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  • Java程序員框架面試題及答案

    時間:2024-10-25 09:21:37 秀雯 JAVA認證 我要投稿
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    Java程序員集合框架面試題及答案

      在現實的學習、工作中,我們很多時候都會有考試,接觸到試題,借助試題可以對一個人進行全方位的考核。什么樣的試題才能有效幫助到我們呢?以下是小編精心整理的Java程序員集合框架面試題及答案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    Java程序員集合框架面試題及答案

      Java程序員框架面試題及答案 1

      1. 什么是Java集合API

      Java集合框架API是用來表示和操作集合的統一框架,它包含接口、實現類、以及幫助程序員完成一些編程的算法。簡言之,API在上層完成以下幾件事:

      ● 編程更加省力,提高城程序速度和代碼質量

      ● 非關聯的API提高互操作性

      ● 節省學習使用新API成本

      ● 節省設計新API的時間

      ● 鼓勵、促進軟件重用

      具體來說,有6個集合接口,最基本的是Collection接口,由三個接口Set、List、SortedSet繼承,另外兩個接口是Map、SortedMap,這兩個接口不繼承Collection,表示映射而不是真正的集合。

      interview-questions

      2. 什么是Iterator

      一些集合類提供了內容遍歷的功能,通過java.util.Iterator接口。這些接口允許遍歷對象的集合。依次操作每個元素對象。當使用Iterators時,在獲得Iterator的時候包含一個集合快照。通常在遍歷一個Iterator的時候不建議修改集合本省。

      3. Iterator與ListIterator有什么區別?

      Iterator:只能正向遍歷集合,適用于獲取移除元素。ListIerator:繼承Iterator,可以雙向列表的遍歷,同樣支持元素的修改。

      4.什么是HaspMap和Map?

      Map是接口,Java 集合框架中一部分,用于存儲鍵值對,HashMap是用哈希算法實現Map的類。

      5.對比Hashtable VS HashMap

      HashMap與HashTable有什么區別?

      兩者都是用key-value方式獲取數據。Hashtable是原始集合類之一(也稱作遺留類)。HashMap作為新集合框架的一部分在Java2的1.2版本中加入。它們之間有一下區別:

      ● HashMap和Hashtable大致是等同的,除了非同步和空值(HashMap允許null值作為key和value,而Hashtable不可以)。

      ● HashMap沒法保證映射的順序一直不變,但是作為HashMap的子類LinkedHashMap,如果想要預知的'順序迭代(默認按照插入順序),你可以很輕易的置換為HashMap,如果使用Hashtable就沒那么容易了。

      ● HashMap不是同步的,而Hashtable是同步的。

      ● 迭代HashMap采用快速失敗機制,而Hashtable不是,所以這是設計的考慮點。

      6. 在Hashtable上下文中同步是什么意思?

      同步意味著在一個時間點只能有一個線程可以修改哈希表,任何線程在執行hashtable的更新操作前需要獲取對象鎖,其他線程等待鎖的釋放。

      7. 什么叫做快速失敗特性

      從高級別層次來說快速失敗是一個系統或軟件對于其故障做出的響應。一個快速失敗系統設計用來即時報告可能會導致失敗的任何故障情況,它通常用來停止正常的操作而不是嘗試繼續做可能有缺陷的工作。當有問題發生時,快速失敗系統即時可見地發錯錯誤告警。在Java中,快速失敗與iterators有關。如果一個iterator在集合對象上創建了,其它線程欲“結構化”的修改該集合對象,并發修改異常 (ConcurrentModificationException) 拋出。

      8.怎樣使Hashmap同步?

      HashMap可以通過Map m = Collections.synchronizedMap(hashMap)來達到同步的效果。

      9.什么時候使用Hashtable和HashMap

      基本的不同點是Hashtable同步HashMap不是的,所以無論什么時候有多個線程訪問相同實例的可能時,就應該使用Hashtable,反之使用HashMap。非線程安全的數據結構能帶來更好的性能。

      如果在將來有一種可能—你需要按順序獲得鍵值對的方案時,HashMap是一個很好的選擇,因為有HashMap的一個子類LinkedHashMap。所以如果你想可預測的按順序迭代(默認按插入的順序),你可以很方便用LinkedHashMap替換HashMap。反觀要是使用的Hashtable就沒那么簡單了。同時如果有多個線程訪問HashMap,Collections.synchronizedMap()可以代替,總的來說HashMap更靈活。

      10.關于Vector類

      為什么Vector類認為是廢棄的或者是非官方地不推薦使用?或者說為什么我們應該一直使用ArrayList而不是Vector?

