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  • 計算機操作系統的基本概念

    時間:2024-10-21 13:28:44 計算機等級 我要投稿
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    計算機操作系統的基本概念

      操作系統是管理和控制計算機硬件與軟件資源的計算機程序,是直接運行在“裸機”上的最基本的系統軟件,任何其他軟件都必須在操作系統的支持下才能運行。下面是小編整理的計算機操作系統的基本概念,希望大家認真閱讀!

      1、操作系統做什么

      注:計算機系統結構作為從程序設計者角度所看到的計算機屬性,在計算機系統的層次結構中處于機器語言級;而計算機組織作為計算機系統結構的邏輯實現和物理實現,其任務就是圍繞提高性能價格比的目標,實現計算機在機器指令級的功能和特性。研究和建立各功能部件間的相互連接和相互作用,完成各個功能部件內部的邏輯設計等是邏輯實現的內容;把邏輯設計深化到元件、器件級,則是物理實現的內容。

      計算機系統可以大致分為四個組成部分:計算機硬件、操作系統、系統程序與應用程序和用戶。

      硬件為系統提供基本的計算資源,應用程序規定了用戶按何種方式使用這些資源,操作系統控制和協調各用戶的應用程序對硬件的使用。

      從兩個視角探索操作系統:用戶視角和系統視角。

      A、用戶視角:

      對于PC用戶,系統設計是為了讓單個用戶單獨使用其資源,其目的是優化用戶所進行的工作。對于這種情況,操作系統的設計目的是為了用戶使用方便,性能是次要的,而且不在乎資源使用率。

      對于大型機用戶,操作系統設計為資源使用做了優化:確保所有的CPU時間、內存和I/O都得到充分使用,并且確保沒有用戶使用超出其權限以外的資源。

      對于工作站用戶,操作系統的設計目的是個人使用性能和資源使用率的折中。

      對于手持計算機用戶,方便個人使用,最大化利用電池能源是操作系統設計的要點。

      B、系統視角:

      從系統視角,操作系統相當于資源分配器。操作系統管理CPU時間、內存空間等系統資源,在面對許多甚至沖突的資源請求,操作系統必須決定如何為每個程序和用戶分配資源,以便計算機系統能有效而公平的運行。

      2、計算機系統組織

      計算機通過運算器、存儲器、控制器、輸入輸出子系統等主要功能部件的相互連接和相互作用,借以實現機器指令級的各種功能和特性。從最基本的功能和作用原理來說,計算機是在控制器的全面控制下,接收經數字化編碼的輸入信息(程序和數據),把它存放在存儲器中,根據程序的要求對數據進行快速運算,產生結果數據輸出。因此,可以把運算器、存儲器、控制器、輸入輸出子系統看成是一臺計算機的邏輯組成中最基本的功能部件。

      存儲設備層次(按總線速率由高到低):

      寄存器——高速緩存(Cache)——主存——磁盤——光盤——磁帶

      3、計算機系統體系結構

      通過采用的通用處理器的數量來分類。

      A、單處理器系統

      在單處理器系統中,有一個主CPU能夠執行一個通用指令集,包括來自用戶進程的指令。

      B、多處理器系統

      多處理器系統的優點:

      增加吞吐量;規模經濟;增加可靠性。

      分類:

      非對稱多處理器(asymmetric multiprocessing)系統——主從關系;

      對稱多處理器(symmetric multiprocessing)系統——對等關系。

      C、集群系統

      集群計算機共享存儲并通過局域網連接或更快的內部連接。

      分類:

      非對稱集群:一部分機器處于熱備份模式,其余的機器運行應用程序。

      對稱集群:兩臺或多個主機都運行程序,互相監視。

      4、操作系統結構

      操作系統理論研究者有時把操作系統分成四大部分:

      驅動程序:最底層的、直接控制和監視各類硬件的部分,它們的職責是隱藏硬件的具體細節,并向其他部分提供一個抽象的、通用的接口。

      內核:操作系統內核部分,通常運行在最高特權級,負責提供基礎性、結構性的功能。

      接口庫:是一系列特殊的程序庫,它們職責在于把系統所提供的基本服務包裝成應用程序所能夠使用的編程接口(API),是最靠近應用程序的部分。例如,GNU C運行期庫就屬于此類,它把各種操作系統的內部編程接口包裝成ANSI C和POSIX編程接口的形式。

