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  • 淺析如何應(yīng)對游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)運(yùn)營事故

    時(shí)間:2024-09-05 08:43:09 游戲動漫 我要投稿
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    淺析如何應(yīng)對游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)運(yùn)營事故

      在游戲運(yùn)營事故當(dāng)中,最令運(yùn)營方感到棘手的當(dāng)屬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)事故。經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)事故的起因大多出于游戲BUG、玩家作弊、游戲官方操作失誤。一次經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)事故可能引發(fā)玩家流失、運(yùn)營及開發(fā)方經(jīng)濟(jì)受損等多種惡果,嚴(yán)重時(shí)甚至?xí)苯訉?dǎo)致游戲的衰亡。接下來yjbys小編就從兩個(gè)案例告訴大家如何應(yīng)對游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)運(yùn)營事故。想了解更多相關(guān)資訊請持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)。

      如何應(yīng)對游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)運(yùn)營事故

      首先來介紹兩個(gè)著名案例。

      騰訊《凱旋》mini Boss事故

      2003年5月,在《凱旋》運(yùn)營良好的情況下,策劃們決定推出線上活動,以沖高游戲活躍。但由于活動的設(shè)計(jì)和細(xì)節(jié)問題,游戲中mini Boss的'珍貴寶石掉率驟增,游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)平衡迅速被破壞。

      莉莉絲《刀塔傳奇》母親節(jié)事故

      今年5月,《刀塔傳奇》決定為玩家發(fā)放母親節(jié)福利“50鉆石,2000金幣“。但由于《刀塔傳奇》運(yùn)營方將兩個(gè)數(shù)字填反,誤將玩家福利中的50鉆石錯發(fā)成20000鉆石(該游戲中鉆石與人民幣基本等值),很快,40億人民幣被注入了游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。

      經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)運(yùn)營事故處理辦法

      在談及《刀塔傳奇》的運(yùn)營事故事時(shí),莉莉絲的COO張昊給出了三種處理辦法:回收非正常流失的經(jīng)濟(jì)物品;放棄非正常流失的經(jīng)濟(jì)物品,當(dāng)做福利發(fā)放;游戲回檔。

      “回收”可以將游戲盡量恢復(fù)到正常狀態(tài),且對玩家造成的傷害偏小,但操作起來極其復(fù)雜。通常,玩家發(fā)現(xiàn)通過不正常手段和渠道獲得了一些東西的時(shí)候,會盡快將這些“非法所得”進(jìn)行轉(zhuǎn)移,經(jīng)過多次轉(zhuǎn)移后,這種物品追回工作已經(jīng)非常難以展開。

      “放棄”在短期內(nèi)可能獲得玩家的好評,但是無償發(fā)放大量經(jīng)濟(jì)產(chǎn)品的后果非常嚴(yán)重,除了游戲公司本身的經(jīng)濟(jì)損失外,大R玩家會由于迅速失去了原有的.優(yōu)勢而導(dǎo)致流失,游戲內(nèi)物價(jià)異動,游戲本身失去平衡,最終將導(dǎo)致游戲的衰亡。

      “回檔”會將游戲的進(jìn)度退回到服務(wù)器中上一次的保存時(shí)間,對玩家游戲進(jìn)度造成一定傷害,但維護(hù)了游戲的平衡,相比前面兩種方法來說,算是最可靠的處理方案。

      上面提到的兩個(gè)案例,由于時(shí)間跨度相當(dāng)大,因此在處理速度及方法上都體現(xiàn)出了明顯的差異。

      《凱旋》mini Boss活動由技術(shù)部門預(yù)設(shè)在10月1日凌晨自動執(zhí)行,假期結(jié)束后,整個(gè)游戲在線由4W多下跌到不足2W,游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)崩潰,物價(jià)異常變動,大量忠實(shí)玩家離開,流失玩家數(shù)量巨大。因此事故時(shí)間太久,無法回檔,官方已經(jīng)沒有任何辦法消除事故影響; 經(jīng)此打擊之后,《凱旋》的游戲在線一直未能得到恢復(fù),之后再未突破過4W水平,在線持續(xù)下跌到停服時(shí)的不足千人。

      而時(shí)隔11年后,《刀塔傳奇》團(tuán)隊(duì)在處理事故時(shí)采取了如下流程:

      事故發(fā)生14分鐘后發(fā)現(xiàn)問題;

      事故發(fā)生15分鐘后關(guān)停服務(wù)器;

      事故發(fā)生20分鐘后發(fā)布臨時(shí)停服公告;

      事故發(fā)生1個(gè)半小時(shí)后開始執(zhí)行回檔處理,并發(fā)出第一次補(bǔ)償公告;

      事故發(fā)生16個(gè)小時(shí)后,回檔接近尾聲,第一批服務(wù)器開放;

      事故發(fā)生17個(gè)小時(shí)后,服務(wù)器全開,補(bǔ)償力度更新。

      事故帶來的警示

      1.線上預(yù)設(shè)活動需要多人確認(rèn)。在兩次事故分別由于設(shè)計(jì)及操作失誤,將游戲置于極為危險(xiǎn)的境地,歸根結(jié)底是缺少嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶徍酥贫取?/p>

      2.事故響應(yīng)速度決定游戲存亡!秳P旋》事故經(jīng)歷了一整個(gè)國慶假期,而《刀塔傳奇》事故則僅僅用了17個(gè)小時(shí)就處理完畢,前者造成了不可逆的'游戲活躍暴跌,而后者僅僅造成了部分經(jīng)濟(jì)損失,且由于后續(xù)補(bǔ)償力度足夠,還造成了DAU上漲的效果。

      3.預(yù)設(shè)完備的事故監(jiān)督及回檔制度。預(yù)設(shè)的事故處理制度為事故處理提供完整方案,加快運(yùn)營方的響應(yīng)速度,令整個(gè)事故處理流程變得更加順暢,同時(shí)也能最大程度減少運(yùn)營及開發(fā)方的損失。

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