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  • 圍棋基本棋理有哪些

    時(shí)間:2024-09-16 12:56:48 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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    圍棋基本棋理有哪些

      圍棋手應(yīng)該善于總結(jié),下棋不在多在精,盤后的復(fù)盤就是一個(gè)總結(jié),一盤棋復(fù)盤后的總結(jié)對圍棋的理解大有益處。下文是由小編為大家?guī)淼膰寤酒謇恚瑲g迎大家參考閱讀。

      中央開花三十目

      布局的棋理。在布局階段,中央提子的價(jià)值很大。提子時(shí),盤面子數(shù)越少,則對今后的影響就越大。“三十目”是形容提子后所產(chǎn)生的巨大威力。

      棋從斷處生

      切斷對方的聯(lián)絡(luò)之后,容易走成主動或者乘勢行棋的局面。

      敵之要點(diǎn)即我之要點(diǎn)

      在判斷要點(diǎn)時(shí),可以站在對方的立場上走棋,對方必須占據(jù)的點(diǎn),往往就是我方必占的要點(diǎn)。

      逢方必點(diǎn)

      又稱“形方必覷”,方是一種特定的棋形。當(dāng)對方走出這種棋型時(shí),我方不管如何都要“點(diǎn)”它一下再說,無論對方如何應(yīng),這招“點(diǎn)”都能達(dá)到破壞對方棋型和眼位的目的。

      滾打包收俱謹(jǐn)避

      也叫滾打,把“撲、斷、緊、卡”等手段連續(xù)使用在對手的一塊棋上,將它打成一團(tuán)。如果自己的棋被對方滾打,應(yīng)該謹(jǐn)慎地避開。

      二一路上多妙著

      在邊角走棋時(shí),要特別注意二一路。由于角的特殊性,二一路經(jīng)常有好棋。

      金角銀邊草肚皮

      相同的子數(shù)在棋盤不同位置的價(jià)值不同,角上的最大,邊上次之,中腹最不易圍空。

      攻擊是最好的防御

      攻防的棋理。以攻為守、爭取主動的戰(zhàn)略思想。

      立二拆三,立三拆四

      邊上立起二子以后,下一招拆三是比較理想的位置。

      象眼尖穿忌兩行

      “象步”是漢子田字字形的棋形,中間的交叉點(diǎn)稱為象眼。如果對方走在象眼(俗稱穿象眼),自己應(yīng)遠(yuǎn)一路行棋,不要貼著對方象眼的那步棋走,貼著行棋一般是惡手。

      七子沿邊,不死也輸

      在一般情況下為了活棋在二路上爬得過多,即使做活也會導(dǎo)致局勢的落后。特別是在布局階段,更不能在二路上爬的過多。

      七死八活

      在棋盤上二路排列的被對方包圍的七個(gè)子,對方先動手時(shí),自己就是死棋。如果長到八個(gè)子,就是活棋了。對方先動手也殺不死的棋,就是活棋。

      矩形補(bǔ)斷虎輸飛

      當(dāng)我方棋型為曲尺形,且需要補(bǔ)斷點(diǎn)時(shí),一般情況下采用“飛”的補(bǔ)法比“虎”的補(bǔ)法好。棋形的補(bǔ)斷規(guī)律是:厚勢宜粘,成形易飛,安定必虎。

      凡尖無惡手,凡關(guān)無惡手

      通常情況下,如果棋子要走向中央,尖和關(guān)(跳)均為可行的手段。“尖”比較堅(jiān)實(shí)穩(wěn)健,“關(guān)”出頭快但要防挖斷。

      左右同形走中央

      當(dāng)雙方或某一方左右的形狀一樣時(shí),往往中間的對稱點(diǎn)就是棋形的要點(diǎn),也就是雙方該走的要點(diǎn)。

      精華已竭多堪棄

      對于跑起來很累,而且沒有多少作用的棋子應(yīng)該舍去,這樣往后行棋就不用背上包袱。對于要棄掉的棋子應(yīng)該加以有效地利用。

      取重舍輕方得勝

      當(dāng)自己有兩塊棋受到對方的攻擊時(shí),應(yīng)該救出重要的一塊,棄掉不重要的一塊,只有分清了輕重、取舍得當(dāng),才能避免大損失。

      二子頭必扳

      棋形的棋理。當(dāng)對方緊貼我方二子時(shí),我方應(yīng)毫不猶豫地扳住對方。

      壓強(qiáng)不壓弱

      當(dāng)對方夾擊自己的棋時(shí),應(yīng)該靠壓對方比較強(qiáng)的一塊棋。在靠壓中走強(qiáng)自己,以期攻擊對方比較弱的一塊棋。

      有眼殺無眼

      當(dāng)兩塊棋對殺的時(shí)候,因?yàn)楣珰鈿w有眼一方,其結(jié)果是有眼一方因此而氣長,將無眼一方殺掉。

      大眼殺小眼

      如果對殺雙方的兩塊棋都有眼,則大眼一方對殺起來有利。因?yàn)閷r(shí)大眼的內(nèi)氣就多,另外公氣還歸大眼一方。

      入腹?fàn)幷?/strong>

      當(dāng)棋局轉(zhuǎn)移到序盤時(shí),應(yīng)首先搶占通往中腹的道路、占據(jù)寬廣的正面,使對方不能暢通進(jìn)入中腹。

      兩處有情方可斷

      切斷對方的兩塊孤棋,可以對其進(jìn)行有效的攻擊。切斷兩塊活棋毫無意義。

      三方無應(yīng)莫存孤

      在幾個(gè)方向都沒有自己棋子作為策應(yīng)時(shí),不要走出孤棋。

      棋從寬處攔

      當(dāng)對方來分投或來點(diǎn)“三三”時(shí),當(dāng)對方來分投時(shí),應(yīng)從發(fā)展?jié)摿^大的方向攔住對方,避免自己的子粒重復(fù)。

