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  • 40個Java面試問題和答案

    時間:2020-12-10 15:37:50 面試問題 我要投稿

    40個Java集合面試問題和答案

      Java集合面試問題有哪些?下面是yjbys整理的40個Java集合面試問題和答案,希望對你有幫助!

    40個Java集合面試問題和答案

      1.Java集合框架是什么?說出一些集合框架的優點?

      每種編程語言中都有集合,最初的Java版本包含幾種集合類:Vector、Stack、HashTable和Array。隨著集合的廣泛使用,Java1.2提出了囊括所有集合接口、實現和算法的集合框架。在保證線程安全的情況下使用泛型和并發集合類,Java已經經歷了很久。它還包括在Java并發包中,阻塞接口以及它們的實現。集合框架的部分優點如下:

      (1)使用核心集合類降低開發成本,而非實現我們自己的集合類。

      (2)隨著使用經過嚴格測試的集合框架類,代碼質量會得到提高。

      (3)通過使用JDK附帶的集合類,可以降低代碼維護成本。

      (4)復用性和可操作性。

      2.集合框架中的泛型有什么優點?

      Java1.5引入了泛型,所有的集合接口和實現都大量地使用它。泛型允許我們為集合提供一個可以容納的對象類型,因此,如果你添加其它類型的任何元素,它會在編譯時報錯。這避免了在運行時出現ClassCastException,因為你將會在編譯時得到報錯信息。泛型也使得代碼整潔,我們不需要使用顯式轉換和instanceOf操作符。它也給運行時帶來好處,因為不會產生類型檢查的字節碼指令。

      3.Java集合框架的基礎接口有哪些?

      Collection為集合層級的根接口。一個集合代表一組對象,這些對象即為它的元素。Java平臺不提供這個接口任何直接的實現。

      Set是一個不能包含重復元素的集合。這個接口對數學集合抽象進行建模,被用來代表集合,就如一副牌。

      List是一個有序集合,可以包含重復元素。你可以通過它的索引來訪問任何元素。List更像長度動態變換的數組。

      Map是一個將key映射到value的對象.一個Map不能包含重復的key:每個key最多只能映射一個value。

      一些其它的接口有Queue、Dequeue、SortedSet、SortedMap和ListIterator。

      4.為何Collection不從Cloneable和Serializable接口繼承?

      Collection接口指定一組對象,對象即為它的元素。如何維護這些元素由Collection的具體實現決定。例如,一些如List的Collection實現允許重復的元素,而其它的如Set就不允許。很多Collection實現有一個公有的clone方法。然而,把它放到集合的所有實現中也是沒有意義的。這是因為Collection是一個抽象表現。重要的是實現。

      當與具體實現打交道的時候,克隆或序列化的語義和含義才發揮作用。所以,具體實現應該決定如何對它進行克隆或序列化,或它是否可以被克隆或序列化。

      在所有的實現中授權克隆和序列化,最終導致更少的靈活性和更多的限制。特定的實現應該決定它是否可以被克隆和序列化。

      5.為何Map接口不繼承Collection接口?

      盡管Map接口和它的實現也是集合框架的一部分,但Map不是集合,集合也不是Map。因此,Map繼承Collection毫無意義,反之亦然。

      如果Map繼承Collection接口,那么元素去哪兒?Map包含key-value對,它提供抽取key或value列表集合的方法,但是它不適合“一組對象”規范。

      6.Iterator是什么?

      Iterator接口提供遍歷任何Collection的接口。我們可以從一個Collection中使用迭代器方法來獲取迭代器實例。迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允許調用者在迭代過程中移除元素。

      7.Enumeration和Iterator接口的區別?

      Enumeration的速度是Iterator的兩倍,也使用更少的內存。Enumeration是非常基礎的,也滿足了基礎的需要。但是,與Enumeration相比,Iterator更加安全,因為當一個集合正在被遍歷的時候,它會阻止其它線程去修改集合。

      迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允許調用者從集合中移除元素,而Enumeration不能做到。為了使它的功能更加清晰,迭代器方法名已經經過改善。

      8.為何沒有像Iterator.add()這樣的方法,向集合中添加元素?

      語義不明,已知的是,Iterator的協議不能確保迭代的次序。然而要注意,ListIterator沒有提供一個add操作,它要確保迭代的順序。

      9.為何迭代器沒有一個方法可以直接獲取下一個元素,而不需要移動游標?

