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  • 計算機輔助設計的基礎和進階流程

    時間:2024-04-26 11:25:36 美云 計算機輔助設計 我要投稿
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    計算機輔助設計的基礎和進階流程

      AutoCAD是國際上著名的二維和三維CAD設計軟件,是美國Autodesk公司首次于1982年生產的自動計算機輔助設計軟件,用于二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計。以下是小編整理的關于計算機輔助設計的基礎和進階流程,希望大家認真閱讀!

      計算機輔助設計的基礎和進階流程

      第一,計算輔助設計(Computer Aided Design),英文簡稱CAD,這個關于計算機學習的統稱,在不少同學的腦海里,常與Autodesk公司的CAD軟件混淆在一起,應當更正。

      第二,規劃、建筑、景觀不分家,雖然內部知識結構有差異,但是大家你中有我,我中有你,理論與技能大多可以相互轉化,俗稱通用。

      第三,設計行業就是服務業,這個層面,設計師在身份上和一個餐廳服務員一樣,要想出類拔萃,要想脫穎而出,你說看什么?看服務的性價比唄。

      另外,計算機輔助設計和計算機輔助表現,雖然是兩個邏輯,但是有相當大的重疊區域,所以在這兩條路上繼續往下走,終有一日應該會到達同一個目的地,BIM不就是一種代表性語言嘛。

      伴隨著計算機制圖的發展,其相對與傳統手繪的優勢顯而易見,高效的傳播和交流,能應對及其復雜的對象,隨時可以修改和調整,可以適應現代社會的多種交互媒介,等等。時代需求讓這個技能變成我們設計從業者必備的一項技能。

      對于我們專業的同學來說,應當熟練掌握計算機制圖的基礎流程,越早越好。傳統的三劍客是AutoCAD、3DS MAX、PS,但是自從SU現身江湖,就迅速把3DS MAX擠下神壇,成為新三劍客之一。三劍客的內在分工變化不大,AutoCAD從二維上表達細節,SU從三維上表達效果,PS負責一些標準化或者藝術化的處理等。

      所以,如今從設計到表現的流程可以是:在SU中推敲體量和造型關系,再使用AutoCAD推敲功能和流線與SU互動,確定了細節之后可以返回SU建立模型,隨著模型的建立,對于所有細節的考慮又會反饋到CAD圖紙上,反復調整之后,利用AutoCAD和SU出圖,最后使用PS進行后期處理。一套完整的圖紙產出的基礎流程就是這樣了,其中最容易打動人的是效果圖,一套完整的效果圖背后,其實是設計者關于建筑的表達核心之一。

      一套圖紙里面,效果圖的藝術加工選項相對較多,基礎流程結束以后,我們大致可以得到一張這樣的圖。

      這樣圖紙已經交代了很多信息,比如正確位置和造型關系,正確的物體固有色,盡管材質方面有點不真實,但是我們日常的生活經驗也可以自動腦補,讓我們知道哪些是木頭,哪些是草地、樹木等等。

      但是,我們進一步研究細節,這其中還有很多信息是缺失的,比如材料的質感,正確的光影關系,環境的相互影響等等。于是,我們需要借助于計算機輔助設計的高級流程。通過渲染、寫實處理,我們盡可能得到一個趨于真實的表達。

      寫實表現是高級流程中的一個方向,我們當然可以進行很多的藝術化處理,讓圖面的風格更鮮明,這些暫且不談。值得注意的是,好的寫實效果圖會讓我們思考更多的信息,更多的諸如材料、色彩、光等比較難以在基礎流程中體會的細節紛紛呈現在我們面前,這些問題會更深層的勾起我們的反思和驗證。真實的細節表現更有沖擊力,讓我們更容易集中注意力在設計本身,而不是各種腦補。畫一棵樹在那,與直接放一顆樹在那相比,差距不言自明。

      實際工程當中,平面圖、立面圖、剖面圖、大樣圖、總平面圖等等這些技術性圖紙是不太需要藝術化處理的,只要設計、施工、審查、監理等部門能夠共同使用一份標準化的圖紙就行了,因為這些行業的從業者都是經歷過制圖與識圖的專業訓練,大家都遵循著同一套抽象的行業標準。那么沒有接受專業訓練的人,效果圖是他們獲取信息的主要圖紙來源,像看照片一樣看圖,是距離人類的生活經驗最接近的。

      時至今日,用于學生作業、競賽、項目匯報、媒體交流的圖紙,隨著大眾審美的提高,都需要經過或多或少的藝術加工,這是時代給我們的語境,也是我們追求自由的必經之路。

      計算機輔助設計基本技術

      計算機輔助設計

      基本技術 主要包括交互技術、圖形變換技術、曲面造型和實體造型技術等。

      交互技術

      在計算機輔助設計中,交互技術是必不可少的。交互式cad系統, 指用戶在使用計算機系統進行設計時,人和機器可以及時地交換信息。采用交互式系統,人們可以邊構思 、邊打樣、邊修改,隨時可從圖形終端屏幕上看到每一步操作的顯示結果,非常直觀。

      圖形變換

      圖形變換的主要功能是把用戶坐標系和圖形輸出設備的坐標系聯系起來;對圖形作平移、旋轉、縮放、透視變換 ;通過矩陣運算來實現圖形變換。

      實體造型

      實體造型技術(Solid Modeling)是計算機視覺、計算機動畫、計算機虛擬現實等領域中建立3D實體模型的關鍵技術。實體造型技術是指描述幾何模型的形狀和屬性的信息并存于計算機內,由計算機生成具有真實感的可視的三維圖形的技術。

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