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  • 動漫游戲場景設計的原則與運用

    時間:2024-08-29 02:19:36 游戲動漫 我要投稿
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    動漫游戲場景設計的原則與運用

      近年來,場景設計已成為動漫游戲中不可或缺的組成部分。下面YJBYS小編為大家搜索整理了關于動漫游戲場景設計的原則與運用,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網!

      動漫游戲中,場景設計是動漫作品構成中關鍵的組成要素,是除角色造型外的隨著時間改變而變化的一切物的造型設計。場景設計直接關系到整部作品的藝術水平和風格,恰當的場景設計不僅能強化渲染主題,而且能提升動漫游戲的美感,讓動漫游戲的渲染效果更加飽滿,附加值提高。

      一、動漫游戲場景設計的原則

      1.從劇本出發,從生活出發,總體上圍繞作品主題與基調

      首先要理解劇本,明確歷史背景、時代特征,明確地域民族特點,分析人物,明確作品類型風格,深入生活收集素材,做到場景造型風格與人物風格的和諧統一。

      其次要從宏觀上把握游戲的場景造型,要有駕馭整個作品的主體意識。場景總體設計的切入點在于,把握整個動漫作品的主題場景的總體設計,必須圍繞主題進行把主題較好地反映于場景的視覺形象中。如何表現場景的視覺形象,就是要找出動漫游戲作品的藝術基調。而基調就是通過動漫游戲中角色的造型、色彩、故事的節奏以及獨特的場景設計等表現出的一種特有風格。

      2.與游戲角色統一的線條感,營造恰當的氣氛

      動漫游戲的場景設計也是一種藝術表現,是一種世界觀的設計,首先游戲場景設計是為了營造特定的氣氛,白天、夜晚、明亮、清新、陰暗、詭異等不同的環境、氣候和色彩能給玩家帶來不同的感受;其次場景設計是為了游戲真實感的實現,年代、地域、氣候、風俗習慣等客觀依據,這種真實不一定是現實中的那種真實,可以是設計者自己營造出來的環境中的真實。最后,就是場景設計要在真實與夸張之中找到一種統一、平衡。好的氣氛營造、真實感和適當的取舍夸張就構成了動漫游戲的世界觀,這種世界觀往往決定了作品的成敗。

      3.采用多元化的表現手法和造型形式

      在場景的設計制作上應將場景處理的盡量的豐富些、多變些、信息量大些,使觀眾不會感到不真實太單調。利用景深加強場景可以有效地擴大場景的空間感;利用光影塑造距離和深度感;利用引力感可以產生不同的空間效果。場景可以很容易的創造出危機感和神秘感。通過復雜互動的場景空間強調懸念感。總之,最恰當的動漫游戲場景設計,就是在豐富的場景空間中能最快地、最準確地傳達出信息、突出主題、使參與者在豐富生動的視覺效果中沉浸其中娛樂其中。

      二、動漫游戲中場景設計的具體運用

      場景設計運用是否得當,直接關系到動漫游戲作品的整體水平,故可從以下途徑入手:

      一是明確動漫游戲虛幻世界觀。現實的世界遵循現有的社會運行規律,科幻世界要遵循已有的科學規律或者是經過嚴格推理導出的規律,但是虛幻或者魔幻世界的運行則要求你自己去創造,而且這種創造必須有一套合理的解釋。

      二是界定動漫游戲的時間和空間背景。時間既包括大的時間尺度,比如朝代、時期,又包括小的時間尺度如早晨、午夜、中午等,動漫游戲場景設計應根據劇本描述的時間特征來規劃出合適的場景。同時,游戲情節是發生在海邊還是高山,大漠還是極地,外太空還是地球,每一個場景都有自己的特征,場景設計應注意不同地域和不同空間的區別,并把它表現出來。

      三是界定出動畫場景的使用者。是人或機器,是怪獸或精靈,每種都有自己的習慣和特征,它們是場景使用者,場景也對它們產生著影響。

      四是充分思考場景的合理性。在設計游戲場景的時候,要思考為什么應設計成這種樣子,而不是其他樣子,為什么場景一定要這樣設計,它是否合理,這樣有助于使整個場景設計具有內在的邏輯性和說服力。

      五是思考場景與角色和劇情的有機結合,游戲情節的開展及運作。比如場景中角色要操縱一個武器設備,那么這種武器是靠什么能量啟動和運行,游戲角色如何操縱,這些皆要考慮,而且都要有比較合理的解釋。

      總之,動漫游戲的場景設計是對概念設計的綜合思考,把握住關鍵問題才能做好動漫游戲場景的概念設計,并在此基礎上對推敲細節,最后才能完成場景的視覺表現,這也是動漫游戲場景設計的具體運用。

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