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  • 幼兒園大班識(shí)字游戲教案

    時(shí)間:2024-10-04 01:15:17 益智課程 我要投稿

    2017年幼兒園大班識(shí)字游戲教案

      各個(gè)教學(xué)步驟教學(xué)環(huán)節(jié)的時(shí)間分配等等,都要經(jīng)過(guò)周密考慮,精心設(shè)計(jì)而確定下來(lái),體現(xiàn)著很強(qiáng)的計(jì)劃性。下面是小編整理的關(guān)于幼兒園大班識(shí)字游戲教案,歡迎大家參考!

    2017年幼兒園大班識(shí)字游戲教案

      【1】幼兒園大班識(shí)字游戲教案

      1、游戲名稱(chēng):海底探寶

      目的:復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的字,培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣

      準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎(jiǎng)品

      玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來(lái)把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來(lái),撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對(duì),得一小獎(jiǎng)品。

      注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過(guò)8人。

      游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

      2、游戲名稱(chēng):擺圖形

      目的:培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣

      準(zhǔn)備:字卡

      玩法:教師將所學(xué)過(guò)的五六個(gè)字卡擺成一排請(qǐng)幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長(zhǎng)方形、梯形等,請(qǐng)幼兒說(shuō)出某某邊上的字卡名字叫什么?

      3、游戲名稱(chēng):看字卡作動(dòng)作

      目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過(guò)的字卡。

      準(zhǔn)備:字卡

      玩法:老師事先準(zhǔn)備若干寫(xiě)有動(dòng)作的卡片,如笑、跳,拍手...游戲開(kāi)始,幼兒全體起立,老師一張張出示卡片,幼兒看卡片上的字詞做動(dòng)作,做對(duì)的教師和幼兒一起拍手慶賀,作錯(cuò)的在黑板上記上一個(gè)符號(hào),最后看看誰(shuí)做的全對(duì)。

      4、游戲名稱(chēng):搶椅子

      目的:培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣

      準(zhǔn)備:字卡

      玩法:教師將字卡貼在椅子背上,將椅子擺成圓圈,并請(qǐng)比椅子多一的幼兒站在椅子前面聽(tīng)音樂(lè)沿椅子作動(dòng)作,音樂(lè)止,幼兒搶椅子,沒(méi)搶到椅子的幼兒失敗回到座位上,搶到椅子的幼兒念出自己椅子上的字卡,念對(duì)的繼續(xù)做游戲,念錯(cuò)的回到座位上,游戲繼續(xù)進(jìn)行,最后一名幼兒勝利。

      5、游戲名稱(chēng):飛行試驗(yàn)

      目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過(guò)的字卡

      準(zhǔn)備:字卡

      玩法:教師將字卡貼在黑板的'四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗(yàn)基地,開(kāi)始,總指揮宣布飛行試驗(yàn)開(kāi)始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實(shí)驗(yàn)廠,如幼兒說(shuō)出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實(shí)驗(yàn),如說(shuō)錯(cuò)了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會(huì)這個(gè)字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。

      6、游戲名稱(chēng):海底探寶 (適用班級(jí):中、大班)

      游戲目的:復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的字,培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣。

      游戲準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎(jiǎng)品

      游戲玩法:

      教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來(lái)把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來(lái),撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對(duì),得一小獎(jiǎng)品。

      注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過(guò)8人。

      游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

      8、游戲名稱(chēng):點(diǎn)兵點(diǎn)將

      游戲目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過(guò)的字詞。

      游戲準(zhǔn)備:字卡、小筐。

      游戲玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(kāi)(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開(kāi)始游戲。邊說(shuō)兒歌"點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰(shuí)是我的好老將"邊用右手食指從左向右點(diǎn)數(shù)字卡,點(diǎn)一個(gè)字讀一個(gè)字音,當(dāng)說(shuō)到"將"時(shí)立即將右手食指所指的字拿起來(lái)認(rèn)讀,認(rèn)對(duì)了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯(cuò)了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開(kāi)始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說(shuō)完,繼續(xù)返回從左向右點(diǎn)數(shù)。

