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  • 團隊拓展項目

    時間:2023-11-14 08:42:44 拓展項目 我要投稿

    團隊拓展項目

    團隊拓展項目1

      【課程名稱】

      古鎮定向尋寶

      【課程簡介】

      利用目的地的風土民情,以及周邊的獨特地形地貌,結合活動的主要目標,設計以特定主題作為主線的經典文化定向活動,是上海勇拓特色主題課程。一方面強化本次活動的主題,使之更加深入人心,同時在活動的過程中進一步熔煉團隊精神,另一方面也讓員工通過另外一種獨特的方式了解目的地的一些名勝古跡,風土民情,即達到了融合團隊的目的,又不留痕跡,形式上不失活潑,跳出了傳統拓展訓練的框架,以全新的方式向人們展示企業員工的風采!

      【古鎮選擇】

      西塘古鎮、江南烏鎮、朱家角古鎮、同里古鎮、梅花洲古鎮等

      【課程時間】

      一天或半天

      【課程收益】

      1、融入最新的戶外運動,擁抱中華古鎮文化的剎那,開展一次獨特的、別出新意的團隊建設之旅;

      2、點燃團隊激情,提高參訓伙伴的生活和工作熱情;強化整體協作,促進團隊融合;

      3、學習在團隊中的溝通、合作和影響技巧,改善團隊內部的人際氣氛;

      4、讓學員體驗在團隊的支持下挑戰自我,實現高難度目標;

      5、使學員了解團隊發展的過程,團隊是如何工作的以及如何在團隊中做出一個有利于團隊整體的決策。

      【古鎮定向系列課程】

      一、通過一天的古鎮定向,觀察參訓學員的表現與決策,考查并鍛煉團隊成員在文化融入、時間管理、財務管理、團隊合作、團隊管理等各方面的能力。

      二、選取古鎮景區內人文古跡、自然景觀以及外圍濕地等余點,編織成錯綜復雜而又充滿挑戰與誘惑的.若干線路。

      三、此次培訓會在各個點標上設置不同類型的活動,以促使培訓目標的達成。

      四、活動分以下幾類:

      1、定向識圖 (搜集信息、選擇路線)

      2、確定交通工具,午餐花銷。(財務管理)

      3、尋找寶藏,獲得分數;親近并融當地文化。

      4、完成拍照、答題等智力項目,獲得分入數。

      5、完成團隊合作項目,獲得分數。

      6、依靠團隊成員的時間管理高效率地完成項目,獲取最佳時間成績。

      五、 活動成績衡量:

      以三個維度:時間、財務、任務得分為基準。

      時間:在整個項目進程中,以時間多少來統計各小組時間名次,例:最先到達終點并且完成規定任務的為第一名,其他依此類推。

      財務:由各組財務監督報出財務情況,已完成任務的條件下,使用數量最少的為第一名,其他依此類推。

      任務:每個點標的任務完成后都有相應的得分,計入總分。

    團隊拓展項目2

      一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲

      二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米

      三、需要道具:氣球

      四、比賽人數:每隊12人(6男6女)

      五、詳細游戲方法及競賽規則:

      每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

     。1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。

      (2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒

      (3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      六、活動目的`:

      本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。

    團隊拓展項目3

      信任背摔

      一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

      二、游戲人數:12-16人

      三、場地要求:高臺最宜

      四、需要器材:束手繩

      五、游戲時間:30分鐘左右

      六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

      齊眉棍

      一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

      二、游戲人數:10-15人

      三、場地要求:開闊的場地一塊

      四、需要器材:3米長的輕棍

      五、游戲時間:30分鐘左右

      六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害?? 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

      驛站傳書

      一、游戲類型:團隊協作型拓展項目

      二、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。

      三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束.

      四、游戲規則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

      1、不能講話

      2、不能回頭

      3、后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)

      4、當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間

      5、不能傳遞紙條和仍紙條

      6、項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

      7、第一輪時間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)

      第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

      8、第一輪所有方法不能再使用.

      9、不能傳遞和扔任何物品.

      10、第二輪時間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)

      第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

      11、第一輪第二輪所有方法不能使用.