      它可以在當前Iterator的頂層實現,但是它用得很少,如果將它加到接口中,每個繼承都要去實現它,這沒有意義。

      10.Iterater和ListIterator之間有什么區別?

      (1)我們可以使用Iterator來遍歷Set和List集合,而ListIterator只能遍歷List。

      (2)Iterator只可以向前遍歷,而LIstIterator可以雙向遍歷。

      (3)ListIterator從Iterator接口繼承,然后添加了一些額外的功能,比如添加一個元素、替換一個元素、獲取前面或后面元素的索引位置。

      11.遍歷一個List有哪些不同的方式?

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      List strList = new ArrayList<>();

      //使用for-each循環

      for(String obj : strList){

      System.out.println(obj);

      }

      //using iterator

      Iterator it = strList.iterator();

      while(it.hasNext()){

      String obj = it.next();

      System.out.println(obj);

      }

      使用迭代器更加線程安全,因為它可以確保,在當前遍歷的集合元素被更改的時候,它會拋出ConcurrentModificationException。

      12.通過迭代器fail-fast屬性,你明白了什么?

      每次我們嘗試獲取下一個元素的時候,Iterator fail-fast屬性檢查當前集合結構里的任何改動。如果發現任何改動,它拋出ConcurrentModificationException。Collection中所有Iterator的實現都是按fail-fast來設計的(ConcurrentHashMap和CopyOnWriteArrayList這類并發集合類除外)。

      13.fail-fast與fail-safe有什么區別?

      Iterator的fail-fast屬性與當前的集合共同起作用,因此它不會受到集合中任何改動的影響。Java.util包中的所有集合類都被設計為fail-fast的,而java.util.concurrent中的集合類都為fail-safe的。Fail-fast迭代器拋出ConcurrentModificationException,而fail-safe迭代器從不拋出ConcurrentModificationException。

      14.在迭代一個集合的時候,如何避免ConcurrentModificationException?

      在遍歷一個集合的時候,我們可以使用并發集合類來避免ConcurrentModificationException,比如使用CopyOnWriteArrayList,而不是ArrayList。

      15.為何Iterator接口沒有具體的實現?

      Iterator接口定義了遍歷集合的方法,但它的實現則是集合實現類的責任。每個能夠返回用于遍歷的Iterator的集合類都有它自己的Iterator實現內部類。

      這就允許集合類去選擇迭代器是fail-fast還是fail-safe的。比如,ArrayList迭代器是fail-fast的,而CopyOnWriteArrayList迭代器是fail-safe的。

      16.UnsupportedOperationException是什么?

      UnsupportedOperationException是用于表明操作不支持的異常。在JDK類中已被大量運用,在集合框架java.util.Collections.UnmodifiableCollection將會在所有add和remove操作中拋出這個異常。

      17.在Java中,HashMap是如何工作的?

      HashMap在Map.Entry靜態內部類實現中存儲key-value對。HashMap使用哈希算法,在put和get方法中,它使用hashCode()和equals()方法。當我們通過傳遞key-value對調用put方法的時候,HashMap使用Key hashCode()和哈希算法來找出存儲key-value對的索引。Entry存儲在LinkedList中,所以如果存在entry,它使用equals()方法來檢查傳遞的key是否已經存在,如果存在,它會覆蓋value,如果不存在,它會創建一個新的entry然后保存。當我們通過傳遞key調用get方法時,它再次使用hashCode()來找到數組中的索引,然后使用equals()方法找出正確的Entry,然后返回它的值。下面的圖片解釋了詳細內容。

      其它關于HashMap比較重要的問題是容量、負荷系數和閥值調整。HashMap默認的初始容量是32,負荷系數是0.75。閥值是為負荷系數乘以容量,無論何時我們嘗試添加一個entry,如果map的大小比閥值大的時候,HashMap會對map的內容進行重新哈希,且使用更大的容量。容量總是2的冪,所以如果你知道你需要存儲大量的key-value對,比如緩存從數據庫里面拉取的數據,使用正確的容量和負荷系數對HashMap進行初始化是個不錯的做法。

      18.hashCode()和equals()方法有何重要性?

