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  • 乒乓球團隊3人比賽規則

    時間:2024-08-02 15:34:59 乒乓球 我要投稿
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    乒乓球團隊3人比賽規則

      在乒乓球比賽項目中,團體賽也是觀賞性非常高的一種賽事,下面就是小編為您收集整理的乒乓球團隊3人比賽規則的相關文章,希望可以幫到您,如果你覺得不錯的話可以分享給更多小伙伴哦!

    乒乓球團隊3人比賽規則

      (一)乒乓球團體比賽規則常用形式

      乒乓球團體比賽規則形式,是采用世界錦標賽乒乓球團體比賽規則的比賽方法中的5場3勝制(5場單打),一個隊由3名運動員組成,分出主客隊,主隊3名運動員代號分別為A、B、C;客隊3名運動員代號分別為x、Y、z。比賽順序是:

      1.A—X

      2.B—Y

      3.C—Z

      4.A—Y

      5.B—X

      也有采用一個隊由2、3或4名運動員組成的5場3勝制,其乒乓球團體比賽規則順序是:

      1.A—X

      2.B—Y

      3.雙打

      4.A—Y

      5.R—X

      比賽賽制:通常采用五場三勝制,即先贏得三場比賽的隊伍獲勝。每場比賽采用五局三勝制。

      在女子團體賽中,也可能會采用先進行兩場單打,然后進行一場雙打,接著再進行兩場單打的順序。

      運動員出場:一個隊由三名運動員組成,每名運動員出場 2 次。在打完前兩場比賽后再確定雙打運動員的出場名單。需要注意的是,如果 A 或 B 以及 X 或 Y 參加了雙打比賽,就不能參加后面的單打比賽;只有不參加雙打比賽的運動員才可以參加后面的單打比賽。

      比賽用球:使用 40mm 正規乒乓球,比賽執行中國乒協最新審定的《乒乓球競賽規則》。

      計分方法:在單局比賽中,先得 11 分的一方為勝方;如果雙方比分達到 10 平,則先多得 2 分的一方為勝方。

      (二)單項乒乓球團體比賽規則常用形式

      乒乓球比賽單項比賽常采用單淘汰賽、單循環賽或兩者分階段結合使用的混合賽制。

      團體賽中每場比賽一般采用5局3勝制,單項比賽有采用7局4勝制,或5局3勝制。

      每局比賽使用11分制。不論團體賽或單項比賽,在一局比賽中,均以先得11分方為勝方,打到10平以后,先多得2分者為勝方。

      乒乓球團體比賽規則包括程序性規則,一般規則和得分等部分。

      (1)時制

      在乒乓球團體比賽規則中,有局、場之分,每一種都有自己的時間規定。

      ①一局競賽在一局競賽中,先得11分的一方為勝方,10平后,先多得2分的一方為勝方;

      ②一場競賽每場競賽由單數局組成。一場競賽應連續進行,但在局與局之間,任何運動員都有權要求不超過2分鐘的休息時間。

      (2)得1分

      在乒乓球團體比賽規則中,除被判重發球的回合,下列情況運動員得1分:

      ①發球對方運動員未能合法發球;

      ②還擊對方運動員未能合法還擊;

      ③觸及運動員在發球或還擊后,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網裝置以外的任何東西;

      ④越過對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區;

      ⑤阻擋對方阻擋;

      ⑥連擊對方連擊;

      ⑦擊球對方用不符合相關條款的拍面擊球;

      ⑧移動對方運動員或他穿戴的任何東西使球臺移動;

      ⑨裝置對方運動員或他穿戴的任何東西觸及球網裝置;

      ⑩臺面對方運動員不執拍,手觸及競賽臺面;

      ⑩次序雙打時,對方運動員擊球次序錯誤;

      ⑩輪換執行輪換發球法時,接發球運動員或其雙打同伴,包括接發球一擊,完成了13次合法還擊。

      (3)間歇

      乒乓球競賽中關于間歇的規則有:

      ①要求除了一方選手提出要求外,競賽應該繼續進行;

      ②時間在局與局之間,不超過J分鐘的間歇時間;

