羽毛球雙打比賽的規則
現代羽毛球運動起源于英國,是奧運會的正式比賽項目。下面就隨小編一起去閱讀羽毛球雙打比賽的規則,相信能帶給大家啟發。
羽毛球雙打比賽的規則
1. 球場
1.1 球場應是一個長方形,根據圖中所示尺寸,用寬20毫米的線畫出。
1.2 場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。
1.3.1 測試正常球速區域的4個40毫米x40毫米的標記(規則4.4),應畫在單打發球區邊線 沿,距端線530毫米和990毫米處。
1.3.2 這些標記的寬度均包括在所畫的尺寸內,即距端線外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。
1.4 所有場地線都是它所確定區域的組成部分。
1.5 如果面積不夠畫出雙打球場,可畫一單打球場,端線亦為后發球線,網柱或代表網柱的條狀物(規則2.2)應放置在邊線上。
2. 網柱
2.1 從球場地面起,網柱高1.55米。網柱必須穩固地同地面垂直,并使球網保持緊拉狀 態,如規則3所述。網柱如圖A所示,應放置在雙打的邊線上。
2.2 如不能設置網柱,必須采用其他辦法標出邊線通過網下的位置。例如,使用細柱或40毫米寬的條狀物固定在邊線上,垂直向上到網頂繩索處。
2.3 在雙打球場上,不論進行的是雙打還是單打比賽,網柱或代表網柱的條狀物,均應置于雙打邊線上。
3. 球網
3.1 球網應是深色、優質的細繩織成。網孔方形,各邊長均在15-20毫米之間。
3.2 網上下寬760毫米。
3.3 網的頂端用75毫米的白布對折而成,用繩索或鋼絲從夾層穿過。白布邊的上沿必須緊貼繩索或鋼絲。
3.4 繩索或鋼絲須有足夠的長度和強度,能牢固地拉緊并與網柱頂部取平。
3.5 球場中央網高1.524米,雙打邊線處網高1.55米。
3.6 球網的兩端必須與網柱系緊,它們之間不應有空隙。
4. 羽毛球
羽毛球可由天然材料、人造材料或用它們混合制成。只要球的飛翔性能與用天然羽毛和包裹羊皮的軟木球托制成的球的性能相似即可。
4.1 一般式樣
4.1.1 羽毛球應有16根羽毛固定在球托部。
4.1.2 羽毛長64毫米至70毫米。但每一個球的羽毛從托面到羽毛尖的長度應一致。
4.1.3 羽毛頂端圍成圓形,直徑為58毫米至68毫米。
4.1.4 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢。
4.1.5 球托直徑25毫米至28毫米,底部為圓形。
4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。
4.3 非羽毛球制成的球
4.3.1 用合成材料制成裙狀或羽毛。
4.3.2 球托如規則4.1.5所述。
4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,可允許不超過10%的誤差。
4.4 球的檢驗
4.4.1 驗球時,站在端線外,用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向須與邊線平行。
4.4.2 一個具有正常速度的球,應落在離對方端線530-990毫米之間的區域內。
4.5 非標準球只要球的一般式樣、速度和飛翔性能不變,經有關國家組織批準,可以變通以上條款。
4.5.1 由于海拔或氣候等條件不宜使用標準球時。
4.5.2 如情況特殊,必須更改才有利于開展比賽時。
5. 球拍
5.1 一把球拍的各部分如規則5.1.1至5.1.7所述。
5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍頭、拍桿、連接喉組成整個框架。
5.1.2 拍柄是擊球者握住球拍的部分。
5.1.3 拍弦面是擊球者用于擊球的部分。
5.1.4 拍頭界定了拍弦面的范圍。
5.1.5 拍桿通過規則5.1.6所述的部件連接拍柄與拍頭。
5.1.6 連接喉(如果是這樣的結構)連接拍桿與拍頭。
5.1.7 拍頭、連接喉、拍桿和拍柄總稱拍框。
5.2 拍框總長度不超過680毫米,寬不超過230毫米。
5.3.1 拍弦面應是平的,用拍弦串過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。變質的式樣應保持一致,尤其是拍面中央的編織密度不得小于其他部分。
5.3.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。
5.3.3 不論拍弦用什么方式拉緊,規定拍弦伸進連接喉的區域不超過35毫米,連同這個區域在內的整個拍弦面長不超過330毫米。
