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  • java基本語法復習知識點

    時間:2024-07-21 22:40:07 JAVA認證 我要投稿
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    java基本語法復習知識點大全

      java開發除了環境的搭建之外,我們要學習的還有各種java基本語法,所以yjbys小編為大家匯總了java基本語法復習知識點,希望同學們好好學習!

    java基本語法復習知識點大全

      一:java中的語句規則:

      java每行代碼以;結尾。

      Java中的注釋有:

      (1)// 注釋一行

      以“//”開始,終止于行尾,一般作單行注釋,可放在語句的后面

      (2)/*……*/ 一行或多行注釋

      以“/*”開始,最后以“*/”結束,中間可寫多行。

      (3)/**……*/

      以“/**”開始,最后以“*/”結束,中間可寫多行。這種注釋主要是為支持JDK 工具javadoc而采用的。

      Java中的合法標示符要符合一下規則:

      1)要以大小寫字母或者美元符號或者下劃線開頭,不能以數字開頭

      2)標示符命名不能用關鍵字,關鍵字是java內部所用到的標示符,為了避免混淆,所以不能用。

      3)類,變量,方法名命名盡量有一定規則,不要隨便命名,雖然系統不會報錯,但是為了項目開發后期的維護,所以盡量起比較有意義的名字,并且命名要符合一定的規則,如駝峰規則。

      二:java基本數據類型

      Java數據類型被分為:基本數據類型和引用數據類型。

      Java中有8中基本數據類型:

      類型 位長/b 默認值 取值范圍

      布爾型 (boolean) 1 false true false

      字節型(byte ) 8 0 -128~127

      字符型 (char) 16 ‘\u0000’ ‘\u0000’~’\uffff’即0~65535

      短整型(short) 16 0 -32768~32767

      整型(int) 32 0 -231~231-1

      長整型(long) 64 0 -263~263-1

      單精度(float) 32 0.0 +-1.4E-45 或+-3.4028235E+38

      雙精度(double) 64 0.0 +-4.9E-324 或+-1.797693134862315E+308

      注:String類型不是基本數據類型,它被定義為類,屬于引用數據類型。,由于字符串是常用的數據類型。Java提供了對String類型特殊操作,直接引用,例如:String s="hello world";

      三:引用類型

      引用類型是一個對象類型的,它的值是指向內存空間的引用,就是地址,所指向的內存中保存著變量所表示的一個值或一組值。很好理解吧,因為一個對象,比如說一個人,不可能是個數字也不可能是個字符啊,所以要想找它的話只能找它的地址了。

      接下來看看基本類型和引用類型變量的不同處理吧。基本類型自然是簡單,聲明是自然系統就給它空間了。例如,

      int baijq;

      baijq=250; //聲明變量baijq的同時,系統給baijq分配了空間。

      引用類型就不是了,只給變量分配了引用空間,數據空間沒有分配,因為誰都不知道數據是什么啊,整數,字符?我們看一個錯誤的例子:

      MyDate today;

      today.day = 4; //發生錯誤,因為today對象的數據空間未分配。

      那我們怎么給它賦值啊?引用類型變量在聲明后必須通過實例化開辟數據空間,才能對變量所指向的對象進行訪問。舉個例子:

      MyDate today; //將變量分配一個保存引用的空間

      today = new MyDate(); //這句話是2步,首先執行new MyDate(),給today變量開辟數據空間,然后再執行賦值操作。

      四:定義變/常量和變量的初始化

      Java定義變量結構:類型 變量名,這里的變量名要符合標示符規則

      1.變量的聲明

      格式:類型 變量名[,變量名]=初值,… ;

      賦值:[類型] 變量名=值

      如:int a=5 , b=6 , c , d ;

      說明:

      (1)變量名必須在作用域中是唯一的,不同作用域中才允許相同名字的變量出現;

