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  • 建模崗位職責(zé)

    時間:2024-11-11 15:15:02 崗位職責(zé) 我要投稿

    建模崗位職責(zé)

      在不斷進(jìn)步的時代,崗位職責(zé)使用的情況越來越多,崗位職責(zé)的明確對于企業(yè)規(guī)范用工、避免風(fēng)險是非常重要的。那么崗位職責(zé)的格式,你掌握了嗎?下面是小編為大家收集的建模崗位職責(zé),僅供參考,大家一起來看看吧。

    建模崗位職責(zé)

    建模崗位職責(zé)1

      重要:

      1.負(fù)責(zé)公司vr、ar產(chǎn)品內(nèi)三維模型的設(shè)計、制作工作;

      2、主要負(fù)責(zé)模型美術(shù)制作方面的工作,對模型進(jìn)行后期處理,如制作貼圖、燈光、分uv、unity下的材質(zhì)配置等;

      3、根據(jù)個人美術(shù)素養(yǎng)和美術(shù)感知力,從初期建模到unity3d內(nèi)部的場景光照渲染等工作,進(jìn)行整體的.把握和制作。

      4、熟練運用3dsmax3d模型的建立,擁有模型優(yōu)化能力;熟練運用unity3d引擎搭建美術(shù)場景,熟悉光照貼圖等美術(shù)必須工作;

      5、負(fù)責(zé)unity3d美術(shù)資源導(dǎo)出,unity3d移動平臺項目shader編輯使用

      任職要求:

      1、2年以上unity 3d開發(fā)參與制作經(jīng)驗,熟悉3d技術(shù);

      2、有虛擬仿真或游戲場景美工后期相關(guān)工作經(jīng)驗;

      3、熟練使用unity的燈光效果及氣氛營造,烘焙渲染等

      4、使用shader或shaderforge制作炫酷效果(反射/高光/模糊/光暈等效果)

      5、熟悉3d技術(shù),熟悉3d圖形學(xué)原理,熟悉3d渲染、物理開發(fā)及相關(guān)數(shù)學(xué)知識;

      6、具有較強的美術(shù)素養(yǎng)和審美觀念,熟練運用maya以及3dmax等三維制作軟件;

      7、熟悉虛擬現(xiàn)實或游戲開發(fā)制作流程,熟練掌握場景美術(shù)方面優(yōu)化技術(shù);

      8、具備良好的學(xué)習(xí)能力、團隊合作精神、溝通協(xié)調(diào)能力,具有強烈的責(zé)任心、嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)致的工作態(tài)度。

      9、具備shader編寫能力的優(yōu)先

      10、參加過vr虛擬現(xiàn)實項目者優(yōu)先考慮

    建模崗位職責(zé)2

      游戲3d建模師北京艾棋網(wǎng)絡(luò)科技有限公司北京艾棋網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,艾棋網(wǎng)絡(luò)科技,艾棋職位描述:

      1、深厚的美術(shù)功底,對造型以及色彩有很好的認(rèn)知。

      2、熟練使用3dmax等相關(guān)軟件制作角色模型、進(jìn)行蒙皮、角色骨骼的`綁定及動作制作

      3、熟練使用unity進(jìn)行動作編輯;根據(jù)項目要求,與技術(shù)部門溝通效果,配合共同完成項目需求

      4、能獨立負(fù)責(zé)完整的模型制作、uv分解、貼圖繪制;

      5、良好的分析設(shè)定能力并對設(shè)定的正確度有足夠的判斷力

      6、按照項目進(jìn)度按時保質(zhì)保量的完成各項制作工作

      7、熟練掌握動畫運動規(guī)律,對動作敏感,鏡頭感強,能夠利用3dmax綁定,key動作

      8、需要3年以上的游戲建模工作經(jīng)驗,至少跟隨團隊完成過1次項目經(jīng)驗

      9、面試請?zhí)峁┫嚓P(guān)項目作品圖片

    建模崗位職責(zé)3

      游戲3d建模師成蹊科技上海成蹊信息科技有限公司,成蹊科技,魚丸游戲,成蹊崗位要求:

      1.按照原畫設(shè)計和概念設(shè)計的繪圖要求制作角色、場景、道具物件類的模型以及繪制其貼圖;

      2.配合策劃和程序進(jìn)行角色的動作的制作,把握動作的流暢、速度節(jié)奏;

      3.能對特效動畫時間進(jìn)行合理的掌控,配合角色動畫進(jìn)行特效制作,并同時控制面數(shù)性能優(yōu)化。

      任職要求:

      1.大專以上相關(guān)設(shè)計專業(yè)畢業(yè),至少3年以上3d建模及動特效經(jīng)驗。

      2.有良好的`美術(shù)基礎(chǔ),豐富的想象力,熟悉3d場景人物設(shè)計;

      3.熟悉3d建模與動畫,熟悉各種3d模型及動畫的導(dǎo)出格式;

      4.熟悉3dmax骨骼及cs制作使用流程。

      5.精通3dmax,maya,blender等3d軟件;

      6.良好的團隊溝通能力,能準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

      7.責(zé)任心強,以結(jié)果為導(dǎo)向。

    建模崗位職責(zé)4

      1、1年以上數(shù)字城市建模,三維地圖制作,虛擬仿真,導(dǎo)航路口制作建模工作經(jīng)驗;對建模、材質(zhì)、燈光、動畫、渲染模塊等均有全面的掌握;

      2、專業(yè)技能要求:具有esri cityengine、sketchup、3d max、photoshop、cad等軟件熟練使用能力。

      3、對建筑設(shè)計和空間構(gòu)成有較強的'理解能力;

      4、有建筑表現(xiàn)、虛擬仿真互動類項目經(jīng)驗;

      5、具有良好的溝通能力、團隊合作精神、工作認(rèn)真負(fù)責(zé)、敬業(yè)、踏實;能適應(yīng)較大的工作強度和壓力。

    建模崗位職責(zé)5

      職責(zé)描述:

      1.主要負(fù)責(zé)公司動畫角色、場景內(nèi)的建筑、物件道具的建模工作,并有一定的設(shè)計輔助能力。

      2.根據(jù)原畫設(shè)定,高質(zhì)量還原制作模型。

      3.確保建模質(zhì)量與后期制作的便利性;根據(jù)原畫對動畫場景進(jìn)行模型制作和貼圖繪制工作。

      4.配合設(shè)計總監(jiān)完成下達(dá)的設(shè)計項目。

      角色建模師任職要求:

      1.精通maya,zbrush,sp等主流制作軟件,熟練使用arnold渲染器,對材質(zhì)有清晰的理解,有3d影視動畫制作經(jīng)驗;

      2.本科以上,美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),有深厚的美術(shù)功底,深入了解研究人體結(jié)構(gòu),模型布線合理嚴(yán)謹(jǐn),熟悉pbr材質(zhì)制作,不止會一款毛發(fā)軟件;

      3.有三年及以上角色制作工作經(jīng)驗,有較強的學(xué)習(xí)能力,主動研究和學(xué)習(xí)新的技術(shù)運用到工作中,把控整體3d角色模型品質(zhì);

      場景建模師任職要求:

      1.三年以上的cg動畫或電影項目制作經(jīng)驗,有豐富的藝術(shù)思考和創(chuàng)作能力;

      2.本科以上美術(shù)類專業(yè)(包括:動漫專業(yè),新媒體專業(yè),視覺傳達(dá)等)的院校畢業(yè),有較強的.形體塑造和空間造型能力;

      3.熟練運用zbrush,maya,photoshop,sp等軟件,熟悉并會運用maya的mash功能,會地形軟件的優(yōu)先;

      4.熟悉材質(zhì)制作,掌握燈光氛圍渲染者優(yōu)先;

      5.具有團隊合作精神和良好的溝通能力,以及學(xué)習(xí)能力;

      6.面試請附上作品;

    建模崗位職責(zé)6

      數(shù)據(jù)建模師杭州蒲公英數(shù)據(jù)科技有限公司杭州蒲公英數(shù)據(jù)科技有限公司,蒲公英數(shù)據(jù)科技職責(zé)描述:

      1.針對個人信貸業(yè)務(wù)的準(zhǔn)入,授信,風(fēng)險等級建立反欺詐及信用評估體系,產(chǎn)出相關(guān)模型并部署上線;

      2.深入挖掘多維度的數(shù)據(jù)應(yīng)用,探查底層數(shù)據(jù)的.清洗和加工邏輯;

      3.對模型的表現(xiàn)進(jìn)行監(jiān)控和評估,持續(xù)迭代優(yōu)化,實現(xiàn)業(yè)務(wù)目標(biāo)。

      任職要求:

      1.本科及以上學(xué)歷;

      2. 3年以上數(shù)據(jù)建模經(jīng)驗,具有邏輯回歸、決策樹、隨機森林、gbdt、glm、深度學(xué)習(xí)等算法實際使用經(jīng)驗

      3.熟練運用sql、r、sas,python等進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,數(shù)據(jù)挖掘;

      4.良好的學(xué)習(xí)意愿和學(xué)習(xí)能力;

      5.在數(shù)據(jù)風(fēng)控方面有工作經(jīng)驗者優(yōu)先

    建模崗位職責(zé)7

      崗位職責(zé):

