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  • 適合兒童玩的游戲

    時(shí)間:2020-11-20 13:36:54 團(tuán)隊(duì)游戲 我要投稿

    適合兒童玩的游戲

      有哪些游戲適合兒童玩呢,下面YJBYS小編為大家精心搜集了關(guān)于適合兒童玩的游戲,歡迎大家參考借鑒,希望可以幫助到大家!

      1、 手口不一致(嘴巴手指不一樣)

      (1)手口一致數(shù)數(shù)

      (2)手口不一致

      同時(shí)數(shù)——輪流數(shù)

      2、 干擾讀數(shù)字

      兩個(gè)人,一個(gè)從1數(shù)到10,一個(gè)從10數(shù)到1。(同時(shí)數(shù))

      3、 誰(shuí)是老大

      小朋友輪流抽卡片,抽到特定的卡片就是老大,老大就可以發(fā)指令。

      如:抽到面包就是老大

      A抽到面包就是老大

      A:小弟們

      B、C:哎

      A:(發(fā)指令讓B、C做)

      4、 用卡片說(shuō)話

      如:蛋糕——蛋糕是過生日吃的

      蛋糕是奶油做的

      我愛吃巧克力蛋糕

      蛋糕有水果味的 、、、、、、等

      5、 口香糖

      如:A:口香糖

      B、C:粘什么?

      A:粘(穿藍(lán)色衣服的小朋友)

      A、B、C同時(shí)粘穿藍(lán)色衣服的小朋友

      6、 大風(fēng)吹

      小朋友圍圈坐好進(jìn)行游戲,椅子比人多一個(gè)。

      如:A:大風(fēng)吹

      B、C:吹什么?

      A:(吹男孩)

      所有男孩換位置

      7、 搶椅子

      小朋友圍圈站好,中間放椅子(椅子數(shù)比人少一個(gè))。小朋友圍著椅子唱歌,歌曲唱完小朋友就搶椅子,沒坐的小朋友就輸了,其余小朋友繼續(xù)游戲并撤掉一把椅子——直到剩下一個(gè)人。這個(gè)人就贏了。

      8、 小老鼠吉米(兩個(gè)版本)

      版本一:

      小朋友圍圈坐好

      如:A、B、C:吉米嘰嘰,吉米嘰嘰,嘰嘰嘰

      A:打老鼠

      B、C:打幾只?

      A:打3只。

      注:在打老鼠時(shí)說(shuō)打幾只就拍幾下手。在游戲中可加入變化,可加入同時(shí)拍/輪流拍、出聲數(shù)/默數(shù)、打到/打不到。

      版本二:

      臺(tái)詞:小老鼠吉米一個(gè)人坐在家里,當(dāng)當(dāng)當(dāng),有人來(lái)敲門。誰(shuí)呀?我呀!(變換不同的音調(diào))

      注:讓孩子猜是誰(shuí)敲的門。(不同的人有不同的聲音,不同的人音色不一樣,讓孩子去辨別聲源)

      9、 木頭人

      臺(tái)詞:我們都是木頭人。一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出小白牙。

      所有人都不許動(dòng),誰(shuí)動(dòng)誰(shuí)就輸了。

      10、 大頭貼

      臺(tái)詞:青島真是好呀!來(lái)照大頭貼呀!(拍手)大頭貼呀大頭貼!大頭貼呀大頭貼!、、、、、、(可變換不同動(dòng)作)

      步驟 :(1)教孩子3個(gè)動(dòng)作讓孩子記住

      (2)老師做動(dòng)作,讓孩子做一樣的(僅限剛記住的三個(gè)動(dòng)作)

      (3)交換角色(僅限剛記住的三個(gè)動(dòng)作)

      (4)老師變換更多不同的的的.動(dòng)作,讓學(xué)生做一樣的。

      (5)交換角色(可以的話讓學(xué)生自己想動(dòng)作)

      變化:(1)和老師做一樣的

      (2)和老師做不一樣的

      (3)所有人做不一樣的

      11、 數(shù)字心臟病

      可以延伸為顏色/形狀/類別等屬性“心臟病”

      以數(shù)字心臟病為例:教師拿一疊數(shù)字卡一張一張放到桌子上,并且說(shuō)出卡片上的數(shù)字。

      如果說(shuō)的和卡片上的是一樣的(說(shuō)得對(duì))學(xué)生就要拍卡片(搶卡片),如果說(shuō)的和卡片上的是不一樣的(說(shuō)得不對(duì))就不許拍卡片(搶卡片)。

