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  • 兒童語言益智游戲方案

    時間:2024-10-26 06:10:04 益智課程 我要投稿
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    兒童語言益智游戲方案(通用7篇)

      益智游戲通常以游戲的形式鍛煉了游戲者的腦、眼、手等,使人們獲得身心健康,增強自身的邏輯分析能力,和思維敏捷性。以下是小編整理的關于兒童語言益智游戲方案,希望大家認真閱讀!

    兒童語言益智游戲方案(通用7篇)

      兒童語言益智游戲方案 篇1

      一、設計思路:

      《你說我猜》的游戲形式類似于電視中看動作猜成語、你做我猜等綜藝節目。本次活動所選擇的亮點是在幼兒描述物體的主要特征上,讓"猜謎者"根據同伴提供的信息來猜物體或事件。游戲中選取的一些與"中國"有關的內容,能激發幼兒熱愛祖國之情,提高幼兒的思維、表達及歸納能力。

      二、活動目標:

      1、鼓勵幼兒根據圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。

      2.、在游戲中了解一些與中國有關的事和物,激發幼兒熱愛祖國之情。

      3、培養幼兒的規則意識,體驗和同伴集體游戲的樂趣。

      三、活動準備:PPT"我的祖國"等主題活動的幼兒前期經驗準備。

      四、活動過程:

      (一)說說游戲,交代規則

      1、興趣激發:師:今天肖老師和你們玩一個猜謎語的游戲,是什么了?請看大屏幕。嗯對了!《你說我猜》的大屏幕里藏著許多的秘密,要請你們每個人來猜一猜哦。

      2、傾聽規則:師:好,我來說說規則,請聽好:請一位小朋友猜,其他的小朋友仔細地看圖片,不能說出名字,只能說出這張圖片的外形特征,記住千萬不能說出名字。師:聽懂了嗎?那我們試玩一次。

      (二)試玩游戲,掌握玩法

      (PPT展示圖片--兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬不能說出名字。你呢?要仔細的聽,知道答案就要大聲說出來。師:誰來提供信息。哦,它是什么樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特征說出來了。你是從哪里猜出來的?還有什么特征可以說了?幼:愛吃蘿卜、青菜,走起路來蹦蹦跳跳……

      (三)搶答搶猜游戲(再一次游戲,進一步鞏固對游戲規則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關鍵點在于必須要說出物體特征的信息)。

      1、體驗規則,交代要求。

      第1記分牌,猜到的隊+10分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。

      第2那一組把名字直接說出來算輸,將給對方加十分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。

      (增添集體游戲的規則,體現了教育要求的小步遞進;點明本次游戲的主題"中國",提供給幼兒游戲中表達與猜想的潛在線索,并為本次活動的主題升華打下伏筆。)

      2、搶答搶猜,游戲開始 。

      準備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開始。來排頭請登場。

      PPT--熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)

      PPT--五星紅旗

      PPT展示圖片--國旗,文字:國旗

      PPT--長城

      PPT--京劇臉譜

      PPT--乒乓球

      PPT--(影星)成龍

      3、查看記分牌。

      師:說說你們是怎么勝利的。 (通過對成功原因的追問,讓幼兒懂得成功是一次團隊集體合作的成果;同時體現了對成功幼兒的贊許。)

      (四)喚發對祖國的熱愛。

      成龍唱了一首歌"國家",講了中國的許多地方,看一看有些什么地方是你認識的?(播放歌曲"國家"MTV+游戲中猜過的所有圖片)

      聽了成龍唱了這首"國家"的歌曲,我們也要做一個了不起的中國人。關于中國的圖片還有很多很多,以后老師再帶你們看,好嗎?

      活動反思:

      亮點1:我從激發大班幼兒的好勝心與集體榮譽感出發,創設了一個你說我猜、搶猜搶答的'游戲情境;特別是選擇猜的每一件事物都與"中國"息息相關,它凝聚了中國元素的精華,其中蘊含的是對幼兒前期學習經驗的喚起與挑戰。

      亮點2:活動環節的層層深入始終圍繞以"提供有用信息"為線索,讓孩子學習正確表述自己對不同事物的認識與理解。活動結束后,我們驚喜的看到,說的孩子已盡可能地抓事物的關鍵特征說得清楚,說得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有益信息進行分析。培養了幼兒對遵守游戲規則和同伴合作理解溝通的意識,體現了我對幼兒的興趣激發和與幼兒的情感交流。