      1、負(fù)責(zé)vr全景圖及全景視頻的'策劃與拍攝;

      2、負(fù)責(zé)后期全景圖拼接、全景視頻拼接;

      3、后期調(diào)色、更換天空處理,對后期程序處理有一定了解。

      崗位要求:

      1.掌握專業(yè)攝影器材(數(shù)碼相機、單反及其他)應(yīng)用及燈光調(diào)試;懂得攝影知識,愛好攝影;

      2.能適應(yīng)出差,工作積極性高,有激情,有執(zhí)行力,有耐性;

      3.對畫面構(gòu)圖和光線有敏銳的感受能力;有團隊協(xié)作精神及良好溝通能力;

      4.掌握krpano,photoshop,ptgui,等后期處理軟件的使用;

      5.請隨簡歷附加攝影作品;

      6.會視頻剪輯及前端網(wǎng)頁制作者優(yōu)先考慮。

    建模崗位職責(zé)8

      效果圖建模師匯張思建筑設(shè)計咨詢(上海)有限公司匯張思建筑設(shè)計咨詢(上海)有限公司,匯張思崗位職責(zé):

      1、制作建筑師設(shè)計工作中各階段的模型,完成各軟件之間的.模型格式轉(zhuǎn)換。

      2、完成建筑師方案所需效果的深化模型。

      任職資格:

      1、建筑或藝術(shù)類等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮。

      2、具有2年以上相關(guān)設(shè)計工作經(jīng)驗。

      3、能熟練閱讀建筑圖紙,具有良好的三維空間想象力,能獨立完成任務(wù)。

      4、熟練運用3dsmax,autocad,sketchup,或lumion等相關(guān)的工具軟件。

      5、有良好的服務(wù)意識,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度。

      6、有良好的團隊協(xié)作精神和溝通能力。

      7、能針對設(shè)計圖紙的各個細(xì)節(jié),與設(shè)計師有效溝通。

    建模崗位職責(zé)9

      3d動畫制作/3d建模/渲染師南京達(dá)斯琪數(shù)字科技有限公司南京達(dá)斯琪數(shù)字科技有限公司,達(dá)斯琪,達(dá)斯琪職責(zé)描述:

      1、影視動畫、3d建模、3d內(nèi)容制作、動漫、3d廣告、數(shù)字媒體、視覺傳達(dá)等相關(guān)專業(yè),熟悉3dmarksm、c4d、maya或max ae、pr等軟件;

      2、對影視動畫行業(yè)有熱情、學(xué)習(xí)能力強;

      3、有良好的美術(shù)(繪畫、雕塑、攝影、二維動畫等)功底優(yōu)先。

      任職要求:

      1、需要有相關(guān)行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,許提供作品集,學(xué)歷不限;

      2、對設(shè)計行業(yè)感興趣,愿意接受新的事物;

    建模崗位職責(zé)10

      3d建筑裝飾建模師杭州朱炳仁文化藝術(shù)有限公司杭州朱炳仁文化藝術(shù)有限公司,朱炳仁崗位職責(zé):

      1、邏輯清晰,條理性強,有較強的時尚感與空間表現(xiàn)力;

      2、按照公司的設(shè)計要求提供3d建筑裝飾產(chǎn)品設(shè)計圖,獨立完成;

      3、思維活躍,有良好的理解、溝通能力,能即時有效溝通項目創(chuàng)意并把控進(jìn)度;

      任職要求:

      1、美術(shù)、工業(yè)設(shè)計、廣告等相關(guān)專業(yè);

      2、良好的`審美和時尚感,具有成本意識;

      3、熟練掌握3dmaxcadphotoshop等相關(guān)軟件,能獨立作業(yè),能夠配合落地執(zhí)行給出布展建議;

      4、有產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,有展臺設(shè)計經(jīng)驗,熟悉材料熟悉制作工藝優(yōu)先考慮;

    建模崗位職責(zé)11

      職責(zé)描述:

      1、根據(jù)設(shè)定,按要求完成完成不同項目3d模型(如:城市建筑、角色、場景等)的制作;

      2、完成模型整合、uv拆分、制作真實的場景效果,對于產(chǎn)品整體場景效果有較好的把握能力,能夠獨立完成場景的搭建;

      3、制作場景、角色模型,包括貼圖的繪制和質(zhì)感的.調(diào)節(jié),模型精細(xì)程度與貼圖大小進(jìn)行把控;

      4、產(chǎn)品深化設(shè)計,包括細(xì)節(jié),亮點,展項設(shè)計的深度挖掘;

      5、有責(zé)任心,能在規(guī)定時間內(nèi)高質(zhì)量的完成制作任務(wù);

