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畫好人物素描的方法
人物頭像不僅有復雜的結構,更有豐富的表情。在循序漸進的素描寫生中,先訓練抓“形”,在較熟練地掌握了形的基本規律后,逐漸達到“以形寫神,形神兼備”這樣便要求頭像的塑造時注意模特兒的形象特征。
頭像的生動神態的捕捉,主要取決于五官表情區的刻劃。安格爾說:“畫頭像時,一個藝術家所最關心的就是讓眼睛說話,即使是一般的眼睛,首先應該畫眼窩,然后過渡到隆起的鼻子。眉毛的運動方向也是表情的關鍵,嘴角對微妙表情的變化反映更加細致準確。
另外,手在某種精神狀態下的意識的反應,也會把面部要隱藏的東西暴露出來。畫家所作的是把他對手的觀念與真的手的概念統一起來――用真的手的概念去研究手的用途,使用方法和規律。畫手就先要了解它的結構,從幾何結構,即從圓柱體、立方體來理解對的方法,手與表現,手與性別等等。
衣紋:衣紋的表象來自人體的結構和自身的質地,產生衣紋的原因:(1)與人體的形體結構相一致,是力的作用,與人的運動或外力有關;(2)由服裝本身的樣式有關;(3)長期折疊形成的;(4)衣服自身垂力產生的垂感。
線型與衣料的質地
由一料的質地不同,影響衣紋的形狀如絲綢類的質地較薄的衣服,衣紋多而密,線型也較柔圓。麻布等硬質類衣紋多用折線、直線,線型方而短,呢絨及化纖織物,衣紋少而挺。我國傳統繪畫對衣著的造型,也有很高見解,并總結出一套不同于西畫的完整的表現樣式和體系,沈宗騫在《芥子圖學畫編·人物談話》中說:”周圍骨骼要從衣外看出,何處是肩,保處是肘……,凡此皆骨骼之隱于衣中,而于作紋時隨筆寫出。“”先將裸體骨骼約定,后施衣服。“其中道出衣服結構與人體結構之間的關系。
以線為主畫衣紋,須更加重視衣紋的提練,概括和取舍。寫生時要充分發揮線條的疏密,長短,虛實節奏等效果,有時并帶有一定的裝飾性。這一點在中西繪畫中有異曲同工的一致性。
全身人物著衣寫生
它是肖像畫的一種,也是收集創作素材的重要手段,它在胸像的基礎上,更推進一步,要求畫者對整體的了解和掌握,對整個人物形體各部分的刻劃與協調能力的提高。對人物個性的體現將是全面的,甚至包括場景在內。
手的具體畫法
我大概簡單說一下我的經驗:
我們現在通常畫的人物素描形式是:頭像,半身像和全身像。通常的繪畫次序是從基本的頭像開始,到半身像,再到全身像。
1)繪畫時所需要注意的問題就是盡量去模仿自然,看到什么就畫什么,面部為主要刻畫的對象,手其次。
2)畫的時候身體需要簡要處理,衣紋和明度要注意不要太搶眼,充滿體感即可,突出面部。
3)頭發處理要深些,面部不要太暗。
如果要細說的話恐怕太難了,因為需要根據你的畫才能做出評價和指導。一句話,初期把模特當成沒有生命的石膏像或靜物刻畫,這樣你就能放的開手了。因為需要表現的東西都一樣,不要因為對方是模特就心存戒心,畫出第一感覺,就可以了
1為構圖;2為尋找結構;3為刻畫和調整后的效果。
明暗畫法和結構畫法
1、以光線的明暗變化對物體的影響來表現對象,叫明暗畫法。如上圖:鼻子、眼睛、嘴巴。(強調光影的變化)
2、以描繪物體的結構特征來表現對象叫結構畫法。如上圖:耳朵。(強調結構內在聯系)
3、對於初學者可根據自己的喜好自由選擇適合自己的畫法。
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