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  • Java程序員面試題集

    時間:2024-07-24 07:12:19 JAVA認證 我要投稿
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    2017年Java程序員面試題集

      Java看起來設計得很像C++,但是為了使語言小和容易熟悉,設計者們把C++語言中許多可用的特征去掉了,這些特征是一般程序員很少使用的。下面是小編整理的關于Java程序員面試題集,大家一起看看吧!

    2017年Java程序員面試題集

      1、面向對象的特征有哪些方面?

      答:面向對象的特征主要有以下幾個方面:

      1)抽象:抽象是將一類對象的共同特征總結出來構造類的過程,包括數據抽象和行為抽象兩方面。抽象只關注對象有哪些屬性和行為,并不關注這些行為的細節是什么。

      2)繼承:繼承是從已有類得到繼承信息創建新類的過程。提供繼承信息的類被稱為父類(超類、基類);得到繼承信息的類被稱為子類(派生類)。繼承讓變化中的軟件系統有了一定的延續性,同時繼承也是封裝程序中可變因素的重要手段(如果不能理解請閱讀閻宏博士的《Java與模式》或《設計模式精解》中關于橋梁模式的部分)。

      3)封裝:通常認為封裝是把數據和操作數據的方法綁定起來,對數據的訪問只能通過已定義的接口。面向對象的本質就是將現實世界描繪成一系列完全自治、封閉的對象。我們在類中編寫的方法就是對實現細節的一種封裝;我們編寫一個類就是對數據和數據操作的封裝。可以說,封裝就是隱藏一切可隱藏的東西,只向外界提供最簡單的編程接口(可以想想普通洗衣機和全自動洗衣機的差別,明顯全自動洗衣機封裝更好因此操作起來更簡單;我們現在使用的智能手機也是封裝得足夠好的,因為幾個按鍵就搞定了所有的事情)。

      4)多態性:多態性是指允許不同子類型的對象對同一消息作出不同的響應。簡單的說就是用同樣的對象引用調用同樣的方法但是做了不同的事情。多態性分為編譯時的多態性和運行時的多態性。如果將對象的方法視為對象向外界提供的服務,那么運行時的多態性可以解釋為:當A系統訪問B系統提供的服務時,B系統有多種提供服務的方式,但一切對A系統來說都是透明的(就像電動剃須刀是A系統,它的供電系統是B系統,B系統可以使用電池供電或者用交流電,甚至還有可能是太陽能,A系統只會通過B類對象調用供電的方法,但并不知道供電系統的底層實現是什么,究竟通過何種方式獲得了動力)。方法重載(overload)實現的是編譯時的多態性(也稱為前綁定),而方法重寫(override)實現的是運行時的多態性(也稱為后綁定)。運行時的多態是面向對象最精髓的東西,要實現多態需要做兩件事:1. 方法重寫(子類繼承父類并重寫父類中已有的或抽象的方法);2. 對象造型(用父類型引用引用子類型對象,這樣同樣的引用調用同樣的方法就會根據子類對象的不同而表現出不同的行為)。

      2、訪問修飾符public,private,protected,以及不寫(默認)時的區別?

      答:區別如下:

      作用域 當前類 同包 子類 其他

      public √ √ √ √

      protected √ √ √ ×

      default √ √ × ×

      private √ × × ×

      類的成員不寫訪問修飾時默認為default。默認對于同一個包中的其他類相當于公開(public),對于不是同一個包中的其他類相當于私有(private)。受保護(protected)對子類相當于公開,對不是同一包中的沒有父子關系的類相當于私有。

      3、String 是最基本的數據類型嗎?

      答:不是。Java中的基本數據類型只有8個:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本類型(primitive type)和枚舉類型(enumeration type),剩下的都是引用類型(reference type)。

      4、float f=3.4;是否正確?

      答:不正確。3.4是雙精度數,將雙精度型(double)賦值給浮點型(float)屬于下轉型(down-casting,也稱為窄化)會造成精度損失,因此需要強制類型轉換float f =(float)3.4; 或者寫成float f =3.4F;。

      5、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯嗎?short s1 = 1; s1 += 1;有錯嗎?

      答:對于short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于1是int類型,因此s1+1運算結果也是int 型,需要強制轉換類型才能賦值給short型。而short s1 = 1; s1 += 1;可以正確編譯,因為s1+= 1;相當于s1 = (short)(s1 + 1);其中有隱含的強制類型轉換。

      6、Java 有沒有goto?