      外圍:是指操作系統中除以上三類以外的所有其他部分,通常是用于提供特定高級服務的部件。例如,在微內核結構中,大部分系統服務,以及UNIX/Linux中各種守護進程都通常被劃歸此列。

      在這里,需要介紹一些關于內核的知識。

      內核是操作系統最核心最基礎的構件,內核結構往往對操作系統的外部特性以及應用領域有著一定程度的影響。

      內核的結構可以分為單內核、微內核、混合內核、外內核等。

      單內核(Monolithic kernel),又稱為宏內核。此架構的特性是整個核心程序都是以核心空間(Kernel Space)的身份及監管者模式(Supervisor Mode)來運行(宏內核被實現為運行在單一地址空間的單一的進程,核心提供的所有服務,都以特權模式,在這個大型的核心地址空間中運作,這個地址空間被稱為核心空間(kernel space))。相對于其他類型的操作系統架構,如微核心架構或混核心架構等,這些核心會定義出一個高級的虛擬接口,由該接口來涵蓋描述整個電腦硬件,這些描述會集合成一組硬件描述用詞,有時還會附加一些系統調用,如此可以用一個或多個模塊來實現各種操作系統服務,如進程管理、共時(Concurrency)控制、存儲器管理等。

      微內核(Microkernel),又稱為微核心。微內核結構是1980年代產生出來的較新的內核結構,強調結構性部件與功能性部件的分離。微核心的設計理念,是將系統服務的實現,與系統的基本操作規則區分開來。它實現的方式,是將核心功能模塊化,劃分成幾個獨立的進程,各自運行,這些進程被稱為服務器(service)。所有的服務器進程,都運行在不同的地址空間。只有需要絕對特權的進程,才能在具特權的運行模式下運行,其余的進程則在用戶 空間運行。

      混合內核(Hybrid kernel)像微內核結構,只不過它的組件更多的在核心態中運行,以獲得更快的執行速度。混合內核,一種操作系統內核架構,結合整塊性核心與單核心兩種設計方法。它的架構實作方式接近于整塊性核心。最有名的混合核心為Windows NT核心與XNU。

      外內核(Exokernel)的設計理念是盡可能的減少軟件的抽象化,這使得開發者可以專注于硬件的抽象化。外核心的設計極為簡化,它的目標是在于同時簡化傳統微內核的訊息傳遞機制,以及整塊性核心的軟件抽象層。外核的目標就是讓應用程序直接請求一塊特定的物理空間,一塊特定的磁盤塊等等。系統本身只保證被請求的資源當前是空閑的,應用程序就允許直接存取它。

      在眾多常用操作系統之中,除了QNX和基于Mach的UNIX等個別系統外,幾乎全部采用單內核結構,例如大部分的Unix、Linux,以及Windows(微軟聲稱Windows NT是基于改良的微內核架構的,盡管理論界對此存有異議。

      5、操作系統操作

      *雙重模式操作*:

      為了確保操作系統地正常執行,必須區分操作系統代碼和用戶定義代碼的執行。許多操作系統所采取的方法是提供硬件支持以允許區分各種執行模式。

      至少需要兩種獨立的操作模式:用戶模式(user mode)和監督程序模式(monitor mode)(也稱為管理模式(supervisor mode)、系統模式(system mode)或特權模式(privileged mode))。在計算機硬件中增加一個稱為模式位(mode bit)的位以表示當前模式:監督程序模式(0)和用戶模式(1)。有了模式位,就可以區分操作系統所執行的任務和用戶所執行的任務。

      系統引導時,硬件開始處于內核模式。接著,裝入操作系統,開始在用戶模式下執行用戶進程。一旦出現陷阱或中斷,硬件會從用戶模式切換到內核模式。因此,只要操作系統獲得了對計算機的控制,它就處于內核模式。系統在將控制交還給用戶程序時會切換到用戶模式。