      HashMap使用Key對象的hashCode()和equals()方法去決定key-value對的索引。當我們試著從HashMap中獲取值的時候,這些方法也會被用到。如果這些方法沒有被正確地實現,在這種情況下,兩個不同Key也許會產生相同的hashCode()和equals()輸出,HashMap將會認為它們是相同的,然后覆蓋它們,而非把它們存儲到不同的地方。同樣的,所有不允許存儲重復數據的集合類都使用hashCode()和equals()去查找重復,所以正確實現它們非常重要。equals()和hashCode()的實現應該遵循以下規則:

      (1)如果o1.equals(o2),那么o1.hashCode() == o2.hashCode()總是為true的。

      (2)如果o1.hashCode() == o2.hashCode(),并不意味著o1.equals(o2)會為true。

      19.我們能否使用任何類作為Map的key?

      我們可以使用任何類作為Map的key,然而在使用它們之前,需要考慮以下幾點:

      (1)如果類重寫了equals()方法,它也應該重寫hashCode()方法。

      (2)類的所有實例需要遵循與equals()和hashCode()相關的規則。請參考之前提到的這些規則。

      (3)如果一個類沒有使用equals(),你不應該在hashCode()中使用它。

      (4)用戶自定義key類的最佳實踐是使之為不可變的,這樣,hashCode()值可以被緩存起來,擁有更好的性能。不可變的類也可以確保hashCode()和equals()在未來不會改變,這樣就會解決與可變相關的問題了。

      比如,我有一個類MyKey,在HashMap中使用它。

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      //傳遞給MyKey的name參數被用于equals()和hashCode()中

      MyKey key = new MyKey('Pankaj'); //assume hashCode=1234

      myHashMap.put(key, 'Value');

      // 以下的代碼會改變key的hashCode()和equals()值

      key.setName('Amit'); //assume new hashCode=7890

      //下面會返回null,因為HashMap會嘗試查找存儲同樣索引的key,而key已被改變了,匹配失敗,返回null

      myHashMap.get(new MyKey('Pankaj'));

      那就是為何String和Integer被作為HashMap的key大量使用。

      20.Map接口提供了哪些不同的集合視圖?

      Map接口提供三個集合視圖:

      (1)Set keyset():返回map中包含的所有key的一個Set視圖。集合是受map支持的,map的變化會在集合中反映出來,反之亦然。當一個迭代器正在遍歷一個集合時,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的結果會變為未定義。集合支持通過Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作進行元素移除,從map中移除對應的映射。它不支持add和addAll操作。

      (2)Collection values():返回一個map中包含的所有value的一個Collection視圖。這個collection受map支持的,map的變化會在collection中反映出來,反之亦然。當一個迭代器正在遍歷一個collection時,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的結果會變為未定義。集合支持通過Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作進行元素移除,從map中移除對應的映射。它不支持add和addAll操作。

      (3)Set> entrySet():返回一個map鐘包含的所有映射的一個集合視圖。這個集合受map支持的,map的變化會在collection中反映出來,反之亦然。當一個迭代器正在遍歷一個集合時,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作,以及對迭代器返回的entry進行setValue外),迭代器的`結果會變為未定義。集合支持通過Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作進行元素移除,從map中移除對應的映射。它不支持add和addAll操作。

      21.HashMap和HashTable有何不同?

      (1)HashMap允許key和value為null,而HashTable不允許。

      (2)HashTable是同步的,而HashMap不是。所以HashMap適合單線程環境,HashTable適合多線程環境。

      (3)在Java1.4中引入了LinkedHashMap,HashMap的一個子類,假如你想要遍歷順序,你很容易從HashMap轉向LinkedHashMap,但是HashTable不是這樣的,它的順序是不可預知的。

      (4)HashMap提供對key的Set進行遍歷,因此它是fail-fast的,但HashTable提供對key的Enumeration進行遍歷,它不支持fail-fast。

      (5)HashTable被認為是個遺留的類,如果你尋求在迭代的時候修改Map,你應該使用CocurrentHashMap。

      22.如何決定選用HashMap還是TreeMap?

      對于在Map中插入、刪除和定位元素這類操作,HashMap是最好的選擇。然而,假如你需要對一個有序的key集合進行遍歷,TreeMap是更好的選擇。基于你的collection的大小,也許向HashMap中添加元素會更快,將map換為TreeMap進行有序key的遍歷。

      23.ArrayList和Vector有何異同點?