      (2)只要在同一代碼塊沒有同名的變量名,可以在程序中任何地方定義變量,一個代碼塊就是兩個相對的“{ }”之間部分。

      2.變量的使用范圍

      每個變量的使用范圍只在定義它的代碼塊中,包括這個代碼塊中包含的代碼塊。

      在類開始處聲明的變量是成員變量,作用范圍在整個類;

      在方法和塊中聲明的變量是局部變量,作用范圍到它的“}”;

      3.變量類型的轉換

      Java 可以將低精度的數字賦值給高精度的數字型變量,反之則需要強制類型轉換。

      強制轉換格式:(數據類型)數據表達式

      字節型 短整型 字符型 整型 長整型 單精度實型 雙精度實型

      轉化規律:由低到高

      變量與存儲器有著直接關系,定義一個變量就是要編譯器分配所需要的內存空間,分配多少空間,這就是根據我們所定義的變量類型所決定的。變量名實際上是代表所分配空間的內存首地址

      4. 常量

      Java中的常量值是用文字串表示的,它區分為不同的類型,如整型常量123,實型常1.23,

      字符常量‘a’,布爾常量true、false以及字符串常量“This is a constant string”。

      Java 的常量用final 說明,約定常量名一般全部使用大寫字母,如果是多個單詞組合在一起的,單詞之間用下劃線連接,常量在程序執行時不可更改。

      如:final int i=1;

      i=i+1; //錯,i 是final(常量),不可更改值

      例如:final double IP = 3.14159 D

      說明:默認類型為64 位double 雙精度類型(D 或d),數字后面加F 或f 則是32 位float 單

      精度(實數)類型

      五:運算符

      1、賦值運算符

      賦值運算符用于把一個數賦予一個變量。賦值運算符兩邊的類型不一致時,那么如果左側的數據類型的級別高,則右邊的數據將轉換成左邊的數據類型在賦予左邊的變量,否則需要強制類型轉換。

      賦值運算符包括= 、+=、-=、*=、%=、/=等。

      2、算術運算符

      算數運算符用于對整型數或者浮點數進行運算,java語言中的算術運算符包括二元運算符和一元運算符。所謂的幾元運算符即參加運算的操作數的個數。

      1) 二元運算符

      Java的二元運算符有+(加)、-(減)、*(乘)、/(除)、%(取余數)。

      2) 一元運算符

      Java的一元運算符有++(自加)、--(自減)

      3、關系運算符

      關系運算符用來比較兩個值,返回布爾類型的值true或false。

      等于 不等于 小于 小于等于 大于等于 大于

      == != < <= >= >

      4、條件運算符

      條件運算符的作用是根據表達式的真假決定變量的值。

      1> 格式:條件表達式 ? 表達式2 :表達式3

      2> 功能:條件表達式為true,取“表達式2”值,為false,取“表達式3”的值

      例: int a=0x10 , b=010 , max ;

      max=a>b ? a : b ;

      System.out.println(max) ; // 輸出16

      5、 邏輯運算符

      運算符 結果

      ~ 按位非(NOT)(一元運算)

      & 按位與(AND)

      | 按位或(OR)

      ^ 按位異或(XOR)

      >> 右移

      >>> 右移,左邊空出的位以0填充 ;無符號右移

      << 左移

      &= 按位與賦值

      |= 按位或賦值

      ^= 按位異或賦值

      >>= 右移賦值

      >>>= 右移賦值,左邊空出的位以0填充 ;無符號左移

      <<= 左移賦值

      按位非(NOT)

      按位非也叫做補,一元運算符NOT“~”是對其運算數的每一位取反。例如,數字42,它的二進制代碼為: 00101010

      經過按位非運算成為 11010101

      六:流程控制語句

      ·分支語句

      1.簡單的if.....else語句

      If(條件){

      如果條件為真、、、、

      }

      Else{

      如果條件為假、、、、、、

      }

      2、只有if的語句:

      If(條件){

      如果條件為真,執行。。。如果為假,不執行

      }

      3、switch語句是多分枝語句,基本語法:

      Switch(expr){

      Case value1:

      Statements;

      Break;

      ........