5.4.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動,或調整重心的附加物,或預防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索;但尺寸和位置應合理。
5.4.2 不允許改變球拍的規定式樣。
6. 設備的批準
有關球拍、球、設備以及試制品能否用于比賽的問題,由國際羽聯作出裁決。這種裁決可由國際羽聯主動作出,或根據對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、設備廠商、國家組織及其成員)的請求作出。
7. 運動員
7.1 “運動員”系指所有參加比賽的人。
7.2 雙打比賽以兩名運動員為一方,單打比賽以一名運動員為一方。
7.3 有發球權的一方叫發球方,對方叫接發球方。
8. 擲挑邊器
8.1 比賽前,雙方應擲挑邊器。
8.1.1 先發球或先接發球。
8.1.2 一個場區或另一個場區。
8.2 輸方在余下的一項中作出選擇。
9. 交換場區
9.1 以下情況運動員應交換場區;
9.1.1 第一局結束;
9.1.2 第三局開始前;
9.1.3 第三局中或只進行一局的比賽中,當領先的一方得分為11分一局的6分或15分一局的8分時。
9.2 運動員未按規則9.1的規定交換場區,一經發現立即交換,已得分數有效。 10. 發球
10. 合法發球
10.1.1 發球時任何一方都不允許非法延誤發球;
10.1.2 發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。
10.1.3 發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低于發球員的腰部。
10.1.4 擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個排頭明顯低于發球員的整個握拍手部。
10.1.5 發球開始后,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。
10.1.6 發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內。
10.2 一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始。
10.3 發球員須在接發球員準備好后才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認為已做好準備。
10.4 一旦發球開始,球被發球員的球拍觸及或落地即為發球結束。
10.5 雙打比賽,發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。
11. 雙打
11.1 一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。
11.2 只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。
11.3.1 自發球被回擊后,由發球方的任何一人擊球,然后由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。
11.3.2 自發球被回擊后,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球。
11.4.1 接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球。
11.4.2 發球方違例或應球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,雙方均不得分。
11.5.1 每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。
11.5.2 每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。
11.5.3 上述兩條相反形式的站位使用于他們的同伴。
11.5.4 如有再賽,則以該局本方總得分。
11.6 發球必須從兩個發球區交替發出。
11.7 任何一局的首先發球員失去發球權后,由該局首先接發球員發球,然后由首先接發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。
11.8 運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球。
11.9 一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。
國際羽毛球雙打比賽規則