      亮點3:我個人感覺,現場的師幼互動、幼幼互動還是比較融洽比較默契的。在師幼互動方面,老師在梳理、歸納每個孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結出這樣事物的關鍵特征,為孩子將來學習描述物體特征給予了準確的方法;在幼幼互動方面,是讓說的孩子說說自己給了什么信息,讓猜的孩子說說自己覺得哪條信息最有用,既發展了孩子描述物體特征的語言概括能力,同時,對于猜的孩子來說也學會篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培養了孩子們傾聽能力、分析能力。應該說在活動中,我關注到了每個幼兒都在積極主動地參與學習,從小組對抗賽到搶猜搶答,既體驗競賽游戲的快樂,同時也是訓練孩子思維的活躍性。它是我突破教學目標的關鍵點。同伴間也在游戲中配合默契。整個活動過程呈現的是一種水到渠成的流暢,孩子學得愉快、教師教得有效。

      不足:我是一位比較年輕的老師,第一次站在這個舞臺,可能教學經驗和駕馭課堂的教學能力還有待提高,例如有效的提問、語言技巧應更加規范、精煉,這將是我今后努力工作的方向。

      兒童語言益智游戲方案 篇2

      活動目標:

      1、培養幼兒傾聽興趣及注意力。

      2、學習傳話技能,聽清句子中每一個字的發音,并能清楚轉達。

      活動準備:

      1、各種水果卡片若干。

      2、各種動物卡片若干。

      3、小籃若干。

      活動過程:

      一、學習傳話

      1、將幼兒分成若干組,教師對每組第一個幼兒說一句話,一個一個的向后傳,請每組最后一個幼兒說說是什么話。

      幼兒討論:怎樣才能傳不錯話?

      2、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。

      二、創設情境學習轉述

      (園長走進教室)

      園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?

      教師:她出去了,您找她有事嗎?

      園長:請通知魏老師今天下午兩點到大三班聽課。

      教師:請魏老師今天下午兩點到大三班聽課。是嗎?

      園長:是的,等會兒魏老師回來了,請您轉告她。謝謝。(園長出教室)

      教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉告給她?

      (幼兒練習轉述,教師適時進行指導。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)

      (魏老師進教室)

      教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?

      (請多名幼兒進行轉述)

      魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準時去。

      (針對幼兒情況進行評價。如 :認真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)

      三、傳話游戲

      1、摘果子 每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的`名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據聽到的水果的名稱到果樹上摘果子。回來后放入本組的小籃中。

      2、送果子 出示動物圖片,每個動物圖片對應一個紙質的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進行傳話,最后一名幼兒根據聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。

      注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。

      兒童語言益智游戲方案 篇3

      活動目標:

      1、能進行單腳跳與雙腳向前跳,鍛煉幼兒腿部肌肉力量,增強幼兒彈跳能力。

      2、體驗民間游戲帶來的快樂。

      活動準備:

      事先在場地上畫好4座房子。

      活動過程:

      一、以音樂“兔子舞”帶領幼兒進行熱身運動。

      師:小朋友,兔子是怎么跳的?

      二、展示1、2號房子,幼兒探索房子的跳法(單腳、雙腳跳)

      1、啟發幼兒回想游戲的玩法

      師:小朋友,你們以前有玩過跳房子的游戲么?跳房子好玩不?你是怎么玩的?跳房子是我們民間很早就開始玩的一個游戲,包括你們爸爸媽媽小時候,還有老師小時候最喜歡玩的游戲。

      2、請幼兒自由玩耍,探索房子的不同玩法

      三、展示3、4號房子,幼兒探索不同房子的玩法(單雙腳同時配合跳)

      師:剛才你們跳的真好,很多人都是一口氣連續單腳或雙腳跳過1、2號房。現在老師要給你一個新的挑戰,3、4號房子結構比較難,看你們是怎么玩的.?(幼兒交流新的玩法)

      鼓勵幼兒單腳與雙腳同時合作,順利跳玩提供的房子。

      四、游戲“小精靈”出動。幼兒自由探索跳房子的不同玩法

      幼兒嘗試用自己喜歡的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由討論玩法,并進行簡單比賽。

      師:你們這些在房子跳來跳去,像一個個小精靈一樣。現在請小精靈們在這四房子中自個玩耍,你的方法可以跟別人不一樣哦。

      五、增加游戲難度,出示沙包共同游戲跳房子新玩法:

      1、教師邊講解邊示范新玩法:

      師:小朋友們,跳房子有很多種玩法,剛才老師看到有很多小朋友能想出不同的玩法,但是除了你們剛才想出來的玩法外,老師這還有一個很好玩的方法,現在請你們認真邊聽邊看老師是怎么玩的。每組從