      Case valueN:

      Statements;

      Break;

      Default:

      Statements;

      Break;

      }

      注:

      expr必須是與int類型兼容的類型,即為byte,short,char和int類型中的其中一種

      Case valueN:中valueN也必須是int類型兼容的類型,并且必須是常量

      各個case子句的valueN表達式的值不同

      Switch語句中只能有一個default子句。

      ·循環語句

      1.while語句

      2.do......while語句(此處省略三百字)

      3.for語句

      基本格式:for(初始化;循環條件;迭代部分)

      功能:

      (1)第一次進入for 循環時,對循環控制變量賦初值;

      (2) 根據判斷條件檢查是否要繼續執行循環。為真執行循環體內語句塊,為假則結束循環;

      (3)執行完循環體內語句后,系統根據“循環控制變量增減方式”改變控制變量值,再回

      (3) 到步驟(2)根據判斷條件檢查是否要繼續執行循環。

      4.流程跳轉語句:break,continue和return語句用來控制流程的跳轉

      1)break:從switch語句,循環語句或標號標識的代碼塊中退出

      2)continue:跳出本次循環,執行下次循環,或執行標號標識的循環體;

      3)return:退出本方法,跳到上層調用方法。

      4)Break語句和continue語句可以與標號聯合使用。標號用來標識程序中的語句,標號的名字可以是任意的合法標識符。

      帶有標號的循環體:

      Loop:switch(expr){

      }

      }

      七:字符串

      字符串的幾種用法:

      拼接 直接用“+”把兩個字符串拼接起來

      例如:String firstName = “li”;

      String secondName = “ming”;

      String fullName = firstName+secondName;

      檢測字符串是否相等 檢測兩個字符串內容是否相等時使用“equals”;比較兩個字符串的引用是否相等時用“==”

      得到字符串的長度 字符串變量名.length();

      String,StringBuffer,StringBuild區別

      String 字符串常量

      StringBuffer 字符串變量(線程安全)

      StringBuilder 字符串變量(非線程安全)

      簡要的說, String 類型和 StringBuffer 類型的主要性能區別其實在于 String 是不可變的對象, 因此在每次對 String 類型進行改變的時候其實都等同于生成了一個新的 String 對象,然后將指針指向新的 String 對象,所以經常改變內容的字符串最好不要用 String ,因為每次生成對象都會對系統性能產生影響,特別當內存中無引用對象多了以后, JVM 的 GC 就會開始工作,那速度是一定會相當慢的。

      而如果是使用 StringBuffer 類則結果就不一樣了,每次結果都會對 StringBuffer 對象本身進行操作,而不是生成新的對象,再改變對象引用。所以在一般情況下我們推薦使用 StringBuffer ,特別是字符串對象經常改變的情況下。而在某些特別情況下, String 對象的字符串拼接其實是被 JVM 解釋成了 StringBuffer 對象的拼接,所以這些時候 String 對象的速度并不會比 StringBuffer 對象慢,而特別是以下的字符串對象生成中, String 效率是遠要比 StringBuffer 快的:

      String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;

      StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

      你會很驚訝的發現,生成 String S1 對象的速度簡直太快了,而這個時候 StringBuffer 居然速度上根本一點都不占優勢。其實這是 JVM 的一個把戲,在 JVM 眼里,這個

      String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其實就是:

      String S1 = “This is only a simple test”; 所以當然不需要太多的時間了。但大家這里要注意的是,如果你的字符串是來自另外的 String 對象的話,速度就沒那么快了,譬如:

      String S2 = “This is only a”;

      String S3 = “ simple”;

      String S4 = “ test”;

      String S1 = S2 +S3 + S4;