      12、 聽數(shù)字拿積木

      步驟:(1)聽到數(shù)字幾就拿幾塊積木

      如:3——拿三塊積木

      (2)聽到短語(yǔ)或句子中含有數(shù)字幾就拿幾塊積木

      如:5張卡片——拿五塊積木

      我家住在四方——拿四塊積木

      數(shù)字隱藏的越來(lái)越隱蔽

      13、 釜底抽薪

      拿積木搭一個(gè)金字塔,學(xué)生從金字塔上一塊一塊的抽積木(不許拿最上面的一塊),誰(shuí)把金字塔弄倒了,誰(shuí)就輸了。

      14、 青蛙跳水

      如:A:青蛙跳水

      B、C:跳幾下?

      A:跳3下。

      A、B、C:呱呱呱。

      15、 水果蹲

      一個(gè)蹲完另一個(gè)蹲,在蹲完時(shí)說(shuō)出另一個(gè)伙伴的名字。

      變化:蹲、拍、指、跳、走、坐、、、、、、

      如:香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完了蘋果蹲

      蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完了草莓蹲、、、、、、

      升級(jí)版:快速水果蹲

      聽到自己名字要蹲下,起立時(shí)要說(shuō)別人的名字。

      16、 詞語(yǔ)接龍

      如:蘋果——果凍——冬天——天氣、、、、、、

      一個(gè)小朋友接著另一個(gè)小朋友說(shuō)的詞語(yǔ)的最后一個(gè)字進(jìn)行組詞。

      17、 紅燈綠燈小白燈(一步一回頭)

      一個(gè)小朋友站在前面說(shuō)“紅燈綠燈小白燈”在說(shuō)小白燈的時(shí)候回頭。其他小朋友要趁前面的小朋友沒看見時(shí)向前走,直到拍到前面的小朋友(其中一個(gè)小朋友拍到就可以),拍到前面的小朋友后所有小朋友快速向回跑,前面的小朋友說(shuō)“�!彼腥硕疾辉S動(dòng),前面的小朋友站在原地摸到誰(shuí)誰(shuí)就輸了,輸了就要站到前面進(jìn)行下一輪。

      18、 三個(gè)字

      一個(gè)小朋友去拍其他小朋友(拍到就輸了),如果在拍到之前說(shuō)出三個(gè)字,拍人的小朋友就不能拍他,如果沒說(shuō)被拍到他就輸了。

      19、 乘車(乘公交車)

      孩子前后排隊(duì)坐好,設(shè)置一條路線(肯德基、公園、海水浴場(chǎng)、超市、、、、、、),開車后一個(gè)人報(bào)站名(XX站到了有到XX站下車的請(qǐng)下車,下一站OO站請(qǐng)做好準(zhǔn)備),有到站的就下車,下一站下車的要起立站好,不下車的繼續(xù)坐著,繼續(xù)反復(fù)報(bào)站名,直到所有人都下車。

      20、 Up down

      臺(tái)詞:Up down Up down Up Up down down down、、、、、、

      當(dāng)說(shuō)到Up時(shí)要起立,說(shuō)到down時(shí)要坐下

      21、 狗熊蜜罐

      臺(tái)詞:狗熊狗熊愛吃蜂蜜,狗熊狗熊蜜在哪里,蜜在罐里。(狗熊睡覺)

      其他小朋友把蜜藏起來(lái),狗熊醒后找蜂蜜。

      狗熊可以用任何方法(引誘、恐嚇等)去騙小朋友告訴狗熊蜜在哪里。

      狗熊要認(rèn)真察言觀色,找到蜜在哪里。如果誰(shuí)告訴狗熊蜜在哪里,誰(shuí)就輸了。

      22、 聽指令

      (1) 聽簡(jiǎn)單指令。

      如:舉手、跺腳、抬腳等

      (2) 加入左右概念。

      如:左手舉起來(lái)呀右腳跺一跺。

      (3) 不論老師做什么都只按老師“說(shuō)”的去做(兩人同時(shí)做)

      如:左手舉起來(lái)呀右腳跺一跺。

      a、 老師和兒童一起做,面對(duì)面坐好,兒童舉左手跺右腳,老師舉右手跺左腳。(給兒童一個(gè)視覺提示)

      b、 老師和兒童一起做,面對(duì)面坐好,兒童舉左手跺右腳兒,老師也舉左手跺右腳(給兒童一個(gè)干擾)

