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  • U3D客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)

    時間:2021-12-17 10:30:00 崗位職責(zé) 我要投稿

    U3D客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)

      現(xiàn)如今,崗位職責(zé)在生活中的使用越來越廣泛,制定崗位職責(zé)有助于提高內(nèi)部競爭活力,提高工作效率。到底應(yīng)如何制定崗位職責(zé)呢?下面是小編為大家收集的U3D客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé),歡迎大家分享。

    U3D客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)

    U3D客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)1

      工作職責(zé)

      1.使用Unity3D進(jìn)行游戲客戶端核心模塊開發(fā),技術(shù)攻關(guān)。

      2.與其他技術(shù)人員進(jìn)行配合交流,共同解決技術(shù)難題。

      3.參與開發(fā)方案的制定,技術(shù)框架的設(shè)計

      4.參與特效開發(fā)方案的制定與實現(xiàn)

      5.了解unity3D渲染,并可以自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題。

      崗位要求

      1.兩年以上Unity3D引擎開發(fā)經(jīng)驗,有上線的產(chǎn)品優(yōu)先。

      2.熱愛游戲,有創(chuàng)業(yè)精神,具體強烈的責(zé)任感、榮譽感。并能承擔(dān)較大的工作壓力;

      3.有Unity3D成熟項目經(jīng)驗者優(yōu)先;

      4.工作主動認(rèn)真,有良好的團(tuán)隊精神、溝通及協(xié)作能力。

      職位描述:

      1、負(fù)責(zé)手游新項目客戶端開發(fā),游戲客戶端架構(gòu)與新技術(shù)的預(yù)研;

      2、負(fù)責(zé)底層工具以及自動化工具開發(fā);

      3、負(fù)責(zé)功能模塊的搭建與實現(xiàn),確保所負(fù)責(zé)的開發(fā)模塊的穩(wěn)定及性能優(yōu)化。

    U3D客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)2

      1、負(fù)責(zé)手機游戲客戶端程序的架構(gòu)、客戶端邏輯的`開發(fā)和維護(hù);

      2、配合策劃,美術(shù)等各部門工作,保證游戲開發(fā)的正常進(jìn)行,有良好的溝通能力;

      3、幫助團(tuán)隊解決游戲客戶端開發(fā)遇到的問題;

      崗位要求:

      1、計算機及相關(guān)專業(yè),大專以上學(xué)歷;

      2、五年以上的游戲客戶端工作經(jīng)驗,精通C#或C++,熟練掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;

      3、熟悉3D游戲客戶端整體架構(gòu),并能獨立開發(fā)實現(xiàn)游戲邏輯,熟悉一種商業(yè)引擎;

      4、熟練掌握lua或xlua,了解shader和骨骼動畫,了解3D游戲的性能優(yōu)化、內(nèi)存優(yōu)化

      5、了解TCP/IP協(xié)議的socket開發(fā);

      6、了解Object-C和IOS平臺開發(fā)

      優(yōu)先考慮:

      1.具有成功產(chǎn)品的開發(fā)經(jīng)驗;

      2.有Unity3D工具熟練經(jīng)驗;

      3.了解ios或andriod平臺的產(chǎn)品開發(fā)和發(fā)布流程;

      知識技能

      1.有較強的技術(shù)功底,深入理解oo思想,對算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有一定研究。

      2.熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計

      3.熟悉Unity3d常用插件,對NGUI底層有深入了解

      4.精通3D圖形學(xué)原理,了解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎

      5.熟悉3d引擎中的動畫原理,熟悉unity中的2d動畫解決方案,最好有動作游戲的開發(fā)經(jīng)驗

      6.掌握3D性能瓶頸的分析方法。具有對復(fù)雜場景進(jìn)行效率分析和優(yōu)化的能力及相關(guān)經(jīng)驗

    U3D客戶端開發(fā)工程師崗位職責(zé)3

      職位要求:

      1、3年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗,2年以上基于Unity引擎的游戲開發(fā)經(jīng)驗;

      2、有較好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),具備較好的系統(tǒng)架構(gòu)和分析能力;

      3、良好的文檔編寫能力和溝通表達(dá)能力;

      4、熟悉圖形學(xué)算法優(yōu)先,深入研究過游戲引擎機制的優(yōu)先,有3D游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。

      工作職責(zé):

      1.參與開發(fā)Unity3D手機游戲項目,以及第三方SDK接入;

      2.熟悉iOS、Android平臺,負(fù)責(zé)iOS、Android版本的代碼分析、設(shè)計、編碼、出包工作;

      3.根據(jù)需求完成對應(yīng)模塊開發(fā),能夠按時提交合格的項目功能;

      4.跟蹤相關(guān)游戲最新的需求,能主動跟策劃提出自己對游戲需求的理解;

      任職要求:

      1.大學(xué)本科及以上學(xué)歷,計算機、軟件等相關(guān)專業(yè);

      2.愛好編程,有C#、Lua語言編程基礎(chǔ),三年以上編程經(jīng)驗,一年以上U3D經(jīng)驗;

      3.熟練掌握NGUI插件的使用方法;

      4.有責(zé)任心、執(zhí)行力、良好的編碼習(xí)慣、良好的溝通能力;

      5.認(rèn)真負(fù)責(zé),能承受工作壓力;

      優(yōu)先考慮:

      1.熟悉iOS平臺優(yōu)先;

      2.熱愛游戲,熱愛動漫優(yōu)先;

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