      第一人開始輪流玩,先將沙包扔至第一格,然后雙腳跳入第二三格,再將沙包跳至四、五…….以此類推,到第七格時轉過身續。

      2、規則:跳房中,腳和沙包壓到線或沒有將沙包扔準至相應的數格內,算失誤,換另一人繼續游戲,以先完成的一組為勝。

      六、放松運動:幼兒隨音樂《小精靈》做放松動作

      兒童語言益智游戲方案 篇4

      活動目標:

      1、學習將圖形(圓形、三角形、正方形)按形狀、顏色標記分類。

      2、對益智活動有興趣,會邊操作邊講述,能有序地整理操作材料。

      活動準備:

      1、不同顏色(紅、黃、綠)、不同形狀(圓形、正方形、三角形)的幾何圖形卡。

      2、分類標記操作卡三種,每種若干套。

      3、小盤子若干。

      活動過程:

      1、圖形寶寶大聚會。

      教師:今天我們班來了許多可愛的圖形寶寶,請小朋友看一看這些圖形寶寶有什么地方不一樣?

      引導幼兒仔細觀察圖形寶寶,能說出形狀、顏色的不同。

      2、認識標記,送圖形寶寶回家。

      (1)學習按形狀標記分類。

      出示有形狀標記的幾何圖形卡。

      教師:誰來試試把這些圖形分開放放好?

      引導幼兒嘗試按形狀標記對圖形進行分類,并請幼兒說一說為什么這么分。

      (2)學習按顏色標記分類。

      出示有顏色標記的'幾何圖形卡。

      引導幼兒嘗試按顏色標記對圖形進行分類。

      (3)學習按形狀、顏色兩個特征對圖形進行分類。

      請幼兒仔細觀察分類卡,說一說這種分類卡和剛才的分類卡有什么不同。

      3、分組操作,送圖形寶寶回家。

      教師:圖形寶寶要回家了,它們的家在哪里呢?

      幼兒按形狀、顏色標記分類,引導幼兒邊分邊說,如:紅色圓形寶寶送你到紅色圓形的房子里。鼓勵幼兒將圖形寶寶分完。

      4、整理活動。

      教師與幼兒共同整理操作材料,感受成功的快樂。

      活動反思:

      小班益智活動《送圖形寶寶回家》共有三個主要環節:

      環節一,圖形大聚會,引導幼兒仔細觀察圖形寶寶,能說出形狀、顏色的不同。通過進一步的感知,為下一個環節——分類做準備;

      環節二,認識標記,送圖形寶寶回家。即教師引導幼兒認識標記,并對圖形分別按形狀、顏色進行分類,并請能力強的幼兒示范操作;

      環節三,幼兒分組操作,送圖形寶寶回家。豐富的操作材料引起幼兒極大的興趣,趣味性的游戲語言符合小班幼兒的年齡特點,整個活動中,幼兒積極參與,尤其是分組操作活動中,幼兒注意力集中,認真操作,但仍有個別幼兒送圖形寶寶回家時只顧到形狀的不同,忽略了顏色特征,這也與顏色標記不太明顯有關。

      兒童語言益智游戲方案 篇5

      活動目標

      1、發展幼兒動作的靈敏性和平衡能力,激發幼兒參加體育活動的興趣。

      2、讓幼兒在活動中嘗試與同伴合作,培養勇敢精神。

      活動準備

      1、動畫片:溜冰

      2、溜冰鞋,護膝,護肘,音樂。

      活動過程

      一、室內活動

      1、小朋友,你們喜歡溜冰嗎?你是怎樣溜冰的?

      (請幼兒互相說一說)

      2、我們來看一個溜冰的動畫片好不好,看看運動員是怎樣溜冰的。

      3、觀看動畫片:溜冰

      4、幼兒回憶和鞏固溜冰的動作要領。

      二、室外活動

      1、組織小朋友把護膝,護肘帶上,穿上溜冰鞋。

      教師提示帶好護膝,護肘的重要性。穿溜冰鞋注意什么?

      2、溜冰練習。

      (1)幼兒正溜

      保持身體平衡,不要太快,穩穩的向前溜。

      順一個方向溜。

      (2)集體練習溜冰

      幼兒嘗試練習。

      教師表揚動作正確,溜的好的'幼兒。

      3、鞏固練習

      (1)穿越障礙物

      幼兒嘗試過障礙。

      (2)幼兒個別表演。

      提問:他用的是什么方法?(兩腳分開,穩穩的溜過去)

      幼兒嘗試兩腳分開過障礙。

      (3)幼兒分散練習

      啟發幼兒合作游戲。

      三、活動結束

      組織脫溜冰鞋,拿下護膝,護肘。”