      23、 007

      例:ABCDE五人一起玩,圍圈坐好。

      a) “輪流”說(shuō)007,每人只說(shuō)一個(gè)數(shù)字。誰(shuí)說(shuō)數(shù)字7誰(shuí)就是槍手。

      A、 槍手可以打任何人,槍手打誰(shuí)誰(shuí)舉起雙手“啊”(被打死)。

      B、 槍手打一個(gè)人,被打的這個(gè)人不動(dòng),兩邊的人舉起雙手“啊”。

      b) 每個(gè)人都做出槍的姿勢(shì),說(shuō)007(每人只說(shuō)一個(gè)數(shù)字)。槍指誰(shuí)誰(shuí)接下一個(gè)數(shù)字,直到說(shuō)到數(shù)字7,7變?yōu)闃屖帧?/p>

      A、 槍手可以打任何人,槍手打誰(shuí)誰(shuí)舉起雙手“啊”(被打死)。

      B、 槍手打一個(gè)人,被打的這個(gè)人不動(dòng),兩邊的人舉起雙手“啊”。

      24、 我們家的雞(石頭、剪刀、布)

      臺(tái)詞:我們家的我們家的我們家的雞,我們家的X雞我們家的猜。

      (X可以是公雞、母雞、小雞)

      贏的是公雞,輸?shù)氖切‰u,出的一樣是母雞

      25、 傳話

      多人游戲(至少兩個(gè)人)

      (1)、先告訴第一個(gè)人一句話,然后讓他對(duì)第二個(gè)人說(shuō),然后傳下去,在傳的過程中要注意人稱的轉(zhuǎn)換。

      (2)、在一張紙上寫上(1、拍手2、跺腳3、揪耳朵),只給一個(gè)人看。

      1、告訴第一個(gè)人讓他指揮第二個(gè)人做1號(hào)動(dòng)作。

      2、告訴第一個(gè)人讓他指揮第二個(gè)人做1號(hào)動(dòng)作,做3下(拍3下手)。

      在傳的過程中要注意人稱、名稱、數(shù)字的轉(zhuǎn)換。

      (3)、還可變?yōu)閷W(xué)小動(dòng)物叫。

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    適合兒童玩的游戲

      有哪些游戲適合兒童玩呢,下面YJBYS小編為大家精心搜集了關(guān)于適合兒童玩的游戲,歡迎大家參考借鑒,希望可以幫助到大家!

      1、 手口不一致(嘴巴手指不一樣)

      (1)手口一致數(shù)數(shù)

      (2)手口不一致

      同時(shí)數(shù)——輪流數(shù)

      2、 干擾讀數(shù)字

      兩個(gè)人,一個(gè)從1數(shù)到10,一個(gè)從10數(shù)到1。(同時(shí)數(shù))

      3、 誰(shuí)是老大

      小朋友輪流抽卡片,抽到特定的卡片就是老大,老大就可以發(fā)指令。

      如:抽到面包就是老大

      A抽到面包就是老大

      A:小弟們

      B、C:哎

      A:(發(fā)指令讓B、C做)

      4、 用卡片說(shuō)話

      如:蛋糕——蛋糕是過生日吃的

      蛋糕是奶油做的

      我愛吃巧克力蛋糕

      蛋糕有水果味的 、、、、、、等

      5、 口香糖

      如:A:口香糖

      B、C:粘什么?

      A:粘(穿藍(lán)色衣服的小朋友)

      A、B、C同時(shí)粘穿藍(lán)色衣服的小朋友

      6、 大風(fēng)吹

      小朋友圍圈坐好進(jìn)行游戲,椅子比人多一個(gè)。

      如:A:大風(fēng)吹

      B、C:吹什么?

      A:(吹男孩)

      所有男孩換位置

      7、 搶椅子

      小朋友圍圈站好,中間放椅子(椅子數(shù)比人少一個(gè))。小朋友圍著椅子唱歌,歌曲唱完小朋友就搶椅子,沒坐的小朋友就輸了,其余小朋友繼續(xù)游戲并撤掉一把椅子——直到剩下一個(gè)人。這個(gè)人就贏了。

      8、 小老鼠吉米(兩個(gè)版本)

      版本一:

      小朋友圍圈坐好

      如:A、B、C:吉米嘰嘰,吉米嘰嘰,嘰嘰嘰

      A:打老鼠

      B、C:打幾只?

