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  • 拓展團(tuán)隊小游戲

    時間:2020-11-15 12:39:49 團(tuán)隊游戲 我要投稿

    拓展團(tuán)隊小游戲

      拓展活動是加強(qiáng)團(tuán)隊默契的好方法,下面就是小編為您收集整理的拓展團(tuán)隊小游戲的相關(guān)文章,希望可以幫到您,如果你覺得不錯的話可以分享給更多小伙伴哦!

      拓展團(tuán)隊小游戲

      一、乒乓球

      1、方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜)。開始,由本組的任一同學(xué)說“乒”,相鄰的下一位學(xué)生說“乓”,在下一位相鄰的學(xué)生說“球”,說“球”的學(xué)生,在說“球”的同時,要用手指準(zhǔn)確的指向本組的任何學(xué)生,被指的學(xué)生要快速說“乒”。當(dāng)然,說“球”的學(xué)生也可以用手指向本人,但也要快速說“乒”。以下循環(huán)反復(fù)。

      2、要求:吐字清晰,銜接快速,如果沒有快速接上的,被視為失敗,將被罰做俯臥撐五個。

      二、碰球

      1、方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜),本組的學(xué)生可以自由選擇體育項目上的任何一種“球”,做為自己的代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重復(fù)。然后由本組的某一位學(xué)生開始說,用自己的球去碰其他學(xué)生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學(xué)生開始說“籃球碰排球”。以次循環(huán)反復(fù)。

      2、要求:在碰球時,首先要說出自己的.球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學(xué)生碰了本組沒有球。這都將被視為失敗,罰做俯臥撐五個。

      三、大,小西瓜

      1、方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學(xué)生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說的相反,例如,前一位學(xué)生說的是“大西瓜”,下一位學(xué)生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復(fù)。

      2、要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個。

      四、 團(tuán)隊紅與黑

      規(guī)則

      1、目的:你隊與另一隊分別為隊 a、隊 b,各自爭取取得高分。

      2、程序:每輪你隊有兩種選擇——紅或黑,由工作人員了解你隊每輪的選擇并告知你

      們的得分,你隊可根據(jù)上輪得分確定下輪選擇。

      3、溝通:兩隊在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進(jìn)行第一次溝通,雙方各派一名代

      表外出面談,面談時間為一分鐘;兩隊在第八輪選擇后,雙方必須進(jìn)行溝通,面談時間為一分鐘。

      兩隊除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。4、得分計算 1)隊 a、隊 b 均選

      紅,各得 1分;隊 a、隊 b 均選黑,各減 1 分;2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減 3 分,

      選黑者加 3 分;3)第 9 與第 10 輪選擇,得分乘 3 后計入總分。

      點(diǎn)評

      1要取得長期利益,必須采取合作的態(tài)度。

      2團(tuán)體合作的基礎(chǔ)是相互信任。

      3信任來自于暢順的溝通。

      4信任一旦逝去,難以補(bǔ)救。

      五、瞎子背瘸子

      瞎子背瘸子 目的:溝通配合能力,活躍氣氛規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,

      男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

      六、銜紙杯傳水

      銜紙杯傳水 目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,

      男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

      七、心手相連

      1、推廣年段:1—2年級

      2、材料準(zhǔn)備:每個團(tuán)隊1個呼啦圈

      3、團(tuán)隊組成:8人以上

      4、玩法:參與者手拉手圍成圈,在其中兩名參與者的牽手處套進(jìn)一個呼啦圈,作為起點(diǎn)。要求在手拉手不能斷開及呼啦圈不能落地的前提下,參與者通過身體各部位的協(xié)調(diào),鉆過呼啦圈,使呼啦圈經(jīng)過所有參與者回到起點(diǎn)。

      5、比賽規(guī)則:呼啦圈傳遞一圈所需的時間,計為比賽成績。在傳遞呼啦圈的過程中,呼啦圈一旦落地或手拉手?jǐn)嚅_,必須回到起點(diǎn)重新開始,并累計計時。

