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  • 大數字廣告創意的十大行為科學原則

    時間:2024-07-18 08:03:16 廣告設計 我要投稿
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    大數字廣告創意的十大行為科學原則

      廣告創意也不斷復雜起來,才能適應新的環境,那么在“MAdTech” 世界里你怎樣才能創造出更有效的數字廣告創意呢?以下是為大家分享的大數字廣告創意的十大行為科學原則,供大家參考借鑒,歡迎瀏覽!

      1. 保持簡單

      上面這張照片是我在新澤西州貝約訥一家公路酒品商店的外面拍攝的,我覺得這位城市詩人深得個中精髓。

      這是因為人類心理的思考容量是有限的。研究表明,我們能夠注意到的信息數量— 也就是我們在工作記憶中能夠容納的事物數量— 是四條,誤差為正負一條。

      你在屏幕上投放多少信息,并不重要:人們只能注意到其中的四條信息。

      所以,保持簡單吧!

      2. 留下深刻的第一印象

      研究表明,人們信賴無意識的處理和第一印象。

      更重要的是,這些第一印象會經久不滅。在一項研究中,分別向被訪者展示一個網站持續1/10秒、1/2秒和4秒時間,然后詢問網站對他們的“視覺吸引力。”令人吃驚的是(不管怎樣,對我而言是這樣),不論網站展示時間有多長,被訪者對網站的評分往往是相同的。

      我們對信息的意識評估沒有我們想象的那么重要。我們的許多決定都是在我們甚至沒有明白我們所見到的事物之前進行處理的結果。

      3. 使之美觀

      承接上面第2點,行為科學研究表明,我們的第一印象是以審美為基礎的 —— 究其原因,是因為如果你根據1/10或1/2秒的瀏覽就對某個事物作出判斷,那么這就不是對內容進行仔細分析所得出的結果。

      計算機科學家將這種形式的審美稱作“內在美感”,這是一個很美妙的詞語,而且被證明有助于決策。

      我們對事物外觀給我們的感受作出反應。

      研究還表明,視覺吸引力強烈 影響著對價值、可用性和信任的感知。在我看來,這是喬布斯天生就明白的事情。

      4. 壓縮你的故事

      人類的內心一次只能處理四條信息,但我們有一個更取巧的訣竅來擴大我們的注意力范圍。

      行為科學家稱之為“組塊”,或者是將單獨的若干條信息組合成一個有意義的整體。 組塊被定義為 一個“若干具有內在聯系并且反復存儲在記憶中,但在提取時作為一個連貫完整群體的基本單元的熟悉組合”。

      理想的傳播可幫助我們的大腦對信息進行分塊—因而能夠利用較少的注意力傳播更多信息。

      講故事也能做到這一點。以下是一位大師創作的有史以來的最短小說。

      “待售:童。新品。”——海明威

      同時Ipsos Connect發現,品牌元素的持續使用可以是有效的分塊。例如,利用徽標、廣告語和色彩等品牌提示,對于品牌回憶度具有顯著的影響,而且也能增強廣告突破度。

      5. 瞄準靶心

      這其實就是直截了當。

      研究表明,人類對屏幕中心有偏好。信息在這個區域的關鍵布置對我們對整體的感知有著更大的影響。

      2013年,這種偏好通過哈佛醫學院一項有趣的研究得到證實。

      24名訓練有素的放射科醫師被要求檢查一組CT片,并找出肺結節— 肺癌的早期指標。他們不知道的是,其中一片CT片的 右上角 被布置了一只大小48倍于結節的大猩猩。

      百分之八十三的放射學家都沒有注意到它!

      盡管不太顯著,但我們也在數字廣告中看到這種情況—品牌資產布置更靠近屏幕中心,廣告對品牌回憶度的提升作用就越大。

      6. 放慢速度

      結果證明,我們或許處理的數字廣告信息過于簡單。

      當信息太過于簡單而無需處理時,人們就不太可能記住它們,而更有可能忽略并忘記它們的內容。

      研究表明,制作更難以處理的資料—研究人員稱之為增加不流暢度— 就能增進長期記憶力。

      在一項在普林斯頓大學進行的令人神往的研究中,兩組人閱讀以兩種不同字體Arial和Comic Sans印制的同一篇故事,然后接受相同的測試。閱讀字體養眼的人平均回憶起73%的事實,而閱讀更具視覺挑戰的Comic Sans字體的人故事回憶度為87%!

      不流暢度造成人們對信息進行更深層次的處理—所以,請不要讓你的數字廣告創意過于輕松地被受眾破解。

      7. 使創意個性化

      行為科學研究表明,在一個充斥著普通內容的世界里,個性化會讓我們將注意力更多地投向那些改變行為的廣告訊息。

      我們也知道個性化廣告同樣如此。最新 Jivox基準報告 的數據顯示,互動會隨著簡單添加的地理和時間提示而顯著增多。

      8.受眾注意力的分配

      設計廣告時,往往假設觀眾只觀看我們的創意。正如之前指出的,我們認為觀眾能夠在工作記憶中利用被分配的四個信息點來留意我們的廣告。

      數字廣告卻鮮少出現這種情況,而且,消費者很可能同時在做其他事情,比如,逛街,聽音樂,亦或是發短信。

      行為科學家知道,這會輕易地導致無意視盲,只要進入大腦的信息數量超過我們的處理能力,這種情況就會發生。

      鑒于觀看廣告時所處的信息爆炸的環境,數字廣告創意必須比模擬廣告更加簡單、更加集中。

      9. 觸發情感

      行為科學家一直都證明,觸發情感的傳播更為有效。

      行為科學家Paul Slovic在解釋大腦被吸引至附帶或好或壞的情緒的任何信息時,首創了現在已街知巷聞的 情感啟發法 一詞。我們關注那些讓我們有一定感受的事物。

      正如Jonah Berger 和Katherine Milkman在他們的 2012年研究中進一步表明的,引起高喚起情緒的在線內容更具病毒傳播性。

      10. 測試、測試,測試

      數字廣告不僅加大了風險,而且還提高了消費者對品牌期望的標準。跨越這個標準去吸引、取悅并激發潛在客戶就不再是什么難事了。

      同時,數字廣告可以提供一個豐富得令人難以置信的數據集和一個可供實驗的附加實驗室。睿智的營銷人員、出版商及其代理機構正在充分利用這一歷史性的機遇,并通過包括行為科學在內的多重渠道來學習。

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