<dfn id="w48us"></dfn><ul id="w48us"></ul>
  • <ul id="w48us"></ul>
  • <del id="w48us"></del>
    <ul id="w48us"></ul>
  • 中國象棋的比賽規(guī)則

    時(shí)間:2025-01-18 12:24:56 俊豪 棋類培訓(xùn) 我要投稿

    中國象棋的比賽規(guī)則

      玩中國象棋,怎么能不知道中國象棋的比賽規(guī)則呢?這里有非常詳細(xì)的規(guī)則解答哦,讓你再也不用擔(dān)心不知道規(guī)則。以下是小編為大家搜集整理提供到的中國象棋的比賽規(guī)則,希望對您有所幫助。歡迎閱讀參考學(xué)習(xí)!

    中國象棋的比賽規(guī)則

      什么是中國象棋

      中國象棋是起源于中國的一種棋戲,屬于二人對抗性游戲的一種,在中國有著悠久的歷史。由于用具簡單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。

      中國象棋比賽規(guī)則

      1.基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

      2.時(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時(shí)間。每方走一著棋的時(shí)間不得超過秒,如有一著棋超過時(shí)間,判負(fù)。

      3.對弈:在對局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。

      4.勝負(fù)判定:

      對局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

      (一)帥(將)被對方將死

      (二)帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

      (三)被困斃

      (四)同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負(fù)

      (五)自己宣布認(rèn)輸

      5.對局時(shí),出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

      (一)屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;

      (二)提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會(huì)均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

      (三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和。

      6、賽制與計(jì)分:本次比賽實(shí)行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負(fù)。

      7、分組抽簽規(guī)則

      在前三輪比賽中每輪都采取抽簽分組的方式,有一人為輪空,直接進(jìn)入下一階段比賽。抽到紅色數(shù)字撲克牌者執(zhí)紅棋先走。

      第一輪比賽從兩套數(shù)字1-6及一張K撲克牌中抽取,抽到K者為本輪比賽輪空,直接進(jìn)入第二輪比賽。其余抽到相同數(shù)字的二人分為一個(gè)組進(jìn)行比賽。

      第一輪比賽的勝者與輪空者重新進(jìn)行抽簽分組,從兩套數(shù)字1-3及一張K撲克牌中抽取,抽到K者為本輪比賽輪空,直接進(jìn)入第三輪比賽。其余抽到相同數(shù)字的二人分為一個(gè)組進(jìn)行第二輪比賽。

      第二輪比賽的勝者與輪空者再進(jìn)行抽簽分組,從兩套數(shù)字1、2撲克牌中抽取,抽到相同數(shù)字的二人分為一個(gè)組進(jìn)行半決賽,勝者進(jìn)入決賽。

      8、技術(shù)犯規(guī):下列各項(xiàng)均屬技術(shù)犯規(guī)。

      (一)、連續(xù)提和,干擾對方。

      (二)、一方提出“自然限著”經(jīng)裁判審查后不屬實(shí)。

      (三)、觸模己方之棋子而不能走該子。

      (四)、觸模對方之棋子而不能吃該子。

      (五)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。

      9、行棋規(guī)則

      (一)一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準(zhǔn)。

      (二)觸摸自己方面的哪個(gè)棋子,就應(yīng)走哪個(gè)棋子,除非所觸摸的那個(gè)棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。

      (三)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無法去吃時(shí),才可以另行走子。

      (四)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時(shí),必須走動(dòng)前者--前者無法走時(shí),必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。

      (五)先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時(shí),必須用別的子吃掉前者--均無法吃時(shí),必須走動(dòng)后者--后者也無法走動(dòng)時(shí),才可以另行走子。

      中國象棋的規(guī)則

      棋盤:

      中國象棋的棋盤有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交而組成,其中共有九十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺在這些交叉點(diǎn)上。中間部分(棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶)稱為河界。兩端的中間(兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位),以斜交叉線構(gòu)成中文米字形方格的地方,叫作九宮(它恰好有九個(gè)交叉點(diǎn))。

      界河:

      這是一個(gè)和國際象棋不同的地方,及對壘雙方的中間有一條河界,通常稱其為楚河,也就是說棋子過河才能攻打?qū)Ψ降氖最I(lǐng)。這些規(guī)則都是和中國古戰(zhàn)場的一些場景類似,并且逐漸演變而來成為中國象棋的行棋基本規(guī)則。

      九宮:

      雙方的底線中心處,也就是縱向中心線分別向兩邊外移一條線(第四條到第六條豎線)之間的正方形部位,以斜交叉線構(gòu)成米字方格的地方,叫作九宮(它恰好有九個(gè)交叉點(diǎn)),知道這個(gè)區(qū)域,對理解一些走棋規(guī)則很有幫助。

      棋子:

      所有的棋子共有三十二個(gè),其中又分為紅、黑兩組(分別代表對壘的一方),每組共有十六個(gè)棋子(為了區(qū)別雙方的棋子,不僅在顏色中有所區(qū)別,而且還會(huì)使用同音不同字的棋子),其中又各分為七種棋子,其名稱和數(shù)目如下:

      紅棋子:帥一個(gè),車、馬、炮、相、士各兩個(gè),兵五個(gè)。

      黑棋子:將一個(gè),車、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。

      將(帥):

      雖然名稱不同,但它們這都是對壘雙方的最高統(tǒng)帥,對壘的目的就是通過運(yùn)用各自的棋子,想方設(shè)法將對方的首領(lǐng)將死,方為己方勝利。這兩位棋子的最高統(tǒng)帥,只能在九宮內(nèi)行走,不得走出九宮外。行走的步法為:左、右橫走,上、下豎走都行,但每次只能行走一格。將和帥不準(zhǔn)在同一直線上直接對面(中間無棋子),如一方已先占據(jù)位置,則另一方必須回避,否則就算輸了。

      士(仕):

      每行一步棋,只許沿著九宮中的斜線行走一步(方格的對角線),行走方位可進(jìn)、可退,其最終目的也是為了護(hù)衛(wèi)各自的最高將領(lǐng)(帥、將)。

      象(相):

      此棋不能越過河界走入對方的領(lǐng)地,其走法為:只能斜走(兩步),可以使用漢字中的田字形象地表述:田字格的對角線,即俗稱象(相)走田字。行走方位可進(jìn)、可退,但是,當(dāng)象(相)行走的路線中,及田字中心有棋子時(shí)(無論己方或者是對方的棋子),則不允許走過去,俗稱:塞象(相)眼。

      車(車):

      此棋是中國象棋中棋力最強(qiáng)的棋子,每行一步棋可以上、下直線行走(進(jìn)、退);左、右橫走(中間不隔棋子),且行棋步數(shù)不限。

      炮(砲):

      此棋的行棋規(guī)則和車(車)類似,橫平、豎直,只要前方?jīng)]有棋子的地方都能行走。但是,它的吃棋規(guī)則很特別,必須跳過一個(gè)棋子(無論是己方的還是對方的)去吃掉對方的一個(gè)棋子。俗稱:隔山打炮。

      馬(馬):

      走棋規(guī)則:使用中國的日字來形容馬的行走方式比較貼切,俗稱:馬走日字(斜對角線)。但是,這里有一個(gè)行走規(guī)則,可以將馬走日分解為:先一步直走(或一橫)再一步斜走,如果在要去的方向,第一步直行處(或者橫行)有別的棋子擋住,則不許走過去(俗稱:蹩馬腿)。行走范圍不限,可以進(jìn)、也可以退。

      卒(兵):

      在沒有過河界前,此棋每走一步棋只許向前直走一步(不能后退);過了河界之后,每行一步棋可以向前直走,或者橫走(左、右)一步,但也是不能后退的。根據(jù)此規(guī)則,卒(兵)走到對方的底線只能左右橫走,俗稱:兵走老了!