      6、變化:

      (1)在傳遞過程中增加呼啦圈數(shù)量,依次傳遞。

      (2)縮小或加大呼啦圈直徑,或增加呼啦圈重量。

      (3)在傳遞過程中,增加傳口令或詞語接龍,影響注意力。

      八、風(fēng)火輪

      1、推廣年段:3—4年級

      2、材料準(zhǔn)備:統(tǒng)一規(guī)格的報紙若干、膠帶(封箱帶)、剪刀。

      3、團(tuán)隊組成:8人以上

      4、玩法:

      (1)用規(guī)定數(shù)量的材料在規(guī)定時間內(nèi)制作成“風(fēng)火輪”(一個呈環(huán)型的類似坦克車履帶的裝置)。要求環(huán)型內(nèi)部可以容納15人站立,并有足夠的牢度確保可以行進(jìn)15米。

      (2)參與者站立在風(fēng)火輪中,哨響后,所有成員腳踩風(fēng)火輪,手從頭頂往前運(yùn)送風(fēng)火輪行進(jìn)15米。

      5、比賽規(guī)則:

      (1)從最前面一人離開起點(diǎn)開始計時,最后一人到達(dá)終點(diǎn)線終止計時。

      (2)行進(jìn)途中,所有人的腳不能踩到地面。風(fēng)火輪如果斷裂,整組必須原地修復(fù)后,方可繼續(xù)前進(jìn)。計時累計。

      6、變化:

      (1)改變風(fēng)火輪的寬度。

      (2)輪上作一定的裝飾。

      (3)增加團(tuán)隊人數(shù)一直到整個中隊參加到一個風(fēng)火輪的行進(jìn)中。

      九、怒海逃生

      1、推廣年段:5—6年級。

      2、材料準(zhǔn)備:7塊木板24×12×6(厘米),高度40—50厘米的障礙物

      3、團(tuán)隊組成:8人以上

      4、活動場地:長度大于6米,寬度大于3米,適合單個隊伍進(jìn)行;直徑15米的場地,適合東南西北四個方位同時進(jìn)行。

      5、玩法:在起點(diǎn)處擺放障礙物(凳子或課桌側(cè)翻放置),假設(shè)為即將在暴風(fēng)雨中沉沒船只的“船舷”。參與者從起點(diǎn),依次跨過“船舷”,依靠七塊救生板在距離為5米“海面”上依次逃生,直至到達(dá)距離5米外的“安全島”。

      6、規(guī)則:

      (1)第一名成員在逃生過程中擺放救生板,最后一名成員在逃生的同時必須收起身后的救生板。

      (2)除了擺放和收攏的一瞬,漂浮在海面上的每一塊救生板上必須有逃生人的腳踩住木板。一旦救生板上有一瞬間沒有腳踩住,救生板被視做被海浪“沖走”,整隊重回起點(diǎn),重新開始。

      (3)在逃生的過程中,在“海面”上的任何人身體的任何部分不能碰觸“海面”,否則視做落水,整隊必須重回起點(diǎn),重新開始。

      (4)已經(jīng)到達(dá)安全島的成員身體任何部分不得碰觸“海面”,否則整隊回起點(diǎn)重新開始。

      (5)以第一名逃生者放下第一塊救生板開始計時,(裁判說預(yù)備時,第一人必須保持直立狀態(tài),開始聲落后,方可開始。),最后一名成員到達(dá)安全島,收攏最后一塊救生板回到站立狀態(tài)結(jié)束計時。中途重回起點(diǎn)重新開始計時累計。

      7、變化:

      (1)可設(shè)置場景,用故事敘事的方式開始,過程中間用音樂作為氣氛渲染。

      (2)規(guī)定在三次失敗重來時,增加團(tuán)隊士氣鼓舞方式(如超級加加油等)

      (3)增加難度。如增加逃生人數(shù)、增高船舷、拉大逃生距離到6米等。

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