      ArrayList和Vector在很多時候都很類似。

      (1)兩者都是基于索引的,內部由一個數組支持。

      (2)兩者維護插入的順序,我們可以根據插入順序來獲取元素。

      (3)ArrayList和Vector的迭代器實現都是fail-fast的。

      (4)ArrayList和Vector兩者允許null值,也可以使用索引值對元素進行隨機訪問。

      以下是ArrayList和Vector的不同點。

      (1)Vector是同步的,而ArrayList不是。然而,如果你尋求在迭代的時候對列表進行改變,你應該使用CopyOnWriteArrayList。

      (2)ArrayList比Vector快,它因為有同步,不會過載。

      (3)ArrayList更加通用,因為我們可以使用Collections工具類輕易地獲取同步列表和只讀列表。

      24.Array和ArrayList有何區別?什么時候更適合用Array?

      Array可以容納基本類型和對象,而ArrayList只能容納對象。

      Array是指定大小的,而ArrayList大小是固定的。

      Array沒有提供ArrayList那么多功能,比如addAll、removeAll和iterator等。盡管ArrayList明顯是更好的選擇,但也有些時候Array比較好用。

      (1)如果列表的大小已經指定,大部分情況下是存儲和遍歷它們。

      (2)對于遍歷基本數據類型,盡管Collections使用自動裝箱來減輕編碼任務,在指定大小的基本類型的列表上工作也會變得很慢。

      (3)如果你要使用多維數組,使用[][]比List>更容易。

      25.ArrayList和LinkedList有何區別?

      ArrayList和LinkedList兩者都實現了List接口,但是它們之間有些不同。

      (1)ArrayList是由Array所支持的基于一個索引的數據結構,所以它提供對元素的隨機訪問,復雜度為O(1),但LinkedList存儲一系列的節點數據,每個節點都與前一個和下一個節點相連接。所以,盡管有使用索引獲取元素的方法,內部實現是從起始點開始遍歷,遍歷到索引的節點然后返回元素,時間復雜度為O(n),比ArrayList要慢。

      (2)與ArrayList相比,在LinkedList中插入、添加和刪除一個元素會更快,因為在一個元素被插入到中間的時候,不會涉及改變數組的大小,或更新索引。

      (3)LinkedList比ArrayList消耗更多的內存,因為LinkedList中的每個節點存儲了前后節點的引用。

      26.哪些集合類提供對元素的隨機訪問?

      ArrayList、HashMap、TreeMap和HashTable類提供對元素的隨機訪問。

      27.EnumSet是什么?

      java.util.EnumSet是使用枚舉類型的集合實現。當集合創建時,枚舉集合中的所有元素必須來自單個指定的枚舉類型,可以是顯示的或隱示的。EnumSet是不同步的,不允許值為null的元素。它也提供了一些有用的方法,比如copyOf(Collection c)、of(E first,E…rest)和complementOf(EnumSet s)。

      28.哪些集合類是線程安全的?

      Vector、HashTable、Properties和Stack是同步類,所以它們是線程安全的,可以在多線程環境下使用。Java1.5并發API包括一些集合類,允許迭代時修改,因為它們都工作在集合的克隆上,所以它們在多線程環境中是安全的。

      29.并發集合類是什么?

      Java1.5并發包(java.util.concurrent)包含線程安全集合類,允許在迭代時修改集合。迭代器被設計為fail-fast的,會拋出ConcurrentModificationException。一部分類為:CopyOnWriteArrayList、 ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArraySet。

      30.BlockingQueue是什么?

      Java.util.concurrent.BlockingQueue是一個隊列,在進行檢索或移除一個元素的時候,它會等待隊列變為非空;當在添加一個元素時,它會等待隊列中的可用空間。BlockingQueue接口是Java集合框架的一部分,主要用于實現生產者-消費者模式。我們不需要擔心等待生產者有可用的空間,或消費者有可用的對象,因為它都在BlockingQueue的實現類中被處理了。Java提供了集中BlockingQueue的實現,比如ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue,、SynchronousQueue等。

      31.隊列和棧是什么,列出它們的區別?

      棧和隊列兩者都被用來預存儲數據。java.util.Queue是一個接口,它的實現類在Java并發包中。隊列允許先進先出(FIFO)檢索元素,但并非總是這樣。Deque接口允許從兩端檢索元素。

      棧與隊列很相似,但它允許對元素進行后進先出(LIFO)進行檢索。

      Stack是一個擴展自Vector的類,而Queue是一個接口。

      32.Collections類是什么?

