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  • 適合素質拓展夏令營玩的游戲

    時間:2024-07-16 08:21:33 冬令營/夏令營 我要投稿
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    適合素質拓展夏令營玩的游戲

      摘要: 破冰拓展游戲,是打破人際交往間懷疑、猜忌、疏遠的藩籬,就像打破嚴冬厚厚的冰層。從而幫助人們放松并變得樂于交往和相互學習。下面就是素質拓展夏令營為你推薦的幾款破冰游戲希望你喜歡。

    適合素質拓展夏令營玩的游戲

      破冰拓展游戲,是打破人際交往間懷疑、猜忌、疏遠的藩籬,就像打破嚴冬厚厚的冰層。從而幫助人們放松并變得樂于交往和相互學習。下面就是素質拓展夏令營為你推薦的幾款破冰游戲希望你喜歡。

      比比誰高

      形式:4-5人一組

      類型:創新類

      時間:活動分2次進行,每次10分鐘

      材料:每組一套工具(撲克牌兩副、吸管60支,萬字夾一盒)

      操作程序:

      1、培訓師發給每組撲克牌兩幅,萬字夾一盒。

      2、每個小組在規定的時間內利用材料做一個物體,使物體做得盡量又高又穩固。

      3、培訓師測量物體的高度。在測量前,要先用力拍一下桌子。

      4、做得最高的物體為勝。

      5、在第二次活動時,培訓師將另外的材料吸管發給學員。規則同上一次一樣。

      有關討論

      1、小組如何通過討論進行創新?

      2、第二次創新和第一次創新有什么不同?

      (一)流星雨

      一、游戲目的:

      了解合作默契的重要和影響因素;體驗、回味自己他人的互動情形,并找出增進彼此合作默契的方式。

      二、游戲程序:

      1、 所有成員背向圓心,圍成一大圓圈。

      2、培訓師給其中3個人每人一個不同顏色的小球,讓其聽哨音向上拋球,令其他成員接住此3個球(上述三人不可再接回他們向上拋的球),一個人只能接一個球,再由剛接住球的三個人,向上拋球,由其它成員接,如此練習直到所有人都接過球(接過的人不可再接球)。

      3、培訓師再加入2個球,重復上述第2步的步驟,直到所有人都接過球,且球不落地(若有一個落地需重新開始)。接著再增加幾個球,重復上述第2的步驟,最后直至加到N個小球,讓團體成員每人皆有一個不同顏色的球。

      4、進行最后一項挑戰,聽到哨音,所有成員將球拋向天空,不能接到自己的球,看看團體成員總共能接住幾個球。讓團體進行討論后,進行第二次全數拋球的挑戰。

      5、游戲分享討論題目:(1)在此活動中,你覺得印象最深刻的是哪一個階段?為什么?(2)當你接到球或漏接了,你有什么感覺?為什么?(3)當球越來越多時,你有什么感受?你會如何配合團體成員共同達成目標呢?(4)團體進行討論時,你會主動加入討論或當旁觀者,為什么呢?(5)在活動中,我覺得夠團體能達成任務最重要的原因是什么?

      三、游戲規則:

      1、每當球一落地,培訓師需讓成員共同討論,再重新進行下一次的挑戰。

      2、重復接球時,成員不可接住自己向上拋的那個球。

      3、聽到哨音,才能拋球,拋球要有一定的高度,約5至6米。

      四、游戲準備:

      材質松軟的小球數個(視人數而定,每個人球的顏色需不同);哨子一個。

      五、注意事項

      接球時,同時要注意其它成員的行動,以免發生相撞。

      六、小結提示:

      在團體形成期,建立團體和諧的氣氛與團體的凝聚力,是培養團體成員自主性與積極參與的必要條件,因而充分建立合作關系很重要。個體通過活動,獲得多感受,延伸至現實的生活中:我的朋友或家人中,誰和我最有默契?我們曾經有過哪些有默契的經驗?我和他們如何維持我們的默契呢?在單位或其它團體中,有哪些沒有合作默契的狀況,你覺得應該怎么解決呢?

      七、創新提示

      道(觀點): 這是一個提高團隊凝聚力的游戲。但是如果創新設計一下,完全也可以是一個決策訓練或問題解決的游戲,突出群體決策的過程。

      天(時間):在時間上盡量安排在培訓過程前半程,學員之間還沒有完全熟悉,已經有一定程度的了解。

      地(空間):空間上的安排宜安排在較為空曠的室外。

      將(領導):作為團隊游戲,培訓師的能力在組織游戲中,要讓每個成員都理解游戲意圖。

      法(規則):游戲的規則中主要是全體成員之間的接觸。不能接自己拋出的球和避免相互沖撞,在本游戲中現得尤為重要。

      諾亞方舟

      (適用:活躍氣氛)

      簡述:選擇不同的動物救,洪水來了則要找位置坐

      人數:不限

      場地:室內

      對象:剛認識或不認識的人

      游戲方法:

      1. 把人數還少一張數目的椅子圍成一圈。除了諾亞外,其余的人坐在椅子上。

      2. 每個人必須為自已選個代表的動物。

      3. 諾亞必須站在中央,一一的走到每個面前,他可叫任何一個動物,被叫到的動物必須站起來跟著他走。當諾亞說:"洪水來了!",全部的人,包括諾亞必須趕緊找個空位坐下,沒有坐位的那人則變成諾亞,原諾亞則變成該動物。

      4. 當諾亞三次的人則算輸。

      題目例子:

      有點像大風吹,但是只選其中的動物。諾亞可以選擇全部的動物起來。每個人必須記得他人的動物名。

      記憶考驗

      (適用:活躍團隊氣氛)

      簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以

      人數:不限

      場地:不限

      對象:剛認識或不認識的人

      游戲方法:

      1. 全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個AA"(AA為隨意食物名!)

      2. 接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名!)

      3. 像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重復前面的食物名,另加一個新的食物名。

      4. 一直到有人中途講錯出局!

      題目例子:

      可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯

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