      A:打3只。

      注:在打老鼠時(shí)說(shuō)打幾只就拍幾下手。在游戲中可加入變化,可加入同時(shí)拍/輪流拍、出聲數(shù)/默數(shù)、打到/打不到。

      版本二:

      臺(tái)詞:小老鼠吉米一個(gè)人坐在家里,當(dāng)當(dāng)當(dāng),有人來(lái)敲門。誰(shuí)呀?我呀!(變換不同的音調(diào))

      注:讓孩子猜是誰(shuí)敲的門。(不同的人有不同的聲音,不同的人音色不一樣,讓孩子去辨別聲源)

      9、 木頭人

      臺(tái)詞:我們都是木頭人。一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出小白牙。

      所有人都不許動(dòng),誰(shuí)動(dòng)誰(shuí)就輸了。

      10、 大頭貼

      臺(tái)詞:青島真是好呀!來(lái)照大頭貼呀!(拍手)大頭貼呀大頭貼!大頭貼呀大頭貼!、、、、、、(可變換不同動(dòng)作)

      步驟 :(1)教孩子3個(gè)動(dòng)作讓孩子記住

      (2)老師做動(dòng)作,讓孩子做一樣的(僅限剛記住的三個(gè)動(dòng)作)

      (3)交換角色(僅限剛記住的三個(gè)動(dòng)作)

      (4)老師變換更多不同的的的.動(dòng)作,讓學(xué)生做一樣的。

      (5)交換角色(可以的話讓學(xué)生自己想動(dòng)作)

      變化:(1)和老師做一樣的

      (2)和老師做不一樣的

      (3)所有人做不一樣的

      11、 數(shù)字心臟病

      可以延伸為顏色/形狀/類別等屬性“心臟病”

      以數(shù)字心臟病為例:教師拿一疊數(shù)字卡一張一張放到桌子上,并且說(shuō)出卡片上的數(shù)字。

      如果說(shuō)的和卡片上的是一樣的(說(shuō)得對(duì))學(xué)生就要拍卡片(搶卡片),如果說(shuō)的和卡片上的是不一樣的(說(shuō)得不對(duì))就不許拍卡片(搶卡片)。

      12、 聽數(shù)字拿積木

      步驟:(1)聽到數(shù)字幾就拿幾塊積木

      如:3——拿三塊積木

      (2)聽到短語(yǔ)或句子中含有數(shù)字幾就拿幾塊積木

      如:5張卡片——拿五塊積木

      我家住在四方——拿四塊積木

      數(shù)字隱藏的越來(lái)越隱蔽

      13、 釜底抽薪

      拿積木搭一個(gè)金字塔,學(xué)生從金字塔上一塊一塊的抽積木(不許拿最上面的一塊),誰(shuí)把金字塔弄倒了,誰(shuí)就輸了。

      14、 青蛙跳水

      如:A:青蛙跳水

      B、C:跳幾下?

      A:跳3下。

      A、B、C:呱呱呱。

      15、 水果蹲

      一個(gè)蹲完另一個(gè)蹲,在蹲完時(shí)說(shuō)出另一個(gè)伙伴的名字。

      變化:蹲、拍、指、跳、走、坐、、、、、、

      如:香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完了蘋果蹲

      蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完了草莓蹲、、、、、、

      升級(jí)版:快速水果蹲

      聽到自己名字要蹲下,起立時(shí)要說(shuō)別人的名字。

      16、 詞語(yǔ)接龍

      如:蘋果——果凍——冬天——天氣、、、、、、

      一個(gè)小朋友接著另一個(gè)小朋友說(shuō)的詞語(yǔ)的最后一個(gè)字進(jìn)行組詞。

      17、 紅燈綠燈小白燈(一步一回頭)

      一個(gè)小朋友站在前面說(shuō)“紅燈綠燈小白燈”在說(shuō)小白燈的時(shí)候回頭。其他小朋友要趁前面的小朋友沒看見時(shí)向前走,直到拍到前面的小朋友(其中一個(gè)小朋友拍到就可以),拍到前面的小朋友后所有小朋友快速向回跑,前面的小朋友說(shuō)“�!彼腥硕疾辉S動(dòng),前面的小朋友站在原地摸到誰(shuí)誰(shuí)就輸了,輸了就要站到前面進(jìn)行下一輪。