      9、找朋友

      幼兒手執(zhí)一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語(yǔ)的,站在一起,大聲念,我們是“**”即詞語(yǔ)

      10、“登山”游戲:

      教師在黑板上畫(huà)一座山,山頂上畫(huà)了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊(duì)”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊(duì)”(隊(duì)名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個(gè)字,每認(rèn)對(duì)一個(gè)字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊(duì)先登上山頂,拿到紅旗。

      【2】幼兒園大班識(shí)字游戲教案

      活動(dòng)名稱(chēng):聽(tīng)讀游戲識(shí)字

      活動(dòng)內(nèi)容:《金孔雀輕輕跳》

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過(guò)觀察圖畫(huà)和欣賞課文內(nèi)容,了解傣族的生活環(huán)境和習(xí)俗;

      2、重點(diǎn)欣賞第11課課文,鞏固欣賞常規(guī)。

      3、認(rèn)讀11課相應(yīng)字詞:羽、竹樓、虹、展、拍、繞。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、《幼兒用書(shū)》人手一冊(cè),錄音機(jī)、磁帶。

      2、第11課大范例,《金孔雀輕輕跳》歌曲磁帶,欣賞常規(guī)字條。

      3、相應(yīng)字詞卡,筆(人手一份)。

      4、操作材料:

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、開(kāi)始部分:

      1、帶領(lǐng)幼兒邊唱歌曲《猜一猜》,邊做動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室,唱完畢,并請(qǐng)大家猜一猜答案。

      2、穩(wěn)定幼兒情緒。

      二、基本部分:

      1、引起興趣

      (1)引導(dǎo)語(yǔ):“今天波波豚帶來(lái)了一份禮物,要送給小朋友們,你們來(lái)猜一猜測(cè),到底是什么禮物?”

      (2)播放歌曲《金孔雀輕輕跳》,請(qǐng)幼兒欣賞,并提問(wèn):小朋友喜歡這首歌嗎?想不想學(xué)唱這首歌曲?(想)。那老師今天就來(lái)教小朋友先把這首歌的歌詞學(xué)會(huì)。

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    2017年幼兒園大班識(shí)字游戲教案

      各個(gè)教學(xué)步驟教學(xué)環(huán)節(jié)的時(shí)間分配等等,都要經(jīng)過(guò)周密考慮,精心設(shè)計(jì)而確定下來(lái),體現(xiàn)著很強(qiáng)的計(jì)劃性。下面是小編整理的關(guān)于幼兒園大班識(shí)字游戲教案,歡迎大家參考!

    2017年幼兒園大班識(shí)字游戲教案

      【1】幼兒園大班識(shí)字游戲教案

      1、游戲名稱(chēng):海底探寶

      目的:復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的字,培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣

      準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎(jiǎng)品

      玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來(lái)把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來(lái),撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對(duì),得一小獎(jiǎng)品。

      注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過(guò)8人。

      游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

      2、游戲名稱(chēng):擺圖形

      目的:培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣

      準(zhǔn)備:字卡

      玩法:教師將所學(xué)過(guò)的五六個(gè)字卡擺成一排請(qǐng)幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長(zhǎng)方形、梯形等,請(qǐng)幼兒說(shuō)出某某邊上的字卡名字叫什么?

      3、游戲名稱(chēng):看字卡作動(dòng)作

      目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過(guò)的字卡。

      準(zhǔn)備:字卡

      玩法:老師事先準(zhǔn)備若干寫(xiě)有動(dòng)作的卡片,如笑、跳,拍手...游戲開(kāi)始,幼兒全體起立,老師一張張出示卡片,幼兒看卡片上的字詞做動(dòng)作,做對(duì)的教師和幼兒一起拍手慶賀,作錯(cuò)的在黑板上記上一個(gè)符號(hào),最后看看誰(shuí)做的全對(duì)。