      雙重模式操作提高了保護操作系統和用戶程序不受錯誤用戶程序影響的手段。其實現為:將能引起損害的機器指令作為特權指令。如果在用戶模式下試圖執行特權指令,那么硬件并不執行該指令,而是認為該指令非法,并將其以陷阱的形式通知操作系統。

      系統調用為用戶程序請求操作系統代表用戶程序完成預留給操作系統的任務提供了方法。系統調用通常采用陷阱到中斷向量中的一個指定位置的方式。當系統調用被執行時,硬件會將它作為軟件中斷。控制權會通過中斷向量轉交到操作系統的中斷處理程序,模式位設置成內核模式。系統調用服務程序是操作系統的一部分。內核檢查中斷指令以確定發生了什么系統調用;參數表示用戶程序請求什么類型的服務。請求所需要的其他信息可通過寄存器、堆棧或內存來傳遞。內核檢驗參數是否正確和合法,再執行請求,然后將控制返回到系統調用之后的指令。

      6、進程管理

      進程是系統工作的單元。系統由多個進程組成,其中一些是操作系統進程(執行系統代碼),其余的是用戶進程(執行用戶代碼)。所有這些進程可以潛在地并發執行,如通過在單CPU上采用CPU復用來實現。

      操作系統負責下述與進程管理相關的活動:

      *創建和刪除用戶進程和系統進程;

      *掛起和重啟進程;

      *提供進程同步機制;

      *提供進程通信機制;

      *提供死鎖處理機制。

      7、內存管理

      內存是現代計算機系統操作的中心。內存通常是CPU所能直接尋址和訪問的唯一大容量存儲器。

      操作系統負責下列有關內存管理的活動:

      *記錄內存的哪部分正在被使用及被誰使用;

      *當有內存空間是,決定哪些進程可以裝入內存;

      *根據需要分配和釋放內存空間。

      8、存儲管理

      操作系統對存儲設備上的物理屬性進行了抽象,定義了邏輯存儲單元,即文件。操作系統將文件映射到物理介質上,并通過這些物理介質來訪問這些文件。

      A、文件系統管理

      文件管理是操作系統最為常見的組成部分。文件是由其創建者定義的一組相關信息的集合。通常,文件表示程序(源程序和目標程序)和數據。

      操作系統負責下列有關文件管理的活動:

      *創建和刪除文件;

      *創建和刪除目錄來組織文件;

      *提供操作文件和目錄的原語;

      *將文件映射到二級存儲上;

      *在穩定介質上備份文件。

      B、大容量存儲器管理

      絕大多數現代計算機系統都采用硬盤作為主要非易失存儲介質來存儲程序和數據。許多程序都存儲在硬盤上,要執行時才調入內存,在執行時將硬盤作為處理的來源地和目的地。因此,硬盤的適當管理對計算機系統尤為重要。

      操作系統負責下列有關硬盤管理的活動:

      *空閑空間管理;

      *存儲空間分配;

      *硬盤調度。

      C、高速緩存

      高速緩沖存儲器是存在于主存與CPU之間的一級存儲器,由靜態存儲芯片(SRAM)組成,容量比較小但速度比主存高得多,接近于CPU的速度。硬件高速緩存基于著名的局部性原理,該原理既適用于程序結構也適用于數據結構。在有高速緩沖存儲器的計算機系統中,中央處理器存取主存儲器的地址劃分為行號、列號和組內地址三個字段。于是,主存儲器就在邏輯上劃分為若干行;每行劃分 為若干的存儲單元組;每組包含幾個或幾十個字。高速存儲器也相應地劃分為行和列的存儲單元組。二者的列數相同,組的大小也相同,但高速存儲器的行數卻比主 存儲器的行數少得多。

      高速緩存主要由三大部分組成:

      *Cache存儲體:存放由主存調入的指令與數據塊。

      *地址轉換部件:建立目錄表以實現主存地址到緩存地址的轉換。

      *替換部件:在緩存已滿時按一定策略進行數據塊替換,并修改地址轉換部件。

      操作系統執行高速緩存管理,對高速緩存大小和置換策略的仔細選擇可以極大提高性能。

      D、I/O子系統

      I/O子系統包括如下幾個部分:

      *一個包括緩沖、高速緩存和假脫機的內存管理部分;

      *通用設備驅動器接口;

      *特定硬件設備的驅動程序。

      9、保護和安全

      保護是一種控制進程或用戶對計算機資源的訪問的機制。這個機制必須為強加控制提供一種規格說明方法和一種強制執行方法。

      安全的主要工作是防止系統不受外部或內部攻擊。這些攻擊范圍很廣,包括病毒和蠕蟲、拒絕服務攻擊、身份偷竊、服務偷竊。

      10、分布式系統

      分布式系統是將一組物理上分開來的、各種可能的異構的計算機系統通過網絡連接在一起,為用戶提供系統所維護的各種資源的計算機的集合。

      分布式系統(distributed system)是建立在網絡之上的軟件系統。正是因為軟件的特性,所以分布式系統具有高度的內聚性和透明性。因此,網絡和分布式系統之間的區別更多的在于高層軟件(特別是操作系統),而不是硬件。內聚性是指每一個數據庫分布節點高度自治,有本地的數據庫管理系統。透明性是指每一個數據庫分布節點對用戶的應用來說都是透明的,看不出是本地還是遠程。

      網絡操作系統(Network Operating System)提供跨網絡的文件共享、包括允許不同計算機上的進程進行消息交換的通信方法等功能。

      11、專用系統

      *實時嵌入式系統

      *多媒體系統

      *手持系統

      12、計算環境

      *傳統計算

      *客戶機-服務器計算

      *對等計算

      *基于Web的計算

      拓展:計算機三級考試網絡操作系統基本概念

      1.單機操作系統

      單機操作系統包括幾個方面的管理功能:進程與處理機管理、作業管理、存儲管理、設備管理、文件管理等。

      (1)操作系統的管理功能

      ①進程管理:所謂進程(Process)就是一個將執行的程序,它附有該進程的地址空間、相應的寄存器組以及運行程序所需要的其他信息。操作系統必須提供一種啟動進程的機制。在DOS中,該機制就是EXEC函數。在Windows中啟動進程的函數是CreateProcess。

      ②內存管理:操作系統的內存管理功能是管理內存資源,主要實現內存的分配與回收、存儲保護以及內存的擴充等。

      ③文件系統:文件系統負責管理在硬盤和其他大容量存儲設備中存儲的文件,通過文件管理向用戶提供創建文件、刪除文件、讀寫文件、打開和關閉文件等功能。

      DOS通過文件表FAT尋找磁盤文件; Windows通過虛擬文件表VFAT來尋找磁盤文件; OS/2通過高性能文件系統HPFS來尋找磁盤文件。一般來說,HPFS的性能要比FAT和VFAT都好。

      ④設備I/O操作系統的設備管理負責分配和回收外部設備,以及控制外圍設備按用戶程序的要求進行操作。DOS使用驅動程序來管理設備。

      (2)操作系統的結構

      操作系統通常有4類組件。

      ①驅動程序;

      ②內核;

      ③接口庫;

      ④外圍組件

      2.網絡操作系統

      網絡操作系統(NOS)是指能使網絡上各個計算機方便而有效地共享網絡資源,為用戶提供所需的各種服務的操作系統軟件。

      網絡操作系統的基本任務是:屏蔽本地資源與網絡資源的差異性,為用戶提供各種基本網絡服務功能,實現網絡系統資源的共享管理,并提供網絡系統的安全保障。

      什么是Web OS?Web OS是一個運行在網頁瀏覽器中的虛擬操作系統,更精確地說,Web OS是一個運行在網頁瀏覽器中的應用程序集合。因此,有人把NOS稱為服務器操作系統,把Web OS稱為客戶端操作系統。

      3.網絡操作系統的分類

      一般來說,網絡操作系統可以分為兩類:專用型NOS與通用型NOS。

      4.網絡操作系統的基本功能

      網絡操作系統的基本功能有:文件服務、打印服務、數據庫服務、通信服務、信息服務、分布式服務、網絡管理服務、Internet/Intranet服務。

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