      6、完成領(lǐng)導(dǎo)安排的其他工作;

      任職要求:

      1、藝術(shù)設(shè)計及相關(guān)藝術(shù)類專業(yè),三年以上經(jīng)驗;

      2、熟悉掌握3dmax、maya、photoshop、substance、zbrush等制作軟件;

      3、三維空間感覺良好,能熟練依照設(shè)計或照片完成模型設(shè)計,有較強的模型建模功底和細(xì)節(jié)塑造能力;

      4、有一定的手繪基礎(chǔ),對色彩和構(gòu)圖有很好的理解;

      5、良好的溝通能力和團隊合作能力,溝通及理解能力強;

      6、unity3d或ue4熟練者優(yōu)先、之前有過vr、mr項目經(jīng)驗者的優(yōu)先。

    建模崗位職責(zé)12

      崗位需求:

      1、車輛工程或自動化專業(yè)、電子信息相關(guān)專業(yè)

      2、有軟件c語言基礎(chǔ)

      3、熟悉matlab者優(yōu)先

      4、有志于新能源汽車行業(yè)的應(yīng)屆與往屆畢業(yè)生均可崗位描述:對于電池管理系統(tǒng)模型開發(fā)建模仿真,并含自動代碼生成及快速原型開發(fā)工具鏈調(diào)試代碼。

    建模崗位職責(zé)13

      崗位職責(zé):

      1、能夠高效的'配合設(shè)計師完成任務(wù),對承擔(dān)的工作任務(wù)具有強烈責(zé)任感和時效感;

      2、用草圖大師建模,配合概念方案手繪創(chuàng)意稿進(jìn)行sketchup建模深化設(shè)計;

      3、具備高度的工作熱情,溝通協(xié)調(diào)能力較強;

      任職要求:

      1、大專以上學(xué)歷,1年以上建模相關(guān)工作經(jīng)驗,具備熟練的建模能力,渲染技巧,以及后期處理能力;(接收應(yīng)屆畢業(yè)生)

      2、熟練操作sketchup者優(yōu)先,會使用autocad,photoshop等軟件

      3、工作勤奮、踏實、有較強的團隊合作精神和服務(wù)意識;

      5、有酒店辦公室內(nèi)工程設(shè)計業(yè)從業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先。

    建模崗位職責(zé)14

      虛擬現(xiàn)實三維建模師(vr/ar方向) 中國恩菲工程技術(shù)有限公司中國恩菲工程技術(shù)有限公司,中國有色工程設(shè)計研究總院,恩菲工程,恩菲崗位職責(zé):

      (1)負(fù)責(zé)將bim軟件三維模型的導(dǎo)出及模型精簡;

      (2)負(fù)責(zé)3d建模、材質(zhì)及動畫制作工作;

      (3)負(fù)責(zé)可視化類項目的三維建模處理相關(guān)部分的.設(shè)計工作;

      技能要求:

      (1)兩年以上三維模型設(shè)計經(jīng)驗

      (2)熟練掌握3dmax或maya等相關(guān)軟件與插件,具備建模、材質(zhì)及動畫等的制作能力;

      (3)熟悉unity3d三維仿真交互設(shè)計優(yōu)先

      (4)熟悉bim軟件(revit、bentley等)優(yōu)先

      (5)豐富的空間想象力,扎實的美術(shù)功底,色彩感覺好。良好的溝通能力,善于學(xué)習(xí),有良好的責(zé)任心和團隊協(xié)作能力。

    建模崗位職責(zé)15

      3d場景建模杭州玄機科技信息技術(shù)有限公司上海分公司杭州玄機科技信息技術(shù)有限公司上海分公司關(guān)聯(lián)公司職責(zé)描述:

      據(jù)原畫設(shè)定制作場景組件及道具,通過燈光渲染達(dá)到光影氣氛要求。

      1.主要負(fù)責(zé)3d場景的整體效果制作,包含部分場景中使用的組件、道具等;

      2.軟件精通3dsmax或maya均可;熟悉次世代游戲引擎ue4或有相關(guān)工作經(jīng)驗優(yōu)先;熟悉substance painter、substance designer、quixel suite制作者優(yōu)先;

      3.對uv拆分、貼圖描繪,運用zbrush或mudbox等雕刻軟件進(jìn)行高模雕刻,高模烘培低模熟練掌握;

      4.掌握燈光模塊,熟悉vray渲染插件者優(yōu)先;

      5.有建筑效果表現(xiàn)經(jīng)驗或?qū)ue軟件了解者優(yōu)先;

      6.參與過大型影視動畫制作,了解影視級場景制作規(guī)范者優(yōu)先。

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