      吃子:

      ①無論什么棋子,通常只要根據(jù)行棋規(guī)則能走到的部位有對方的棋子就能吃掉對方的棋子。

      ②而唯一列外的是炮的吃棋方法,比較特殊,需要中間隔有旗子(無論是己方的還是對方的棋子)才能吃掉對方的棋子。

      將死和困斃:

      ①一方的棋子攻擊對方的將(帥),并在下一步要把它吃掉,稱為照將,或簡稱將。照將不必聲明。

      ②被照將的一方必須立即應(yīng)將,即用自己的著法去化解被將的狀態(tài)(而不能應(yīng)將不顧,而走其它的棋子)。

      ③如果被照將而無法應(yīng)將,就算被將死(一方勝棋)。

      ④輪到走棋的一方,無子可走,就算被困斃(無棋可走這方為輸棋)。

      行棋規(guī)則:

      對局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(雙方各走一著,稱為一個(gè)回合),直至分出勝、負(fù)、和,對局即算終了。

      中國象棋教程口訣

      "河界三分闊,智謀萬丈深"。,"象棋似布陣,點(diǎn)子如點(diǎn)兵"。

      "兵貴神速,搶先入局"。,"棄子爭先"

      "寧失一馬,不失一先,","得子得先方為勝,得子失先方為輸"。

      "馬行日,象走田,炮隔山打,車走直線,將帥不出城,小卒一去不返鄉(xiāng)"。

      "臨殺勿急,穩(wěn)中取勝","一招不慎,滿盤皆輸","一車十子寒"。

      "車正永無沉底月"。,"馬有八面威風(fēng)","馬蹬四方","馬跳連環(huán)不用車"

      "馬踩無棋","空頭炮,兇惡難當(dāng)","卒坐宮心,老帥發(fā)昏","老將出馬,一個(gè)頂倆"。

      "輸棋只因出車遲,","低頭車,陣勢虛","馬退窩心,不死也昏","馬跳邊,易被殲"

      "炮進(jìn)冷蒼,難興風(fēng)浪","孤炮難鳴","單車寡炮瞎胡鬧","高將多危"

      "老卒無功","開局炮勝馬,殘局馬勝炮"。,"當(dāng)頭炮,馬來招"

      "擺上羊角士,不怕馬來將","馬卒難破士相全"

      "缺士怕馬,缺相怕炮","缺士怕雙車"

      "象眼謹(jǐn)防塞","馬怕蹩腳","車入險(xiǎn)地","炮勿輕發(fā)","臭棋亂飛象","無事不支士"

      "將忌暴露","連車重炮馬,城里老將挨死打","車臨頭,馬掛角,老將活不了"

      "小卒坐大堂,將帥活不長","觀棋不語真君子","舉棋不悔大丈夫"

      中國象棋有哪些術(shù)語

      將:凡走子直接攻擊對方帥(將)者,稱為“照將”,簡稱“將”。

      殺:凡走子企圖在下一著照將或連續(xù)照將,將死對方者,稱為“殺著”,簡稱“殺”。

      捉:凡走子后能夠造成在下一著(包括從下一著開始運(yùn)用連續(xù)照將或連續(xù)交換的手段)

      吃掉對方某個(gè)無根子,稱為“捉”。

      打:將、殺、捉等攻擊手段,統(tǒng)稱為“打”。

      兌:凡走子可與同等子力互換吃去者,稱為“邀兌”,簡稱“兌”。

      獻(xiàn):凡無根子送吃,而對方同兵種子一旦吃掉此子后,不致立即被將死或立即在子力價(jià)值上遭受損失者,稱為“獻(xiàn)”。

      攔:凡走子阻攔對方棋子的活動(dòng),而又不具攻擊作用者,稱為“攔”。

      跟:凡走子盯牽對方有根子,而又不具攻擊作用者,稱為“跟”。

      閑:凡走子性質(zhì)不屬于將、殺、捉,統(tǒng)稱為“閑”,兌、獻(xiàn)、攔、跟,均屬“閑”的范疇。

      長將:凡走子連續(xù)不停照將,而形成循環(huán)者,稱為“長將”。

      長殺:凡走子連續(xù)不停殺著,而形成循環(huán)者,稱為“長殺”。

      長捉:凡走子連續(xù)追捉一子或數(shù)子,而形成循環(huán)者,稱為“長捉”。

      長兌:凡走子連續(xù)不停邀兌,稱為“長兌”。

      類似解釋也適用于“長獻(xiàn)”、“長攔”、“長跟”。

      長打?qū)﹂L打:凡雙方走子循環(huán)反復(fù),步步是打,稱為“長打?qū)﹂L打”。

      長打?qū)Ψ情L打:雙方走子循環(huán)反復(fù),一方步步是打,中間沒有閑著,另一方中間有閑著,則稱為“長打?qū)Ψ情L打”。

      有根子和無根子:凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保護(hù)的子,稱為“有根子”,反之,稱為“無根子”。形式上是根,實(shí)際上起不到充分保護(hù)作用,稱為假根或少根。假根子和少根子按無根子處理。

