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  • 影視制作入門知識

    時間:2024-09-30 18:44:29 影視制作 我要投稿

    影視制作入門知識

      十幾年來,數字技術全面進入影視制作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,在影視制作的各個環節發揮了很重大的作用。下面是小編分享的影視制作入門知識,一起來看一下吧。

    影視制作入門知識

      一、視頻分辨率

      簡單的說,就是視頻畫面的大小,以顯示器像素為單位。

      選擇的大小直接關系到制作視頻的清晰度和文件大小。

      標清電視頻號分辨率:720/704/640*480(NTSC)或者768/720*576(PAL/SECAM)。

      新的高清電視(HDTV)分辨率可達1920x1080。

      3D視頻的分辨率以voxel ,中文譯為“體素” 來表示。

      二、視頻長寬比例

      用來描述視頻畫面與畫面元素的比例。傳統的電視螢幕長寬比為4:3。HDTV的長寬比為16:9。視頻制作中尤其注意選擇。

      三、比較流行的視頻格式

      MPEG:包括MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4。其中大部分VCD用MPEG-1 格式壓縮成dat格式的。兩個小時的電影可以壓縮到1.2G左右。MPEG-2就是應用到DVD、HDTV等高清影視制作中,兩個小時的電影大概5-8G 左右文件大小,清晰度是MPEG-1的好幾倍。

      AVI:這是壓縮文件體積最大的一種,但是圖像質量比較好。

      RA/RM/RAM:主要是網絡視頻,體積小,傳輸快,與flash有點類似,但是圖像質量太差。

      MOV:部分相機和DV中大多是這種格式視頻,不太常用。

      ASF:也是一種主要應用在網上的視頻流格式,圖像質量比RA格式的要好。

      四、常用軟件

      剪輯軟件:Adobe Premiere、Canopus Edius、Sony Vegas、Movie Maker、繪聲繪影等;

      合成軟件:Adobe After Effects、Discreet Combustion等;

      三維軟件:Autodesk 3D Studio Max 、Autodesk Maya等;

      輔助軟件:Adobe Audition 、Cool 3D、AI和PS等;

      1、AE

      AE全稱After Effects ,是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟件,用于高端視頻特效系統的專業特效合成軟件,隸屬美國Adobe公司。它借鑒了許多優秀軟件的的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度。

      2、Combustion

      Combustion是一種三維視頻特效軟件,基于PC或蘋果平臺的Combustion軟件是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。

      3、Shake

      Shake為影視編輯者們提供了創建電視和電影等精美視覺效果所需的一切工具。Shake軟件是Nothing Real公司在1997年推出的產品,并于2002年被蘋果收購。之后幾年,蘋果對Shake不斷進行升級,而在2006年年中發布Shake 4.1后,蘋果曾表示將不再對其進行升級更新。但到了2008年下半年,蘋果再次更新帶來了4.1.1版本,不過只是進行了一些小改善。(已經停產的軟件)

      4、3dsmax

      3dsmax美國Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因為類似dos年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。

      5、MAYA

      Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。

      6、SOFTIMAGE

      SOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是專業動畫設計師的重要工具。用SOFTIMAGE 3D創建和制作的作品占據了娛樂業和影視業的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,創造了驚人的視覺效果。

      7、ZBrush

      ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術家自身的想象力。

      8、5D Cyborg

      在國內的影視制作領域里,已經有人在使用一種高級特效后期制作合成軟件---5D Cyborg,它有先進的工作流程、界面操作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進行實時播放。5D Cyborg 可應用于電影、標準清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、變形等功能外,還有超過200種的特技效果。

      五、影視制作需注意的常見問題

      1、素材的準備(背景音樂、配音、文字材料、圖片、視頻等等)。

      2、視頻結構構思(總->分)、(分->總)、(穿插法)。

      3、電腦配置(整體來說,對顯卡要求還是比較高的)。

      4、養成隨手保存的好習慣;

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