      你應該使用ArrayList而不是Vector是因為默認情況下你是非同步訪問的,Vector同步了每個方法,你幾乎從不要那樣做,通常有想要同步的是整個操作序列。同步單個的操作也不安全(如果你迭代一個Vector,你還是要加鎖,以避免其它線程在同一時刻改變集合).而且效率更慢。當然同樣有鎖的開銷即使你不需要,這是個很糟糕的方法在默認情況下同步訪問。你可以一直使用Collections.sychronizedList來裝飾一個集合。

      事實上Vector結合了“可變數組”的集合和同步每個操作的實現。這是另外一個設計上的缺陷。Vector還有些遺留的方法在枚舉和元素獲取的方法,這些方法不同于List接口,如果這些方法在代碼中程序員更趨向于想用它。盡管枚舉速度更快,但是他們不能檢查如果集合在迭代的時候修改了,這樣將導致問題。盡管以上諸多原因,oracle也從沒宣稱過要廢棄Vector.

      Java程序員框架面試題及答案 2

      1、Collection 和 Collections的區別?

      Collection是集合的根接口,其下有set及list

      Collections是集合的算法。

      2、Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?用contains來區分是否有重復的對象。還是都不用?

      在比較時先調用hashCode方法,如果不相同,證明不相等。

      如果相同,再調用equals方法,如果equals方法相同,證明相等,不相同,證明不相等。

      ==:主要用在基本數據類型及引用

      equals:主要是對象或對象引用的比較。

      集合中是否包含某一個元素用contains來判斷。

      3、List,Set,Map是否繼承自Collection接口?

      List,set繼承于Collection

      Map沒有繼承于Collection,其相對是獨立的。

      屬于Collection類型的對象,可以通過構造函數將一個集合構造成另外一個集合。

      4、面向對象的特征有哪些方面?

      1.抽象:

      找共性,將共有的屬性、方法放到父類中

      2.繼承:

      子類繼承于父類,具有父類的所有屬性與方法,可以重用,也可以覆蓋。

      3.封裝:

      一個類包括多個屬性及方法。

      4. 多態性:

      5、String是最基本的數據類型嗎?

      基本數據類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

      java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節省空間,我們應該用StringBuffer類

      6、int 和 Integer 有什么區別?

      int 是基本數據類型,不是對象,占一個內存空間,沒有方法。與其同類的有long,char,doble

      Integer是封裝類,具有方法及屬性。與其同類的有Long,Double.Float

      7、運行時異常與一般異常有何異同?

      運行時異常:JVM拋出的異常,代碼中不用處理。

      一般異常:用戶拋出的異常,如果用throws 聲明了,調用這個方法的代碼必須對其處理。

      8、&和&&的區別?

      &:與: 左邊若為false右邊還執行。

      &&:短路與,左邊若為false右邊不執行。

      9、final,finally,finalize的區別?

      final 用于聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。

      finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。

      finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。

      10、heap和stack有什么區別?

      棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照后進先出的.方式進行處理。堆是棧的一個組成元素

      11、Static Nested Class 和 Inner Class的不同?

      Static Nested Class是被聲明為靜態(static)的內部類,它可以不依賴于外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化后才能實例化。

      12、GC是什么? 為什么要有GC?

      GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會導致程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對象是否超過作用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。

      13、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?

      short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類型)

      short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)

      14、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

      Math.round(11.5)==12

      Math.round(-11.5)==-11

      round方法返回與參數最接近的長整數,參數加1/2后求其floor.

      15、Java有沒有goto?

      java中的保留字,現在沒有在java中使用。

      16、給出一個你最常見到的runtime exception ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFormatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException

      一般異常:

      IOException

      FileNotFoundException

      SqlException

      17、數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?

      數組沒有length()這個方法,有length這個屬性

      String有length()這個方法.

      18、構造器Constructor是否可被override?

      構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

      19、是否可以繼承String類?

      String類是final類故不可以繼承。

      20、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

      switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

      21、try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執行,什么時候被執行,在return前還是后?

      會執行,在return前執行。

      22、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

      不對,有相同的 hash code

      這是java語言的定義:

      1) 對象相等則hashCode一定相等;

      2) hashCode相等對象未必相等

      23、四種會話跟蹤技術?

      Cookie

      Session

      Hidden

      url 重寫

      24、寫一個Singleton出來。

      Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類只有一個實例存在。

      一般Singleton模式通常有幾種種形式:

      第一種形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。

      public class Singleton {

      private Singleton(){}

      //在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?

      //注意這是private 只供內部調用

      private static Singleton instance = new Singleton();

      //這里提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問

      public static Singleton getInstance() {

      return instance;

      }

      }

      第二種形式:

      public class Singleton {

      private static Singleton instance = null;

      public static synchronized Singleton getInstance() {

      //這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次

      //使用時生成實例,提高了效率!

      if (instance==null)

      instance=new Singleton();

      return instance; }

      }

      其他形式:

      定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。

      一般認為第一種形式要更加安全些

      25、Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。

      原理: 有錯直接轉到異常處理部分或向上拋出。

      應用:JAVA的異常就是錯誤,有兩種,一種是運行時,編碼可以不用捕捉。一種是一般異常,如果throws聲明了,必須進行處理。

      26、描述一下JVM加載class文件的原理機制?

      JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實現的,Java ClassLoader 是一個重要的Java運行時系統組件。它負責在運行時查找和裝入類文件的類。

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