      中國象棋取勝技巧

      一、開局技巧

      1. 快速出子

      開局階段,要盡快把強(qiáng)子(車、馬、炮)出動(dòng)到有利位置。例如,炮二平五(當(dāng)頭炮)后,馬八進(jìn)七,迅速出動(dòng)馬進(jìn)行配合,這樣可以形成一個(gè)比較有威脅的開局陣勢。車最好能占據(jù)通路,像直車(車九平八或車一平二)可以快速控制河道或者對方的陣地前沿。

      避免在開局階段頻繁地移動(dòng)一個(gè)子,以免浪費(fèi)步數(shù)。比如,不要反復(fù)移動(dòng)一個(gè)小兵,而忽略了強(qiáng)子的出動(dòng)。

      2. 搶占要點(diǎn)

      搶占河界是很重要的。控制了河界,就可以限制對方棋子的活動(dòng)范圍,并且為自己的進(jìn)攻創(chuàng)造條件。比如,中炮布局下,通過車炮的配合來控制中線和河口,使對方的子力難以順利開展。

      還可以搶占一些關(guān)鍵的據(jù)點(diǎn),如三七路的河口馬位(馬二進(jìn)三后馬三進(jìn)四占據(jù)河口),這個(gè)位置的馬可以起到封鎖對方巡河車或者攻擊對方弱子的作用。

      3. 注意陣型協(xié)調(diào)

      各個(gè)棋子之間要相互配合,形成一個(gè)有機(jī)的整體。例如,屏風(fēng)馬布局(馬八進(jìn)七、馬二進(jìn)三),雙馬像屏風(fēng)一樣守護(hù)中兵,炮二進(jìn)二可以與雙馬配合組成比較穩(wěn)固的防御陣型。同時(shí),兩個(gè)炮之間也可以通過擔(dān)子炮(一炮保護(hù)另一炮)等方式進(jìn)行聯(lián)系,增強(qiáng)防御能力。

      二、中局技巧

      1. 運(yùn)子取勢

      靈活地調(diào)動(dòng)棋子,來制造攻勢。比如,通過巧妙地運(yùn)用馬的走法,馬可以走日字,它能夠借助炮的掩護(hù),深入敵陣,如炮八平三打卒后,馬七進(jìn)六,利用炮打開的缺口,向?qū)Ψ降年嚨剀S進(jìn),威脅對方的棋子或者士象。

      車的運(yùn)子也很關(guān)鍵,車可以沿著直線和橫線快速移動(dòng)。可以通過閃擊戰(zhàn)術(shù),例如車二平六吃子后,對方回吃,再車六平四攻擊對方另外一個(gè)薄弱點(diǎn),通過連續(xù)的運(yùn)子來獲取優(yōu)勢。

      2. 兌子爭先

      合理地進(jìn)行兌子,來簡化局面或者取得先手。如果自己的某個(gè)棋子位置不好,而對方的相應(yīng)棋子位置較好,可以考慮通過兌子來化解對方的優(yōu)勢。比如,對方的河口車位置很有威脅,自己可以用炮或者馬與其兌換,減少對方的攻勢。

      同時(shí),在兌子過程中要注意保留自己的主力棋子或者爭取兌換后能獲得更好的局面。例如,用自己位置稍差的馬兌掉對方比較活躍的炮后,自己的其他棋子能夠迅速占領(lǐng)有利位置,形成新的攻勢。

      3. 攻殺戰(zhàn)術(shù)

      采用三子歸邊(三個(gè)進(jìn)攻性棋子集中在一側(cè))的戰(zhàn)術(shù)。例如,車、馬、炮在一側(cè)形成配合,可以對對方的帥(將)構(gòu)成巨大威脅。常見的殺法有掛角馬殺(馬跳到對方士角位置將軍),以及鐵門栓殺(車炮在中線配合,用車強(qiáng)行殺將)等。