      ③擦汗每局競賽中,每得6分后,或決勝局交換方位時,有短暫的時間擦汗。

      (4)暫停

      (5)發球、接發球次序和方位的錯誤

      關于發球、接發球次序和方位錯誤的規則有:

      ①次序裁判員一旦發現發球、接發球次序錯誤,應立即暫停競賽,并按該場競賽開始時確立的次序,按場上比分由應該發球或接發球的運動員發球或接發球;在雙打中,則按發現錯誤時那一局中首先有發球權的一方所確立的次序進行糾正,再繼續競賽;

      ②方位裁判員一旦發現運動員應交換方位而未交換時,應立即暫停競賽,并按該場競賽開始時確立的次序按場上比分運動員應站的正確方位進行糾正,再繼續競賽;

      ③得分在任何情況下,發現錯誤之前的所有得分均有效。

      (6)發球、接發球和交換位置的順序

      關于發球、接發球和交換位置的順序的規則,主要如下幾條:

      ①抽簽選擇發球、接發球和這一方、那一方的權力應由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發球或先接發球,或選擇先在某一方;

      ②選擇當一方運動員選擇了先發球或先接發球,或選擇先在某一方后,另一方運動員應有另一個選擇的權力;

      ③輪換在獲得2分之后,接發球方即成為發球方,依此類推,直至該局競賽結束,或者直至雙方比分都達到,0分或者實行輪換發球法,這時,發球和接發球次序仍然不變,但每人只輪發,分球;

      ④確定在雙打的第一局競賽中,先發球方確定第一發球員,再由先接發球方確定第一接發球員。在以后的各局競賽中,第一發球員確定后,第一接發球員應是前一局發球給他的運動員;

      ⑤成為在雙打中,每次換發球時,前面的接發球員應成為發球員,前面的發球員的同伴應成為接發球員;

      ⑥次序第一局中首先發球的一方,在該場下第一局應首先接發球。在雙打決勝局中,當一方先得5分時,接發球方應交換接發球次序;

      ⑦方位第一局中,在某一方位競賽的一方,在該場下第一局應換到另一方位。在乒乓球團體比賽規則中,決賽局,一方先得5分時,雙方應交換方位。

      (7)輪換發球法

      ①在乒乓球團體比賽規則中,暫停如果第一局競賽進行到15分鐘仍未結束,雙方都已獲得至少J9分時除外,或者在此之前任何時間應雙方運動員要求,應實行輪換發球法。當限到時,球仍處于競賽狀態,裁判員應立即暫停競賽。由被暫停回合的發球員發球,繼續競賽。當時限到時,球未處于競賽狀態,應由前一回合的接發球員發球,繼續競賽;

      ②輪發此后,每個運動員都輪發1分球,直至該局結束。如果接發球方進行了13次合法還擊,則判發球方失1分;

      ③實行在乒乓球團體比賽規則中,輪換發球法一經實行,或第一局競賽進行了10分鐘,該場競賽剩余的各局都必須實行輪換發球法。

      乒乓球團隊比賽的方法

      乒乓球比賽的常用方法主要有單循環賽和淘汰賽兩種,如把這兩種方法結合運用 則叫混合制。比賽方法的選用要依據比賽的目的、場地、參加隊數(人數)等條件而定。

      一、單循環賽

      參加比賽的隊或運動員之間輪流比賽一次,稱為單循環賽。這種方法能使參加比 賽的各隊或運動員之間都有比賽的機會,并能比較準確地決出參賽隊或運動員的名 次。但單循環賽的場數多,比賽時間長,需用的場地、器材多,因此參加單循環賽的 隊數或人數不宜過多,否則,應采用分組循環的辦法來進行。

      (一)單循環賽計算名次的方法: 國際競賽規程中規定:勝一場得2分,輸一場得1分,未出場比賽或未完成比賽的 場次為0分,小組名次根據所獲得的場次分段決定,如果小組內有兩個或更多的隊得分 相同,他們有關的名次應按他們相應之間比賽的成績決定,首先計算他們之間獲得的 場次分數,再根據需要計算個人比賽場次(團體賽時)、局和分的勝負比率,直至算 出名次為止。