      Java.util.Collections是一個工具類僅包含靜態方法,它們操作或返回集合。它包含操作集合的多態算法,返回一個由指定集合支持的新集合和其它一些內容。這個類包含集合框架算法的方法,比如折半搜索、排序、混編和逆序等。

      33.Comparable和Comparator接口是什么?

      如果我們想使用Array或Collection的排序方法時,需要在自定義類里實現Java提供Comparable接口。Comparable接口有compareTo(T OBJ)方法,它被排序方法所使用。我們應該重寫這個方法,如果“this”對象比傳遞的對象參數更小、相等或更大時,它返回一個負整數、0或正整數。但是,在大多數實際情況下,我們想根據不同參數進行排序。比如,作為一個CEO,我想對雇員基于薪資進行排序,一個HR想基于年齡對他們進行排序。這就是我們需要使用Comparator接口的情景,因為Comparable.compareTo(Object o)方法實現只能基于一個字段進行排序,我們不能根據對象排序的需要選擇字段。Comparator接口的compare(Object o1, Object o2)方法的實現需要傳遞兩個對象參數,若第一個參數比第二個小,返回負整數;若第一個等于第二個,返回0;若第一個比第二個大,返回正整數。

      34.Comparable和Comparator接口有何區別?

      Comparable和Comparator接口被用來對對象集合或者數組進行排序。Comparable接口被用來提供對象的自然排序,我們可以使用它來提供基于單個邏輯的排序。

      Comparator接口被用來提供不同的排序算法,我們可以選擇需要使用的Comparator來對給定的對象集合進行排序。

      35.我們如何對一組對象進行排序?

      如果我們需要對一個對象數組進行排序,我們可以使用Arrays.sort()方法。如果我們需要排序一個對象列表,我們可以使用Collection.sort()方法。兩個類都有用于自然排序(使用Comparable)或基于標準的排序(使用Comparator)的重載方法sort()。Collections內部使用數組排序方法,所有它們兩者都有相同的性能,只是Collections需要花時間將列表轉換為數組。

      36.當一個集合被作為參數傳遞給一個函數時,如何才可以確保函數不能修改它?

      在作為參數傳遞之前,我們可以使用Collections.unmodifiableCollection(Collection c)方法創建一個只讀集合,這將確保改變集合的任何操作都會拋出UnsupportedOperationException。

      37.我們如何從給定集合那里創建一個synchronized的集合?

      我們可以使用Collections.synchronizedCollection(Collection c)根據指定集合來獲取一個synchronized(線程安全的)集合。

      38.集合框架里實現的通用算法有哪些?

      Java集合框架提供常用的算法實現,比如排序和搜索。Collections類包含這些方法實現。大部分算法是操作List的,但一部分對所有類型的集合都是可用的。部分算法有排序、搜索、混編、最大最小值。

      39.大寫的O是什么?舉幾個例子?

      大寫的O描述的是,就數據結構中的一系列元素而言,一個算法的性能。Collection類就是實際的數據結構,我們通常基于時間、內存和性能,使用大寫的O來選擇集合實現。比如:例子1:ArrayList的get(index i)是一個常量時間操作,它不依賴list中元素的數量。所以它的性能是O(1)。例子2:一個對于數組或列表的線性搜索的性能是O(n),因為我們需要遍歷所有的元素來查找需要的元素。

      40.與Java集合框架相關的有哪些最好的實踐?

      (1)根據需要選擇正確的集合類型。比如,如果指定了大小,我們會選用Array而非ArrayList。如果我們想根據插入順序遍歷一個Map,我們需要使用TreeMap。如果我們不想重復,我們應該使用Set。

      (2)一些集合類允許指定初始容量,所以如果我們能夠估計到存儲元素的數量,我們可以使用它,就避免了重新哈希或大小調整。

      (3)基于接口編程,而非基于實現編程,它允許我們后來輕易地改變實現。

      (4)總是使用類型安全的泛型,避免在運行時出現ClassCastException。

      (5)使用JDK提供的不可變類作為Map的key,可以避免自己實現hashCode()和equals()。

      (6)盡可能使用Collections工具類,或者獲取只讀、同步或空的集合,而非編寫自己的實現。它將會提供代碼重用性,它有著更好的穩定性和可維護性。

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