1. 與單打一樣,發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球
2. 如果發球方取得一分,那么下一回合其繼續發球,且發球人不變
3. 如果接發球方取得一分,那么下一回合其成為發球方
4. 當且僅當發球方得分時,發球方的兩位選手交換左右半場
羽毛球比賽規則
1、挑邊
雙方各自選擇羽毛或球托,拋球落地后各自朝向的方向即為雙方的賽場。
2、計分方法
每場比賽采取三局兩勝制,實行每球得分制。首局獲勝一方在接下來的一局比賽中先發球。在第一輪小組賽中,實行15分制,即先到15分的一方贏得當局比賽,如果雙方比分為14比14時,一方需超過對手2分才算取勝;直至雙方比分打成19比19時,那么先到第20分的一方獲勝。從第二輪開始,實行21分制,即先到21分的一方贏得當局比賽。如果雙方比分為20比20時,一方需超過對手2分才算取勝;直至雙方比分打成29比29時,那么先到第30分的一方獲勝。
3、站位方式
單打:當發球員得分數為0或偶數時,雙方運動員均在各自的右發球區發球或接發球;當發球方的分數為奇數時,雙方運動員均在各自的左發球區發球或接發球。雙打:當發球員得分數為0或偶數時,球由右發球區對角發向對方場地的右接發球區;當發球方的分數為奇數時,球由左發球區對角發向對方場地的左接發球區。比賽中,當一方連續得分時,發球員必須在右或左發球區交替發球,而接發球方隊員的位置不變。其它情況下,選手應站在上一回合的各自發球區不變,以此保證發球員的交替。
4、賽中間歇方式
在第一輪小組賽中,當任一方在一局比賽中得到8分后,比賽將間歇1分鐘;兩局比賽之間的間歇時間為2分鐘。從第二輪比賽開始,當任一方在一局比賽中得到11分后,比賽將間歇1分鐘;兩局比賽之間的間歇時間為2分鐘。
5、比賽中常見的違例
過手違例——發球時,在擊球的瞬間,整個拍框應低于發球員握拍的手腕。否則,將判違例。過腰違例——發球時,在擊球的瞬間,整個球應低于發球員的腰部。否則,將判違例。腳移動、觸線或不在發球區內——自發球開始至發球結束,發球員或接發球員的兩腳都必須有一部分與球場地面接觸,不得移動,且都必須站在斜對面的發球區內,腳不得觸及發球區或接發球區的界線。否則,將判違例。最初擊球點不在球托上或發球時未能擊中球,將判違例。最初擊球點不在球托上是指發球時,球拍先觸及羽毛或同時擊中羽毛和球托。發球時,球沒有落在規定的接發球區內,將判違例。球從網下或網孔穿過或觸及天花板或觸及運動員的身體或衣服,將判違例。
擊球點超過網的向上延伸面,即在對方場區上空擊球,將判違例。運動員的球拍從網上、網下侵入對方場區導致妨礙對方或分散對方注意力或妨礙對方、阻擋對方靠近球網的合法擊球,將判違例。同一運動員連續兩次揮拍擊中球,或雙打的同方兩名隊員連續各擊中球一次,將判違例。球停在球拍上,緊接著被拖帶拋出,將判違例。
6、重發球
重發球時,原回合無效,由原發球員重新發球。除發球外,球過網后,掛在網上或停在網頂,判重發球。發球時,發球員和接發球員同時被判違例,將重發球。發球員在接發球員未做好準備時,將球發出,判重發球。球在飛行時,球托與球的其它部分完全分離,判重發球。裁判員對該回合不能做出判決時,將判重發球。出現意外情況,判重發球。
7、交換場區
第一局比賽結束時,雙方應交換場地。若局數為1∶1時,在第三局比賽開始前,雙方應交換場地。在第三局比賽中,一方得分達到11分(在第一輪比賽中為8分)時,雙方應交換場地。若應交換場地而未交換時,一旦發現應立即交換,已得分數有效
8、裁判員
本次羽毛球比賽每場比賽設有1名主裁和3名司線員。負責主持一場比賽,并管理該場地及其周圍。主裁應及時宣判“違例”或“重發球”等。司線員負責宣判界內球或界外球。主裁對申述應在下一次發球前作出裁決。主裁有權根據情況暫停比賽。主裁應將所有僅與規則問題有關的申述提交裁判長。
比賽隨著主裁報“0:0”開始,主裁應計分、報分(先報發球方分數,當一方失掉發球權先報“換發球”隨后報分);兼看落在沒有司線員負責看管的線附近的球是否界內;宣判發球時發球方和接發球員的違例和比賽進行中雙方的違例現象;注意避免發生不必要的拖延比賽時間,并有責任警告運動員,如繼續拖延,則判其違例;正確執行“再賽”的選擇;遇有外來的羽毛球或其他人和物侵入比賽場區,影響比賽進行時,應判“重發球”;
比賽遭意外中斷時,應在計分冊上記下當時的分數、發球員和雙打時發球與接發球方的方位;正確執行和提醒運動員交換場區。羽毛球司線員對所看管線上的事實有界內或界外的最后決定權,如球落在界外,不論多遠均作手勢(兩臂側平舉)表示;如球落在界內,則用右手食指指向界線上落點;如視線阻擋,則應立即舉起雙手交叉在眼前表示,所有手勢均要能保證使主裁清楚可見,由主裁裁決,如主裁也未看見,應判重發球,不得依運動員或場外人員的意見。
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