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  • 多媒體技術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的運(yùn)用

    時(shí)間:2024-11-06 01:24:28 微媒體認(rèn)證 我要投稿
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    多媒體技術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的運(yùn)用

      多媒體技術(shù)變得越來(lái)越成熟,它極大地改變了傳統(tǒng)的展出方式,強(qiáng)調(diào)了人在展示活動(dòng)中的主體作用,擴(kuò)大了展示活動(dòng)的信息承載量,提高了展示效率。

      一、相關(guān)概念

      展示設(shè)計(jì)。展示設(shè)計(jì)是一門(mén)綜合藝術(shù)設(shè)計(jì),它的主體為商品。在既定的時(shí)間和空間范圍內(nèi),運(yùn)用藝術(shù)設(shè)計(jì)語(yǔ)言,通過(guò)對(duì)空間與平面的精心創(chuàng)造,使其產(chǎn)生獨(dú)特的空間范圍不僅含有解釋展品宣傳主題的意圖,并使觀眾能參與其中,達(dá)到完美溝通的目的,這樣的空間形式,稱為展示空間。對(duì)展示空間的創(chuàng)作過(guò)程,稱為展示設(shè)計(jì)。

      多媒體技術(shù)。多媒體一詞譯自英文Multimedia,由單詞multiple和media復(fù)合而成,核心詞是媒體。多媒體技術(shù)是將文字、圖像、動(dòng)畫(huà)、視頻、音樂(lè)、音效等數(shù)字資源通過(guò)編程方法整合在一個(gè)交互式的整體中,用圖文并茂、生動(dòng)活潑的動(dòng)態(tài)形式表現(xiàn)出來(lái),能給人以很強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力,留下深刻印象。

      二、展示設(shè)計(jì)中的多媒體技術(shù)運(yùn)用

      幻影成像。

      幻影成像技術(shù)可以將多種信息融于真實(shí)的生活場(chǎng)景,目前在博物館中運(yùn)用比較多。這項(xiàng)技術(shù)利用光學(xué)錯(cuò)覺(jué)原理,將電影中用馬斯克攝像技術(shù)所拍攝的影像與布景箱中的主體模型景觀合成。按劇本演示故事的發(fā)展過(guò)程,繪聲繪色,虛幻莫測(cè),配有聲、光、電等特殊效果,成像立體,仿真性強(qiáng),結(jié)合半景式的場(chǎng)景設(shè)計(jì),往往可以營(yíng)造出時(shí)空穿越的景象,讓人印象深刻。

      球幕。

      以往的投影圖像只是單調(diào)地將圖像投射在規(guī)整的四方形幕布上,球幕投影技術(shù)打破了這一局限。內(nèi)投球幕通過(guò)放置在球幕內(nèi)部的投影機(jī)把圖像投射到整個(gè)球形屏幕上,觀眾可以看到整個(gè)球幕上布滿了圖像;外投球幕則通過(guò)4臺(tái)投影機(jī)從外部對(duì)球幕進(jìn)行投影,通過(guò)邊緣融合技術(shù)創(chuàng)造出球形無(wú)縫逼真畫(huà)面,可以做到畫(huà)面不變形,畫(huà)質(zhì)清晰,色彩艷麗。

      地面、桌面互動(dòng)。

      地面互動(dòng)技術(shù),是指當(dāng)參觀者走過(guò)互動(dòng)區(qū)域時(shí),人們的動(dòng)作可以與虛擬場(chǎng)景發(fā)生實(shí)時(shí)感應(yīng)交互。地面互動(dòng)有很好的互動(dòng)性和觀賞性,可以很好地活躍展廳氣氛。比如可在一些過(guò)道區(qū)域設(shè)置一個(gè)地面互動(dòng)設(shè)施,設(shè)計(jì)成魚(yú)兒游動(dòng)的場(chǎng)景,當(dāng)人們走過(guò)時(shí),可以產(chǎn)生人來(lái)魚(yú)走,人走魚(yú)回的效果,互動(dòng)效果自然生動(dòng),氛圍獨(dú)特。如果是桌面互動(dòng),則可以通過(guò)小型投影系統(tǒng)將動(dòng)態(tài)圖像投影在桌面上,參觀者可以在桌面上進(jìn)行觸控操作,并用手指觸摸選擇自己感興趣的內(nèi)容,或?qū)ο嚓P(guān)信息進(jìn)行查詢。如果一定時(shí)間內(nèi)無(wú)人觸摸,系統(tǒng)則可以自主播放事先設(shè)置好的內(nèi)容。