      答:goto 是Java中的保留字,在目前版本的Java中沒有使用。(根據James Gosling(Java之父)編寫的《The Java Programming Language》一書的附錄中給出了一個Java關鍵字列表,其中有goto和const,但是這兩個是目前無法使用的關鍵字,因此有些地方將其稱之為保留字,其實保留字這個詞應該有更廣泛的意義,因為熟悉C語言的程序員都知道,在系統類庫中使用過的有特殊意義的單詞或單詞的組合都被視為保留字)

      7、int 和Integer 有什么區別?

      答:Java是一個近乎純潔的面向對象編程語言,但是為了編程的方便還是引入不是對象的基本數據類型,但是為了能夠將這些基本數據類型當成對象操作,Java為每一個基本數據類型都引入了對應的包裝類型(wrapper class),int的包裝類就是Integer,從JDK 1.5開始引入了自動裝箱/拆箱機制,使得二者可以相互轉換。

      Java 為每個原始類型提供了包裝類型:

      原始類型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double

      包裝類型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double

      package com.lovo;

      public class AutoUnboxingTest {

      public static void main(String[] args) {

      Integer a = new Integer(3);

      Integer b = 3; // 將3自動裝箱成Integer類型

      int c = 3;

      System.out.println(a == b); // false 兩個引用沒有引用同一對象

      System.out.println(a == c); // true a自動拆箱成int類型再和c比較

      }

      }

      補充:最近還遇到一個面試題,也是和自動裝箱和拆箱相關的,代碼如下所示:

      public class Test03 {

      public static void main(String[] args) {

      Integer f1 = 100, f2 = 100, f3 = 150, f4 = 150;

      System.out.println(f1 == f2);

      System.out.println(f3 == f4);

      }

      }

      如果不明就里很容易認為兩個輸出要么都是true要么都是false。首先需要注意的是f1、f2、f3、f4四個變量都是Integer對象,所以下面的==運算比較的不是值而是引用。裝箱的本質是什么呢?當我們給一個Integer對象賦一個int值的時候,會調用Integer類的靜態方法valueOf,如果看看valueOf的源代碼就知道發生了什么。

      public static Integer valueOf(int i) {

      if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)

      return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];

      return new Integer(i);

      }

      IntegerCache是Integer的內部類,其代碼如下所示:

      /**

      * Cache to support the object identity semantics of autoboxing for values between

      * -128 and 127 (inclusive) as required by JLS.

      *

      * The cache is initialized on first usage. The size of the cache

      * may be controlled by the {@code -XX:AutoBoxCacheMax=} option.

      * During VM initialization, java.lang.Integer.IntegerCache.high property

      * may be set and saved in the private system properties in the

      * sun.misc.VM class.

      */

      private static class IntegerCache {

      static final int low = -128;

      static final int high;

      static final Integer cache[];

      static {

      // high value may be configured by property

      int h = 127;

      String integerCacheHighPropValue =

      sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");

      if (integerCacheHighPropValue != null) {

      try {

      int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);

      i = Math.max(i, 127);

      // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE

      h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);

      } catch( NumberFormatException nfe) {

      // If the property cannot be parsed into an int, ignore it.

      }

      }

      high = h;

      cache = new Integer[(high - low) + 1];

      int j = low;

      for(int k = 0; k < cache.length; k++)

      cache[k] = new Integer(j++);

      // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)

      assert IntegerCache.high >= 127;

      }

      private IntegerCache() {}

      }

      簡單的說,如果字面量的值在-128到127之間,那么不會new新的Integer對象,而是直接引用常量池中的Integer對象,所以上面的面試題中f1==f2的結果是true,而f3==f4的結果是false。越是貌似簡單的面試題其中的玄機就越多,需要面試者有相當深厚的功力。

      8、&和&&的區別?