      (二)分組循環賽 單循環賽雖能比較正確地排定所有參賽隊(或人)的名次,但是在參加隊(或 人)數較多的情況下,因比賽次數多而給比賽的組織和管理帶來困難,所以很難采 用。在這種情況下,可采用分組循環賽。分組循環賽最常用的編排方法為“蛇形排列 方法”,即按照各隊實力強弱排列他們的順序號(通常是按照上屆比賽的名次排 列)。順序號越小,實力越強,反之,實力越弱。分組時要求各組實力平均,即每個 組的順序號相加都等。 有的球類項目則在“蛇形排列”的基礎上,將種子隊與非種子隊按分批抽簽的方 法來進行分組,即1-4號隊(種子隊)固定在1-4組或用抽簽的方法進入1-4組;然后5- 8號、9-12號、13-16號分別抽簽進入1-4組。但分組循環后,還應增加第二階段的比賽 來排出全部名次。常用的方法有兩種:

      1、 各組同名次比賽 如第一階段分為四組進行小組循環,第二階段比賽各小組的第一 名為一個組進行單循環賽,決出1-4名;各小組的第二名為一個組,決出第5-8名;依 此類推。

      2、 交叉比賽 第一階段分成二個組進行循環賽,第二階段由每個組進的前二名進行交 叉比賽,決出冠、亞軍及其它名次。 采用此法,由各組的3、4名交叉決出第5-8名;各組5、6名交叉決出第9-12名;依此類 推。

      二、單淘汰賽

      參加比賽的隊(或人)按照編排秩序進行比賽,勝進入下一輪比賽,負者被淘 汰,直到決出冠軍,稱為單淘汰賽。單淘汰賽的場次相對少,有利于在較短的時間內 安排較多的選手進行比賽。但這種方法合理性差,不完整性和機遇性強,須采取一些 措施來克服這些缺陷,才能在實際應用中發揮它的作用。

      (一)號碼位置數的選擇 號碼位置數應選擇2的乘方數。比賽常用的號碼位置數是8,16, 32, 64,128,256。

      (二)輪空 如果參加比賽的人數不等于號碼位置數,小于號碼位置數即第一輪比賽的人數少 于號碼位置數時,沒有運動員的位置稱為“輪空”位置。

      (三)搶號 參加比賽的人數稍大于2的乘方數時,選擇參加人數最接近的、較小的2的平方數 作為號碼位置數,其中一小部分參賽者進行“搶號”。搶號就是在同一號碼位置上, 先進行一場比賽,勝者進入該號,搶號的位置和輪空位置一樣,“搶號”也算一輪。

      (四)種子(即強手或優秀選手)

      1、 設立“種子”的作用 采用設立“種子”選手的方法是為了克服單淘汰賽的不合理 性。抽簽時把“種子”均勻地分布在各個“區”內,使他們最后相遇,力求保證比賽 名次確定的合理性。

      2、 種子的數目 “種子”的數目主要是根據參加比賽的隊數或人數多少來確定的,一 般為參賽人數的1/6--1/2,即平均6--12名選手設一名種子;同時,“種子”數量應是 2的乘方,如2、4、8、16等。

      3、 “種子”的位置 “種子”的位置根據規定應作如下編排:第一號種子安排在上半 區的頂部;第二號種子應安排在下半區的底部;第三、四號種子應分別插入上半區的 底部和下半區的頂部;第五至八號種子應分別進入單數四分之一區的底部和雙數四分 之一區的頂部;如有更多的種子(9-16)依此類推(種子位置號碼可查種子位置 表)。事實上,淘汰賽的“種子”都均勻地分布在各個“區”的。

      發球規則:

      1、發球、接發球和方位的選擇

      1、選擇發球、接發球和場地的權力應通過選擇硬幣的正反面來決定。選對者可以選擇先發球或先接發球,或選擇先在某一方。

      2、當一方運動員選擇了先發球或先接發球或選擇了場地后,另一方運動員應有另一個選擇的權力。

      3、在每發球兩次之后接發球方即成為發球方,依此類推,直到該局比賽結束,或者直至雙方比分都達到10分實行輪換發球法,這時發球和接發球次序仍然不變,而且每人只輪發一分球。