      這時候 JVM 會規規矩矩的按照原來的方式去做

      在大部分情況下 StringBuffer > String

      StringBuffer

      Java.lang.StringBuffer線程安全的可變字符序列。一個類似于 String 的字符串緩沖區,但不能修改。雖然在任意時間點上它都包含某種特定的字符序列,但通過某些方法調用可以改變該序列的長度和內容。

      可將字符串緩沖區安全地用于多個線程。可以在必要時對這些方法進行同步,因此任意特定實例上的所有操作就好像是以串行順序發生的,該順序與所涉及的每個線程進行的方法調用順序一致。

      StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重載這些方法,以接受任意類型的數據。每個方法都能有效地將給定的數據轉換成字符串,然后將該字符串的字符追加或插入到字符串緩沖區中。 append 方法始終將這些字符添加到緩沖區的末端;而 insert 方法則在指定的點添加字符。

      例如,如果 z 引用一個當前內容是“start”的字符串緩沖區對象,則此方法調用 z.append("le") 會使字符串緩沖區包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 將更改字符串緩沖區,使之包含“starlet”。

      在大部分情況下 StringBuilder > StringBufferjava.lang.StringBuilder

      java.lang.StringBuilder 一個可變的字符序列是5.0新增的。此類提供一個與 StringBuffer 兼容的 API,但不保證同步。該類被設計用作 StringBuffer 的一個簡易替換,用在字符串緩沖區被單個線程使用的時候(這種情況很普遍)。如果可能,建議優先采用該類,因為在大多數實現中,它比 StringBuffer 要快。兩者的方法基本相同。

      八、數組

      數組是有序數據的集合,數組中的每個元素具有相同的數組名,根據數組名和下標來唯一確定數組中的元素。使用時要先聲明后創建

      1、一維數組

      1) 一維數組的聲明

      格式: 數據類型 數組名[ ] 或 數據類型 [ ]數組名

      例: int a[] ; String s[] ; char []c ;

      說明:定義數組,并不為數據元素分配內存,因此“[ ]”中不用指出數組中元素個數。

      2 )一維數組的創建與賦值

      創建數組并不是定義數組,而是在數組定義后,為數組分配存儲空間,同時對數組元素進行初始化

      (1)用運算符new 分配內存再賦值

      格式:數組名=new 數據類型[size]

      例:int a[] ;

      a=new int[3] ; // 產生a[0] , a[1] , a[2] 三個元素

      a[0]=8 ; a[1]=8 ; a[2]=8 ;

      3)直接賦初值并定義數組的大小

      例:int i[]={4,5,010,7,3,2,9} ;

      String names[]={“張三”,”李四”,”王五”,”宋七”} ;

      4)測試數組長度(補充)

      格式:數組名.length

      char c[]={‘a’,’b’,’c’,’北’,’京’} ;

      System.out.print(c.length) ; // 輸出5

      2、多維數組

      以二維數組為例

      例:int d[][] ; // 定義一個二維數組

      d=new int[3][4] ; // 分配3 行4 列數組內存

      int a[][]=new int[2][] ;

      a[0]=new int[3] ; // 第二維第一個元素指向3 個整型數

      a[1]=new int[5] ; // 第二維第一個元素指向5 個整型數

      注意:Java 可以第二維不等長

      int i[][]={{0},{1,4,5},{75,6},{8,50,4,7}} ; //定義和賦初值在一起

      下面數組定義正吳的判斷

      int a[][]=new int[10,10] //錯

      int a[10][10]=new int[][] //錯

      int a[][]=new int[10][10] //對

      int []a[]=new int[10][10] //對

      int [][]a=new int[10][10] //對

      注意:java中二維數組分配空間是第二維可以為空,但是第一維必須分配內存。

      最后以一個經典的helloworld代碼結束本章的總結

      public class HelloWorldApp{

      public static void main(String[] args){

      System.out.println(“hello world!”);

      }

      }

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