      4、游戲名稱(chēng):搶椅子

      目的:培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣

      準(zhǔn)備:字卡

      玩法:教師將字卡貼在椅子背上,將椅子擺成圓圈,并請(qǐng)比椅子多一的幼兒站在椅子前面聽(tīng)音樂(lè)沿椅子作動(dòng)作,音樂(lè)止,幼兒搶椅子,沒(méi)搶到椅子的幼兒失敗回到座位上,搶到椅子的幼兒念出自己椅子上的字卡,念對(duì)的繼續(xù)做游戲,念錯(cuò)的回到座位上,游戲繼續(xù)進(jìn)行,最后一名幼兒勝利。

      5、游戲名稱(chēng):飛行試驗(yàn)

      目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過(guò)的字卡

      準(zhǔn)備:字卡

      玩法:教師將字卡貼在黑板的'四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗(yàn)基地,開(kāi)始,總指揮宣布飛行試驗(yàn)開(kāi)始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實(shí)驗(yàn)廠,如幼兒說(shuō)出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實(shí)驗(yàn),如說(shuō)錯(cuò)了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會(huì)這個(gè)字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。

      6、游戲名稱(chēng):海底探寶 (適用班級(jí):中、大班)

      游戲目的:復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的字,培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣。

      游戲準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎(jiǎng)品

      游戲玩法:

      教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來(lái)把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來(lái),撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對(duì),得一小獎(jiǎng)品。

      注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過(guò)8人。

      游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

      8、游戲名稱(chēng):點(diǎn)兵點(diǎn)將

      游戲目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過(guò)的字詞。

      游戲準(zhǔn)備:字卡、小筐。

      游戲玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(kāi)(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開(kāi)始游戲。邊說(shuō)兒歌"點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰(shuí)是我的好老將"邊用右手食指從左向右點(diǎn)數(shù)字卡,點(diǎn)一個(gè)字讀一個(gè)字音,當(dāng)說(shuō)到"將"時(shí)立即將右手食指所指的字拿起來(lái)認(rèn)讀,認(rèn)對(duì)了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯(cuò)了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開(kāi)始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說(shuō)完,繼續(xù)返回從左向右點(diǎn)數(shù)。

      9、找朋友

      幼兒手執(zhí)一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語(yǔ)的,站在一起,大聲念,我們是“**”即詞語(yǔ)

      10、“登山”游戲:

      教師在黑板上畫(huà)一座山,山頂上畫(huà)了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊(duì)”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊(duì)”(隊(duì)名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個(gè)字,每認(rèn)對(duì)一個(gè)字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊(duì)先登上山頂,拿到紅旗。

      【2】幼兒園大班識(shí)字游戲教案

      活動(dòng)名稱(chēng):聽(tīng)讀游戲識(shí)字

      活動(dòng)內(nèi)容:《金孔雀輕輕跳》

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過(guò)觀察圖畫(huà)和欣賞課文內(nèi)容,了解傣族的生活環(huán)境和習(xí)俗;

      2、重點(diǎn)欣賞第11課課文,鞏固欣賞常規(guī)。

      3、認(rèn)讀11課相應(yīng)字詞:羽、竹樓、虹、展、拍、繞。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、《幼兒用書(shū)》人手一冊(cè),錄音機(jī)、磁帶。

      2、第11課大范例,《金孔雀輕輕跳》歌曲磁帶,欣賞常規(guī)字條。

      3、相應(yīng)字詞卡,筆(人手一份)。

      4、操作材料:

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、開(kāi)始部分:

      1、帶領(lǐng)幼兒邊唱歌曲《猜一猜》,邊做動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室,唱完畢,并請(qǐng)大家猜一猜答案。

      2、穩(wěn)定幼兒情緒。

      二、基本部分:

      1、引起興趣

      (1)引導(dǎo)語(yǔ):“今天波波豚帶來(lái)了一份禮物,要送給小朋友們,你們來(lái)猜一猜測(cè),到底是什么禮物?”

      (2)播放歌曲《金孔雀輕輕跳》,請(qǐng)幼兒欣賞,并提問(wèn):小朋友喜歡這首歌嗎?想不想學(xué)唱這首歌曲?(想)。那老師今天就來(lái)教小朋友先把這首歌的歌詞學(xué)會(huì)。