      4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場的下一局應換到另一方位。單打決勝局中當有一方滿5分時應交換方位。

      2、發球、接發球次序和方位的錯誤處理

      1、裁判員一旦發現發球、接發球次序錯誤應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據場上的比分由應該發球或接發球的運動員發球或接發球;在雙打中,則按發現錯誤時那一局中首先有發球權的一方所確立的次序繼續進行比賽。

      2、裁判員一旦發現運動員應交換方位而未交換時,應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據場上比分糾正運動員所站的方位后再繼續比賽。在任何情況下,發現錯誤之前的所有得分均有效。

      3、當發球者發出的球觸碰到網,叫“擦網”裁判應令發球者重新發球。直到沒有擦網,或者其他發球失誤

      3、合法還擊

      對方發球或還擊后,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置(包含觸及球網裝置)后,再觸及對方臺區。凡屬上述情況,均為合法還擊。

      4、重發球

      不予判分的回合出現下列情況,應判重發球:

      1、如果發球員發出的球,在越過或繞過球網裝置時觸及球網裝置,此后成為合法發球或被接發球員或其同伴阻擋。

      2、如果發球員或同伴未準備好時球已發出,而且接發球員或其同伴均沒有企圖擊球。

      3、由于發生了運動員無法控制的干擾,如燈光熄滅等原因,而使運動員未能合法發球、合法還擊或未能遵守規則。(運動員與同伴相撞或者被擋板絆倒而未能合法回擊,則不能判重發球)。

      4、裁判員或副裁判員宣布的暫停比賽。例如:

      ①由于要糾正發球、接發球次序或方位錯誤;

      ②由于要實行輪換發球法;

      ③由于警告或處罰運動員;

      ④由于比賽環境受到干擾以致該回合結果有可能受到影響(例如外界球進入賽場或者是足以使運動員大吃一驚的突然喧鬧)。

      5、判一分

      回合中出現重發球以外的下列情況,應判失一分:

      1、未能合法發球;

      2、未能合法還擊;

      3、阻擋;

      4、連續兩次擊球(如執拍手的拇指和球拍連續擊球);

      5、除發球外,球觸及本方臺區后再次觸及本方比賽臺面;

      6、用不符合規定的拍面擊球;

      7、雙打中,除發球或接發球外運動員未能按正確的次序擊球;

      8、裁判員判罰分;

      9、其他已列舉的違例現象。

      6、一局比賽

      在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;比分出現10平后,先多得2分的一方為勝方。

      7、一場比賽

      1、一場比賽應采用七局四勝制或五局三勝制。

      2、一場比賽應連續進行,但在局與局之間,任何一名運動員都有權要求不超過兩分鐘的休息時間。

      8、輪換發球法

      1、如果一局比賽進行到15分鐘仍未結束(雙方都已獲得至少9分除外);或者在此之前的任何時間,應雙方運動員要求,應實行輪換發球法。計時員應在每一局比賽的第一個球進入比賽狀態時開表;在比賽暫停時停表,恢復比賽時重新開表。比賽暫停包括:球飛出賽區至重新回到賽區、擦汗、決勝局交換方位及更換損壞的比賽器材。一局比賽進行到15分鐘尚未結束,計時員應報“時間到”。

      2、當時間到時,球仍處于比賽狀態,裁判員應立即宣布暫停比賽,由被暫停回合的發球員發球繼續比賽。當時間到時,球未處于比賽狀態,應由前一回合的接發球員發球,繼續比賽。

      3、出現上述情況時,計數員應在接發球方每一次擊球后報出擊球數,在使用輪換發球法時,計數員報數應用英語或用雙方運動員及裁判員均能接受的任何其他語言。

      4、此后,每個運動員都輪發一分球直至該局結束,如果接發球方進行了十三次合法還擊,則判發球方失一分。

      5、輪換發球法一經實行,該場比賽的剩余部分必須繼續進行,直至該場比賽結束

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