      還要注意尋找對方的防守弱點(diǎn),如對方士象不全,或者子力之間聯(lián)系松散時(shí),果斷發(fā)動(dòng)攻擊。利用對方的破綻,如對方的車離開底線,己方的炮沉底后可能會(huì)有悶宮殺(炮在底線將對方,對方無棋可走)等機(jī)會(huì)。

      三、殘局技巧

      1. 兵卒的運(yùn)用

      殘局階段,兵卒的作用會(huì)被放大。兵卒過河后可以發(fā)揮很大的威力。例如,一個(gè)過河兵可以控制對方的馬或者炮的走位,甚至可以協(xié)助自己的其他子力進(jìn)行攻殺。兩個(gè)兵聯(lián)手還可以對對方的老將形成威脅,比如高低兵(一個(gè)兵在中線附近,一個(gè)兵在邊路)配合可以破對方的士象。

      要注意兵卒的推進(jìn)速度和方向。有時(shí)候,兵卒可以作為誘餌,吸引對方的子力,然后自己的其他棋子進(jìn)行反擊。

      2. 子力優(yōu)勢的利用

      如果自己在子力上有優(yōu)勢,如多子或者多兵卒,要合理地利用這種優(yōu)勢。例如,多一個(gè)馬或者炮,可以通過控制局面,慢慢地蠶食對方的棋子,或者把對方的棋子逼到不利的位置,然后進(jìn)行兌換,簡化局面后形成必勝的殘局。

      若是有子力數(shù)量相同但位置優(yōu)勢明顯,比如自己的車占據(jù)了對方九宮的要道,而對方的車位置不好,就要利用好這個(gè)位置優(yōu)勢,限制對方子力的活動(dòng),同時(shí)尋找機(jī)會(huì)擴(kuò)大優(yōu)勢。

      3. 熟悉基本殘局定式

      像單車必勝馬雙士、炮雙士等殘局定式要牢記。在實(shí)際對局中,一旦形成類似定式的局面,就可以按照定式的走法去取勝。例如,單車對馬雙士,車可以通過控制馬的活動(dòng)范圍,驅(qū)趕馬離開保護(hù)雙士的位置,然后破士取勝。

    【中國象棋的比賽規(guī)則】相關(guān)文章:

    中國象棋比賽規(guī)則10-04

    中國象棋技巧09-05

    中國象棋簡介10-08

    中國象棋經(jīng)典技巧10-08

    中國象棋的歷史11-01

    中國象棋的規(guī)則10-16

    中國象棋口訣09-08

    壘球比賽規(guī)則08-13

    高爾夫比賽規(guī)則06-28

    主站蜘蛛池模板: AAA级久久久精品无码片| 久久线看观看精品香蕉国产| 国产精品特级毛片一区二区三区| 国产精品无码无卡无需播放器| 久久亚洲私人国产精品vA| 国产精品无码素人福利| 国产精品一区二区久久精品| 无码国产精品一区二区免费16 | 国产精品福利自产拍在线观看| 国产三级精品三级在专区 | 精品9E精品视频在线观看| 久久无码精品一区二区三区| 青青草国产精品欧美成人| 99久久精品国内| 国产精品无码无片在线观看| 亚洲精品成人区在线观看| 欧美精品福利在线视频| 精品露脸国产偷人在视频 | 一本精品中文字幕在线| 精品视频一区二区三区四区五区| 麻豆精品久久精品色综合| 国产精品丝袜一区二区三区| 日韩精品无码久久久久久| 中文国产成人精品久久不卡 | 精品久久久久久久无码| 亚洲日韩精品无码专区网址| 欧美国产精品久久高清| 精品亚洲欧美中文字幕在线看| 国产99视频精品专区| 欧美亚洲国产精品久久蜜芽| 国产精品九九九久久九九| HEYZO无码综合国产精品| 精品国产粉嫩内射白浆内射双马尾| 亚洲AV成人精品网站在线播放| 亚洲国产精品无码久久久久久曰 | 91精品国产人成网站| 久久国产精品99久久久久久老狼| 91精品全国免费观看青青| 99久久免费国产精精品| 97久久综合精品久久久综合| 99re国产精品视频首页|