      盤角曲四,劫盡棋亡

      盤角曲四是一個(gè)特殊的劫爭,打劫的時(shí)機(jī)取決于角里走成曲三的一方,被殺一方因無處找劫材而被吃。“盤角曲四” 一般被視為死棋。

      能曲則曲、可立則立(三路之子送兩個(gè))

      棄子戰(zhàn)術(shù)。自己在三線的棋子被吃時(shí),一定要往二線多走一個(gè)子,這樣可以長出氣,以期留有余味、收氣得利等多種利用。

      雙單形見定靠單

      棋形的棋理,破壞對方棋形的戰(zhàn)術(shù)之一。指在單子里面靠住,目的是將對方走重形成凝形,以降低對手的子效。

      拆三拆四分勢,自補(bǔ)關(guān)腹為良

      棋形的棋理。自己的拆三、拆四在被對方兩邊逼住的情況下,為使模樣立體化或避免對方打入,可考慮自補(bǔ)。補(bǔ)的方向是相對薄弱的一邊,補(bǔ)的手段是向中央跳補(bǔ),能照顧中央和他處。

      騰挪自靠始騰挪

      攻防的棋理。騰挪是指在敵強(qiáng)我弱的情況下,處理己方孤子的一種手段。應(yīng)注意的是:騰挪的一方是在逆境中作戰(zhàn),正面硬拼必然會遭受較大的損失,而東碰西靠往往能求得較好的行棋步調(diào)。在有些情況下,為了及時(shí)轉(zhuǎn)身?xiàng)壍粢恍┢遄右膊蛔銥橄А?/p>

      兩番收腹成尤小

      下手搶邊角,高手占中腹。高者在腹。

      逼孤多占地一二,拆三利敵角猶虛

      攻防的棋理。實(shí)戰(zhàn)中,為了攻逼對方的孤棋或弱棋,可以按常規(guī)下法在邊上、中腹多占一、二路,對方因自顧不暇而無法反擊。這樣,己方的子力能最大限度地發(fā)揮效率。后句:在邊線上不按常規(guī)走拆二而拆三的前提是:對方的角地空虛。即使對方打入己方的拆三時(shí),我方也有回旋的余地。另外,點(diǎn)角轉(zhuǎn)換也是一種策略。

      勢分入腹路皆公

      進(jìn)入小官子階段,在雙方都有子的情況下,中腹成為公共的地方,價(jià)值變小,輕易不要在中腹行棋。

      并二腹中堪拆二

      在中央有兩個(gè)或兩個(gè)以上棋子并排時(shí),為加快向中央行棋的速度,應(yīng)該采用大跳的手段出頭。但是,要防止對方的靠斷反擊。

      出頭關(guān)勝長,挖斷須預(yù)防

      雙方向中腹行棋,出頭越快越好。“關(guān)”的手法在速度上優(yōu)于“長”,但需要提防對方的挖斷。

      對付跨斷,軟扳硬沖

      短兵相接的中盤戰(zhàn)術(shù)。在正面作戰(zhàn)不利時(shí),從外面軟扳來靈巧的轉(zhuǎn)身以迂回作戰(zhàn)。當(dāng)正面作戰(zhàn)沒有后顧之憂時(shí),要用強(qiáng)硬的沖斷來把握戰(zhàn)斗的主動。

      托二宜其邊已固

      為使孤棋生根,在對方堅(jiān)實(shí)的地方可以走出二路下托,使它堅(jiān)實(shí)之處走得重復(fù)。

      局定飛邊地欲足

      在大局已定時(shí),用“飛”的手法及時(shí)侵入對方的邊角,可以撈取更多的的實(shí)空。

      實(shí)尖、虛鎮(zhèn)

      棋形的棋理。在對方比較堅(jiān)實(shí)的情況下,己方要用“尖”來對敵方進(jìn)行攻擊;而“鎮(zhèn)”能虛張聲勢,在盤上比較空闊的地方,對敵子進(jìn)行寬攻,使對方不易騰挪。如果對方舍棄,己方就最大限度地收進(jìn)。在實(shí)戰(zhàn)中,“尖”,往往注重局部利益。“鎮(zhèn)”,常常需要全局配合。

      攻緊宜寬,攻寬宜緊

      在攻擊對方具有彈性的孤棋時(shí),不要急于強(qiáng)攻,應(yīng)以緩攻為宜;對于對方棋型松散的孤棋,要連續(xù)不斷地嚴(yán)厲攻擊,以期獲得最大的攻擊收獲。

      “實(shí)尖、虛鎮(zhèn)”說的是具體的攻擊手法,“攻緊宜寬,攻寬宜緊”說的是攻擊中應(yīng)掌握的節(jié)奏。

      逼敵近堅(jiān)壘

      當(dāng)對方在自己的陣勢中行棋時(shí),一般都是將對方棋子逼向自己的厚勢,以最大限度地發(fā)揮厚勢的威力。迫使對方走出價(jià)值低的棋,等于自己走出價(jià)值高的棋。

      后先有變宜從緊

      攻防的棋理。說明了行棋次序的重要性。若疏忽大意將次序走錯,將會形成兩個(gè)截然不同的變化。

      彼此均先路必爭

      攻防的棋理。對于雙方的先手,要全力拼搶。這樣的地方若被對方占去,則本來可我暢敵窄的棋就變成敵暢我窄了。

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