      互動(dòng)魔鏡。

      魔鏡采用特殊材質(zhì)鏡面玻璃作為投影介質(zhì),投影機(jī)背投架設(shè)。參觀者可以選擇自己感興趣的內(nèi)容,鏡面內(nèi)的投影內(nèi)容會(huì)被觸發(fā)并形成互動(dòng)。如筆者在設(shè)計(jì)某市新能源汽車(chē)展廳時(shí),設(shè)計(jì)了一個(gè)新能源汽車(chē)的分解圖拼裝游戲,參觀者可以通過(guò)拖拽、點(diǎn)擊,完成拆解和創(chuàng)新組裝的互動(dòng)過(guò)程,展示效果新奇、獨(dú)特,引人駐足。

      電子翻書(shū)。

      虛擬翻書(shū)系統(tǒng)通過(guò)投影機(jī)將畫(huà)面投射到一本書(shū)的模型上,參觀者可以通過(guò)書(shū)本圖案來(lái)選擇書(shū)的內(nèi)容,內(nèi)容即時(shí)通過(guò)投影機(jī)投射出來(lái);也可以站在書(shū)模型前做揮手動(dòng)作,計(jì)算機(jī)通過(guò)接收到的信息來(lái)控制圖書(shū)翻頁(yè),同時(shí)可以伴有音效。書(shū)中包括文字、聲音、圖像、視頻等多媒體信息。這一技術(shù)被大量應(yīng)用在一些反映歷史信息或者查詢細(xì)節(jié)之類的展示空間中。

      3D影院。

      3D影院是使用兩臺(tái)投影機(jī)折射圖像,一臺(tái)投射左眼圖像,另一臺(tái)投射右眼圖像,將左右眼圖像同時(shí)投射到屏幕上。投影機(jī)鏡頭前安裝偏振光片,使投射的光線變成偏振光,而觀眾配戴的立體眼鏡的鏡片也是偏振光片,從而使觀眾能看到立體的圖像。3D影院由于具有較好的景深效果,可以使觀眾更具有沉浸感、體驗(yàn)感,可以更好地融入劇情之中。這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)被大量地運(yùn)用到博物館、規(guī)劃館和小型影院中。

      4D動(dòng)感影院。

      4D動(dòng)感影院是從傳統(tǒng)的立體影院基礎(chǔ)上發(fā)展而來(lái)的,同時(shí)根據(jù)影片的情景精心設(shè)計(jì)出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味等效果。觀眾從中能夠獲得視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等全方位感受。4D動(dòng)感影院的實(shí)現(xiàn)方式:(1)采用180度柱面環(huán)幕產(chǎn)生橫越、環(huán)繞等多種運(yùn)動(dòng)方式。(2)動(dòng)感座椅根據(jù)影片的故事情節(jié),由計(jì)算機(jī)控制作出特技效果,再配合設(shè)計(jì)出的煙霧、雨、光電、布景以及人物表演等,調(diào)動(dòng)人的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等全方位的感受。(3)采用高品質(zhì)多聲道環(huán)繞聲系統(tǒng)作為影院的音響系統(tǒng)。(4)專門(mén)設(shè)計(jì)和制造適合觀看的偏振光眼鏡,為觀眾創(chuàng)造置身其中的效果。

      多媒體留言。

      多媒體留言是一個(gè)集手寫(xiě)數(shù)字技術(shù)、圖像識(shí)別技術(shù)和多媒體軟件技術(shù)于一體的科技產(chǎn)品,參觀者可以通過(guò)手寫(xiě)筆在液晶屏上發(fā)表參觀感言或?yàn)樽约号臄z一段錄像,計(jì)算機(jī)會(huì)自動(dòng)將其記錄在硬盤(pán)中,管理服務(wù)人員和其他參觀者可以查詢、瀏覽。多媒體留言打破了以往紙質(zhì)留言的單調(diào)乏味,既可以自由板書(shū),又可以展示、編輯數(shù)字化的圖片、視頻,以高科技吸引了參觀者的興趣。管理人員也可以定期檢查留言和錄像資料,由此可以知道參觀者的建議。

      綜上,展示設(shè)計(jì)作為一種良好的信息傳播載體已滲透到人們生活的方方面面。對(duì)其信息傳播的良好載體——多媒體技術(shù)——的研究將有助于我們從更為技術(shù)的角度去解決實(shí)際問(wèn)題,從而讓展示設(shè)計(jì)更有魅力。

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