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  • C# AutoResetEvent的使用

    時間:2024-10-29 19:13:05 ACCP培訓(xùn) 我要投稿
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    C# AutoResetEvent的使用

      AutoResetEvent 允許線程通過發(fā)信號互相通信。通常,此通信涉及線程需要獨(dú)占訪問的資源。線程通過調(diào)用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 來等待信號。如果 AutoResetEvent 處于非終止?fàn)顟B(tài),則該線程阻塞,并等待當(dāng)前控制資源的線程

      通過調(diào)用 Set 發(fā)出資源可用的信號。

      調(diào)用 Set 向 AutoResetEvent 發(fā)信號以釋放等待線程。AutoResetEvent 將保持終止?fàn)顟B(tài),直到一個正在等待的線程被釋放,然后自動返回非終止?fàn)顟B(tài)。如果沒有任何線程在等待,則狀態(tài)將無限期地保持為終止?fàn)顟B(tài)。

      可以通過將一個布爾值傳遞給構(gòu)造函數(shù)來控制 AutoResetEvent 的初始狀態(tài),如果初始狀態(tài)為終止?fàn)顟B(tài),則為 true;否則為 false。

      通俗的來講只有等myResetEven.Set()成功運(yùn)行后,myResetEven.WaitOne()才能夠獲得運(yùn)行機(jī)會;Set是發(fā)信號,WaitOne是等待信號,只有發(fā)了信號,

      等待的才會執(zhí)行。如果不發(fā)的話,WaitOne后面的程序就永遠(yuǎn)不會執(zhí)行。下面我們來舉一個例子:我去書店買書,當(dāng)我選中一本書后我會去收費(fèi)處付錢,

      付好錢后再去倉庫取書。這個順序不能顛倒,我作為主線程,收費(fèi)處和倉庫做兩個輔助線程,代碼如下:

      using System;

      using System.Linq;

      using System.Activities;

      using System.Activities.Statements;

      using System.Threading;

      namespace CaryAREDemo

      {

      class Me

      {

      const int numIterations = 550;

      static AutoResetEvent myResetEvent = new AutoResetEvent(false);

      static AutoResetEvent ChangeEvent = new AutoResetEvent(false);

      //static ManualResetEvent myResetEvent = new ManualResetEvent(false);

      //static ManualResetEvent ChangeEvent = new ManualResetEvent(false);

      static int number; //這是關(guān)鍵資源

      static void Main()

      {

      Thread payMoneyThread = new Thread(new ThreadStart(PayMoneyProc));

      payMoneyThread.Name = "付錢線程";

      Thread getBookThread = new Thread(new ThreadStart(GetBookProc));

      getBookThread.Name = "取書線程";

      payMoneyThread.Start();

      getBookThread.Start();

      for (int i = 1; i <= numIterations; i++)

      {

      Console.WriteLine("買書線程:數(shù)量{0}", i);

      number = i;

      //Signal that a value has been written.

      myResetEvent.Set();

      ChangeEvent.Set();

      Thread.Sleep(0);

      }

      payMoneyThread.Abort();

      getBookThread.Abort();

      }

      static void PayMoneyProc()

      {

      while (true)

      {

      myResetEvent.WaitOne();

      //myResetEvent.Reset();

      Console.WriteLine("{0}:數(shù)量{1}", Thread.CurrentThread.Name, number);

      }

      }

      static void GetBookProc()

      {

      while (true)

      {

      ChangeEvent.WaitOne();

      // ChangeEvent.Reset();

      Console.WriteLine("{0}:數(shù)量{1}", Thread.CurrentThread.Name, number);

      Console.WriteLine("------------------------------------------");

      Thread.Sleep(0);

      }

      }

      }

      }

      運(yùn)行結(jié)果如下:

      AutoResetEvent與ManualResetEvent的區(qū)別

      他們的用法\聲明都很類似,Set方法將信號置為發(fā)送狀態(tài) Reset方法將信號置為不發(fā)送狀態(tài)WaitOne等待信號的發(fā)送。其實(shí),從名字就可以看出一個手動,

      一個自動,這個手動和自動實(shí)際指的是在Reset方法的處理上,如下面例子:

      public AutoResetEvent autoevent=new AutoResetEvent(true);

      public ManualResetEvent manualevent=new ManualResetEvent(true);

      默認(rèn)信號都處于發(fā)送狀態(tài),

      autoevent.WaitOne();

      manualevent.WaitOne();

      如果 某個線程調(diào)用上面該方法,則當(dāng)信號處于發(fā)送狀態(tài)時,該線程會得到信號,得以繼續(xù)執(zhí)行。差別就在調(diào)用后,autoevent.WaitOne()每次只允許一個線程

      進(jìn)入,當(dāng)某個線程得到信號(也就是有其他線程調(diào)用了autoevent.Set()方法后)后,autoevent會自動又將信號置為不發(fā)送狀態(tài),則其他調(diào)用WaitOne的線程只

      有繼續(xù)等待.也就是說,autoevent一次只喚醒一個線程。而manualevent則可以喚醒多個線程,因?yàn)楫?dāng)某個線程調(diào)用了set方法后,其他調(diào)用waitone的線程

      獲得信號得以繼續(xù)執(zhí)行,而manualevent不會自動將信號置為不發(fā)送.也就是說,除非手工調(diào)用了manualevent.Reset().方法,則manualevent將一直保持有信號狀態(tài),manualevent也就可以同時喚醒多個線程繼續(xù)執(zhí)行。如果上面的程序換成ManualResetEvent的話,就需要在waitone后面做下reset。

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