      兒童語言益智游戲方案 篇6

      為進一步增加學生的課外閱讀量,提高學生的讀寫能力,打造學生的人生底色;營造人人熱愛讀書、善于讀書的氛圍,使讀書真正成為學生生活的.一種方式,生命的重要組成部分;積極引導學生多讀書、讀好書,特舉辦本次讀書筆記評展活動。

      一、承辦單位

      資源與環境學院團總支、學生會

      二、活動時間、地點

      作品收集時間:x月xx日前

      作品評展時間:x月2x日——6月1日

      三、活動流程

      1、通知下達:x月xx日前,向各學院下達關于開展“讀書益智,文化養心”讀書筆記評展活動的通知并推薦閱讀書目,要求各學院學生認真對待本次活動,利用一個月的時間認真閱讀推薦書目并撰寫讀書筆記,可以是書籍閱讀摘錄筆記,也可以是心得記錄等。

      2、讀書筆記收取初評:x月xx日前,各學院收取讀書筆記,并以學院為單位進行初評,選出最優秀的20份讀書筆記交資源與環境學院團總支參加學校評展活動。

      3、讀書筆記評選展出:x月x日前,資環學院團總支將邀請相關專家評委對各學院上交筆記進行評選,最終選出100份優秀作品進行展出。

      四、有關要求

      讀書筆記可以是正規論文的形式,在簡述書籍內容與總體思路之后,準對書中的基本觀點或材料,在贊同或質疑的基礎上,或進行拓展,或進行評議,將自己的感受與反思表述出來;也可以是思想片段的形式,將自己在閱讀所選書籍過程中深受啟發或激起的思想火花,以言之成理的通達形式記錄下來。

      具體要求:

      1、字數在3000字左右;

      2、不能大段摘抄原文,尤其是不要以摘抄原文的形式冒充讀書筆記字數;

      3、為便于展覽,各學院學生讀書筆記統一使用xxx農業大學16開方格稿紙書寫;

      4、各學院上交讀書筆記時請在封面注明姓名、學院、專業班級及聯系方式等信息,便于及時進行交流。

      五、獎項設計

      設立一等獎10人,二等獎20人,三等獎30人,優勝獎x0人,屆時將由團委統一頒發榮譽證書。

      兒童語言益智游戲方案 篇7

      小學的學生正處在6-12歲的少年兒童時期,他們活潑好動,好勝進取。根據這一特點,班主任可通過一些有意義的游戲比賽,來培養他們愛祖國、愛英雄、愛勞動的高尚品質,寓教育于娛樂之中。下面介紹兩種游戲,供班主任組織活動參考。

      一、蓋新房

      游戲目的:培養學生熱愛祖國、熱愛勞動的思想感情,訓練學生心靈手巧,為集體爭光的好思想。

      器具準備:積木若干(數目與全班參加人數相等)。(條件差的地方可用木塊、磚塊代替)

      參加人數:全班學生。

      活動步驟及方法:

      1.活動前班主任應向學生講明游戲的目的、意義及方法。

      2.在活動場地安排2-4個“建筑隊”。每一個“建筑隊”在離“建筑基地”的等距離線上。

      3.集體朗誦兒歌:“工人忙,農民忙,我為祖國蓋新房。心兒靈,手兒巧,要為四化出力量”。兒歌結束,蓋新房活動就正式開始。

      4.每個“建筑隊”的成員從第一個起按順序將事先平放的`新房的積木(磚塊或木塊)一塊一塊地移搬成豎起來的新房。

      5.誰先蓋好蓋穩誰為勝隊。

      注意事項:

      1.事先要學生熟悉新房的圖樣,搬遷積木的順序只能由上至下。

      2.積木的塊數和人數相等,以免出現多余的人無事干,人數少了蓋不完。

      二、殺敵賽

      游戲目的:教育學生學英雄、勇敢殺敵的精神,培養集體主義榮譽感。

      準備工作:用稻草扎草人2-4個;備小彈弓或帶刺刀的小木槍2-4支。

      參加人數:全班學生。

      1.活動前,班主任需將游戲的目的意義和方法交待清楚,讓學生有充分的思想準備。

      2.在活動場地上架起2-4個草把人(當敵人)。把學生平均分成2-4個“戰斗隊”。

      3.活動開始由每個“戰斗隊”的第一名起持武器沖向敵人,刺殺。然后將武器挨個傳,接力殺,直至最后一個成員將“敵人”抓回“陣地”。誰先完成任務誰為勝隊。

      4.對勝隊可命名為“殺敵英雄戰斗隊”。

      無論掌握哪一種知識,對智力都是有用的,它會把無用的東西拋開而把好的東西保留住——達·芬奇

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