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  • 崗位職責主程

    時間:2022-11-22 12:27:26 崗位職責 我要投稿
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    崗位職責主程

      隨著社會不斷地進步,我們都跟崗位職責有著直接或間接的聯系,制定崗位職責可以減少違章行為和違章事故的發生。制定崗位職責的注意事項有許多,你確定會寫嗎?以下是小編為大家整理的崗位職責主程,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    崗位職責主程

    崗位職責主程1

      工作職責:

      1、負責mmorpg游戲的客戶端開發工作;

      2、負責客戶端構架設計、模塊劃分,實現關鍵模塊代碼;

      3、負責項目所需的'各類工具、編輯器的再開發和優化;

      4、負責客戶端版本的開發及發布,并保障版本質量和周期;

      5、主導制定和指導執行客戶端開發流程和標準,對客戶端開發質量負責;

      6、協調與客戶端、服務器端、美術、策劃、公司其他技術部門之間的關系。

      任職資格:

      1、國家正規院校計算機軟件或相關專業本科以上學歷;

      2、3年及以上游戲客戶端開發經驗,有主程管理經驗;

      3、精通c/c++,熟悉各種常用的c/c++特性及優化技巧;

      4、熟悉常用數據結構與算法;

      5、熟悉mfc開發;

      6、熟練使用stl,理解c++面向對象編程,熟悉多線程開發;

      7、熟悉directx編程,有計算機圖形學知識;

      8、學習能力強,善于發現并解決問題,有刻苦攻關的精神,工作認真負責,有激情;

      9、具備良好的團體協作、溝通能力和較強的抗壓能力。

    崗位職責主程2

      職責描述:

      1、負責客戶端程序整體架構設計與實現,并編寫客戶端總體設計文檔

      2、負責編寫項目編碼規范及開發制度制定

      2、負責客戶端開發組的組建和技術管理工作,安排客戶端開發人員的日常工作

      3、協調客戶端組與策劃、美術及服務器端開發組的`合作關系

      4、使用cocos2d—x開發基于ios/安卓平臺手機游戲

      5、腳本工具開發,技術難點攻破

      6、根據實際情況培養團隊,提升團隊每個人能力'

      任職要求:

      1、本科以上學歷,英語四六級,3年以上游戲客戶端開發經驗,有完整ios/android游戲開發經驗者優先考慮

      2、精通cocos2d—x游戲引擎,熟練使用js語言或lua語言,熟練使用cocoscreator編輯工具

      3、熟悉引擎各個模塊接口,能根據實際需求,優化引擎代碼

      4、熟練cocos2d—x編程,另外如果熟悉egret、layabox、cocos—js其中一種h5開發可優先考慮,有上線作品經驗者優先

      5、有帶團隊經驗,熱衷于技術鉆研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力

      6、準確評估工作量,保證客戶端開發進度在計劃時間節點內完成'

    崗位職責主程3

      崗位職責

      1、編寫服務器端總體設計文檔,實現關鍵框架代碼,對于技術難題負責組織攻關;

      2、版本發布與更新

      3、負責項目內開發人員的工作分配、工作質量把控、評估、培訓及團隊技術提升工作;

      4、協調與客戶端、策劃、公司其他技術支持部門之間的'關系。

      任職要求

      1、本科及以上學歷,計算機或軟件相關專業;

      2、4年以上網絡游戲/互聯網行業大型項目核心開發經驗,1年以上游戲c++后端經驗,經歷完整項目,有團隊管理經驗;

      3、精通c/c++,熟悉lua、python、perl等腳本語言;

      4、精通linux環境,精通數據結構與算法、socket編程、多線程編程等;

      5、精通至少一種常用數據庫,如:mysql、sql server、oracle等的設計、開發與優化;

      6、有較強分析和解決問題的能力,善于技術鉆研;

      7、強烈的事業心,具有創業者精神和團隊精神,嚴謹的工作作風。

    崗位職責主程4

      職責描述:

      1、參與游戲創作的討論,研究技術實現可行性;

      2、根據游戲設計的`需求,主導完成游戲功能開發方案和技術支撐需求,實現游戲功能實現;

      3、維護版本升級,能夠更具修改方案快速實現版本更新;

      4、管理程序團隊,把控并配合項目進度安排相關工作。

      任職要求:

      1、計算機相關專業本科及以上學歷;

      2、精通c++編程語言,具有3年以上c/c++編程經驗;

      3、熟悉cocos2d—x基礎框架,熟練使用cocos2d—x相關開發工具;

      4、具備扎實的編程基礎,如數據結構與算法、設計模式、多線程等;

      5、熱愛游戲開發,有獨立分析和解決問題的能力,對游戲開發進度能夠很好地把握,熟悉游戲開發流程以及多部門協同工作。

    崗位職責主程5

      職位要求:

      1、帶領開發團隊進行h5游戲開發,負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關,維護程序使之保持可用性、穩定性和流暢性;

      2、與策劃和后端開發人員溝通,完成游戲邏輯和交互設計;

      3、把控整體設計和技術方向,制定開發團隊的.工作計劃、保障項目進度。

      任職要求:

      1、本科及以上學歷,3年以上游戲開發工作經驗;

      2、精通actionscript 、javascript或者typescript語言;

      3、熟悉tcp/ip、websocket、http等網絡通信技術、熟悉layabox/egret等h5游戲引擎,熟悉layabox者優先;

      4、對android、ios等移動端開發有一定了解,能熟練使用android、ios開發及測試工具;

      5、有帶團隊經驗,熱衷于技術鉆研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力。

    崗位職責主程6

      崗位職責:

      1、使用unity3d研發ios/android平臺的手機網游;

      2、根據項目需求開發unity3d工具插件。

      任職要求:

      1、有扎實的c++及c#編程基礎,有兩年以上unity編程經驗,完整參與過至少一個已上線的項目;

      2、良好的.3d圖形學基礎,有3d游戲制作經驗;

      3、熟練掌握mecanim、狀態機、尋路、ngui等常用的游戲開發知識;

      4、具備良好的分析解決問題的能力、學習能力、團隊協作能力;

      6、良好的英文水平,具備閱讀純英文文檔的能力;

      7、計算機及相關專業本科或以上學歷;

      8、熱愛游戲,有豐富的游戲經驗者優先;

      符合以下條件的一條或多條者優先:

      1、熟悉direct3d硬件管線和可編程管線,渲染管道優化經驗,良好的shader開發經驗;

      2、有動作類、moba類游戲的制作經驗,對于打擊感、復雜動畫、判定等有制作的經驗;

      3、對于資源管理、數據存儲、熱更新、游戲開發流程優化等有豐富的經驗者;

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