滿科技色彩的21世紀吧!

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