      18、 三個(gè)字

      一個(gè)小朋友去拍其他小朋友(拍到就輸了),如果在拍到之前說(shuō)出三個(gè)字,拍人的小朋友就不能拍他,如果沒說(shuō)被拍到他就輸了。

      19、 乘車(乘公交車)

      孩子前后排隊(duì)坐好,設(shè)置一條路線(肯德基、公園、海水浴場(chǎng)、超市、、、、、、),開車后一個(gè)人報(bào)站名(XX站到了有到XX站下車的請(qǐng)下車,下一站OO站請(qǐng)做好準(zhǔn)備),有到站的就下車,下一站下車的要起立站好,不下車的繼續(xù)坐著,繼續(xù)反復(fù)報(bào)站名,直到所有人都下車。

      20、 Up down

      臺(tái)詞:Up down Up down Up Up down down down、、、、、、

      當(dāng)說(shuō)到Up時(shí)要起立,說(shuō)到down時(shí)要坐下

      21、 狗熊蜜罐

      臺(tái)詞:狗熊狗熊愛吃蜂蜜,狗熊狗熊蜜在哪里,蜜在罐里。(狗熊睡覺)

      其他小朋友把蜜藏起來(lái),狗熊醒后找蜂蜜。

      狗熊可以用任何方法(引誘、恐嚇等)去騙小朋友告訴狗熊蜜在哪里。

      狗熊要認(rèn)真察言觀色,找到蜜在哪里。如果誰(shuí)告訴狗熊蜜在哪里,誰(shuí)就輸了。

      22、 聽指令

      (1) 聽簡(jiǎn)單指令。

      如:舉手、跺腳、抬腳等

      (2) 加入左右概念。

      如:左手舉起來(lái)呀右腳跺一跺。

      (3) 不論老師做什么都只按老師“說(shuō)”的去做(兩人同時(shí)做)

      如:左手舉起來(lái)呀右腳跺一跺。

      a、 老師和兒童一起做,面對(duì)面坐好,兒童舉左手跺右腳,老師舉右手跺左腳。(給兒童一個(gè)視覺提示)

      b、 老師和兒童一起做,面對(duì)面坐好,兒童舉左手跺右腳兒,老師也舉左手跺右腳(給兒童一個(gè)干擾)

      23、 007

      例:ABCDE五人一起玩,圍圈坐好。

      a) “輪流”說(shuō)007,每人只說(shuō)一個(gè)數(shù)字。誰(shuí)說(shuō)數(shù)字7誰(shuí)就是槍手。

      A、 槍手可以打任何人,槍手打誰(shuí)誰(shuí)舉起雙手“啊”(被打死)。

      B、 槍手打一個(gè)人,被打的這個(gè)人不動(dòng),兩邊的人舉起雙手“啊”。

      b) 每個(gè)人都做出槍的姿勢(shì),說(shuō)007(每人只說(shuō)一個(gè)數(shù)字)。槍指誰(shuí)誰(shuí)接下一個(gè)數(shù)字,直到說(shuō)到數(shù)字7,7變?yōu)闃屖帧?/p>

      A、 槍手可以打任何人,槍手打誰(shuí)誰(shuí)舉起雙手“啊”(被打死)。

      B、 槍手打一個(gè)人,被打的這個(gè)人不動(dòng),兩邊的人舉起雙手“啊”。

      24、 我們家的雞(石頭、剪刀、布)

      臺(tái)詞:我們家的我們家的我們家的雞,我們家的X雞我們家的猜。

      (X可以是公雞、母雞、小雞)

      贏的是公雞,輸?shù)氖切‰u,出的一樣是母雞

      25、 傳話

      多人游戲(至少兩個(gè)人)

      (1)、先告訴第一個(gè)人一句話,然后讓他對(duì)第二個(gè)人說(shuō),然后傳下去,在傳的過程中要注意人稱的轉(zhuǎn)換。

      (2)、在一張紙上寫上(1、拍手2、跺腳3、揪耳朵),只給一個(gè)人看。

      1、告訴第一個(gè)人讓他指揮第二個(gè)人做1號(hào)動(dòng)作。

      2、告訴第一個(gè)人讓他指揮第二個(gè)人做1號(hào)動(dòng)作,做3下(拍3下手)。

      在傳的過程中要注意人稱、名稱、數(shù)字的轉(zhuǎn)換。

      (3)、還可變?yōu)閷W(xué)小動(dòng)物叫。