      答:&運算符有兩種用法:(1)按位與;(2)邏輯與。&&運算符是短路與運算。邏輯與跟短路與的差別是非常巨大的,雖然二者都要求運算符左右兩端的布爾值都是true整個表達式的值才是true。&&之所以稱為短路運算是因為,如果&&左邊的表達式的值是false,右邊的表達式會被直接短路掉,不會進行運算。很多時候我們可能都需要用&&而不是&,例如在驗證用戶登錄時判定用戶名不是null而且不是空字符串,應當寫為:username != null &&!username.equals(“”),二者的順序不能交換,更不能用&運算符,因為第一個條件如果不成立,根本不能進行字符串的equals比較,否則會產生NullPointerException異常。注意:邏輯或運算符(|)和短路或運算符(||)的差別也是如此。

      補充:如果你熟悉JavaScript,那你可能更能感受到短路運算的強大,想成為JavaScript的高手就先從玩轉短路運算開始吧。

      9、解釋內存中的棧(stack)、堆(heap)和靜態存儲區的用法。

      答:通常我們定義一個基本數據類型的變量,一個對象的引用,還有就是函數調用的現場保存都使用內存中的棧空間;而通過new關鍵字和構造器創建的對象放在堆空間;程序中的字面量(literal)如直接書寫的100、“hello”和常量都是放在靜態存儲區中。棧空間操作最快但是也很小,通常大量的對象都是放在堆空間,整個內存包括硬盤上的虛擬內存都可以被當成堆空間來使用。

      String str = new String(“hello”);

      上面的語句中str放在棧上,用new創建出來的字符串對象放在堆上,而“hello”這個字面量放在靜態存儲區。

      補充:較新版本的Java中使用了一項叫“逃逸分析“的技術,可以將一些局部對象放在棧上以提升對象的操作性能。

      10、Math.round(11.5) 等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?

      答:Math.round(11.5)的返回值是12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。四舍五入的原理是在參數上加0.5然后進行下取整。

      11、swtich 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上?

      答:早期的JDK中,switch(expr)中,expr可以是byte、short、char、int。從1.5版開始,Java中引入了枚舉類型(enum),expr也可以是枚舉,從JDK 1.7版開始,還可以是字符串(String)。長整型(long)是不可以的。

      12、用最有效率的方法計算2乘以8?

      答: 2 << 3(左移3位相當于乘以2的3次方,右移3位相當于除以2的3次方)。

      補充:我們為編寫的類重寫hashCode方法時,可能會看到如下所示的代碼,其實我們不太理解為什么要使用這樣的乘法運算來產生哈希碼(散列碼),而且為什么這個數是個素數,為什么通常選擇31這個數?前兩個問題的答案你可以自己百度一下,選擇31是因為可以用移位和減法運算來代替乘法,從而得到更好的性能。說到這里你可能已經想到了:31 * num <==> (num << 5) - num,左移5位相當于乘以2的5次方(32)再減去自身就相當于乘以31。現在的VM都能自動完成這個優化。

      package com.loonstudio;

      public class PhoneNumber {

      private int areaCode;

      private String prefix;

      private String lineNumber;

      @Override

      public int hashCode() {

      final int prime = 31;

      int result = 1;

      result = prime * result + areaCode;

      result = prime * result

      + ((lineNumber == null) ? 0 : lineNumber.hashCode());

      result = prime * result + ((prefix == null) ? 0 : prefix.hashCode());

      return result;

      }

      @Override

      public boolean equals(Object obj) {

      if (this == obj)

      return true;

      if (obj == null)

      return false;

      if (getClass() != obj.getClass())

      return false;

      PhoneNumber other = (PhoneNumber) obj;

      if (areaCode != other.areaCode)

      return false;

      if (lineNumber == null) {

      if (other.lineNumber != null)

      return false;

      } else if (!lineNumber.equals(other.lineNumber))

      return false;

      if (prefix == null) {

      if (other.prefix != null)

      return false;

      } else if (!prefix.equals(other.prefix))

      return false;

      return true;

      }

      }

      13、數組有沒有length()方法?String 有沒有length()方法?

      答:數組沒有length()方法,有length 的屬性。String 有length()方法。JavaScript中,獲得字符串的長度是通過length屬性得到的,這一點容易和Java混淆。

      14、在Java 中,如何跳出當前的多重嵌套循環?

      答:在最外層循環前加一個標記如A,然后用break A;可以跳出多重循環。(Java中支持帶標簽的break和continue語句,作用有點類似于C和C++中的goto語句,但是就像要避免使用goto一樣,應該避免使用帶標簽的break和continue,因為它不會讓你的程序變得更優雅,很多時候甚至有相反的作用,所以這種語法其實不知道更好)

      15、構造器(constructor)是否可被重寫(override)?

      答:構造器不能被繼承,因此不能被重寫,但可以被重載。

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