      12、第三輪時間≤40秒 (給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)

      第四輪:以上規則繼續生效,新的.規則增加

      13、前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面

      14、第四輪時間≤20秒 (給出5分鐘的討論時間,然后回來PK)

      盲人方陣

      一、項目類型:團隊協作型拓展項目

      二、道具要求:長繩一根

      三、場地要求:空曠的大場地

      四、詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

      五、活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

      坐地起身

      一、項目類型:團隊協作型拓展項目

      二、道具要求:無需其他道具

      三、場地要求:空曠的場地一塊

      四、項目時間:20分鐘-30分鐘

      五、詳細游戲規則:

      1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

      2、在不用手撐地站起來;

      3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。

      在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

      六、活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

    團隊拓展項目4

      團隊協作類: 眾志成城

      該拓展游戲的目的:

      1、體會個人能力不等于團隊能力, 團隊能力是個人能力的綜合,凸顯團隊優勢;

      2、理解團隊作戰時需要來自前后左右的支持, 同時也要求每一個人給予周圍的人以支持。

      方式:

      所有隊員在教練的口令下,協調一致完成同時起立和坐下的動作。

      拓展活動目標:

      讓學生體認合作的重要,藉團體合作與思考達到解決問題的目的`,并體會個人在團體的重要。

      拓展活動對象:

      本校各年級均可

      拓展活動時間:

      30-40分鐘

      拓展活動材料:

      報紙數張

      拓展活動場地:

      不限

      拓展活動程度:

      1、導師先將全班分成幾組,每組約十人;

      2、導師分別在不同的角落(依組數而定)地上鋪一張全開的報紙,請各組成員均進入報紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外;

      3、各組完成后,導師再請各組將報紙對折后,再請各組成員進入報紙上。各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合;

      4、上述進行至淘汰到最后一組時結束。(勿過長),時間到換下一位上場,至輪完為止;(以上約30分鐘)

      5、分享與回饋:請各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過程并分享心得;

      6、導師結論參考:

      1)要求得團體或班級的成功或勝利,惟有透過合作才能眾志成城。合作乃在團體貢獻一己之力,并截長補短,同心協力共同創造團體成功之機會;

      2)解決問題時可藉團體合作與思考達到目的,每個個人在團體中都有一定的重要性。

      7、注意事項:

      1)注意成員安全;

      2)考慮異性成員一起參與的可能性,必要時可男女分組進行。

    團隊拓展項目5

      接力定向(Relay Orienteering)

      接力定向是團體之間的定向越野比賽項目之一,其成績好壞有賴于每個隊員個人能力的發揮。在接力比賽中,比賽的路線分成若干段(國際比賽通常為四段),每名選手完成其中的一段,各段參賽選手的成績相加為該隊團體總成績。為便于觀眾欣賞各選手之間的激烈競爭,接力定向的場地必須設置一個“中心”站,各段選手的交接(即“換段”)均在這里以觸手方式進行(不使用接力棒),因此,接力定向的觀賞性較好,被國際定聯納入了正式比賽項目。

      逃離巖石島監獄

      時間:30~60分鐘,取決于參加人數的多少和他們的熟練程度。

      人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~12個人組成的小組。

      道具:·一根長5米、直徑15厘米的橫桿。

      兩顆相距3.5~4米的粗壯大樹,直徑大約20厘米。

      概述:創建一個具有創新精神的團隊,要求每個人都作為參賽者、觀察員或者監護員參與到游戲中來。

      目的:1、使團隊中每個人都積極應對挑戰。

      2、增進團隊信任。

      3、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

      準備:游戲開始之前,把橫桿牢牢綁在兩顆樹上,距地大約2.4米。務必保證欄桿牢固結實,因為在游戲中它需要同時承擔三個人以上的重量。

      步驟:

      1、給每個小組做游戲開場白。開場白示例如下:

      大家知道,克林特·伊斯特伍德曾經從巖石島監獄勝利大逃亡,你們的逃亡也并不非常復雜,F在,你們想象自己已經被關多年,一天,大家發現集中營外沒有士兵把守,監獄和自由世界之間只隔著一堵高2.4米的墻。大家達成共識:盡量讓更多的隊員翻躍高墻逃生。但是逃離時間大約只有15分鐘,否則就會被人發現,招致失敗。祝你們好運!

      為了大家的安全,隊員不能被扔過欄桿,也不允許跳躍跨過欄桿,任何時候只允許三人同時翻越欄桿。

      2、讓不想參與逃跑的隊員嘗試做監護員。

      討論問題示例:

      團隊是如何成功應對挑戰的?

      你們在游戲過程中碰到了什么問題?如何分析問題的?

      你們是如何分工的?

      整個團隊的運作是否有效?為什么?

      你們在游戲過程中遇到了什么困難?如何克服的?

      哪些因素有助于成功完成游戲?

      安全:

      隊員會想盡一切辦法逃跑的,應認真觀察每個隊員的舉動,同時仔細傾聽聲響。確保沒有人被扔過欄桿,沒有人通過跳躍跨過欄桿,并且同時翻越欄桿的人不超過三個。

      變通:

      如果你想進一步增加難度,可以蒙住l~2個隊員的眼睛。告訴大家這些蒙眼睛的隊員剛從監獄醫院換完難聞的眼藥,希望同其他人一起逃離監獄。這時候,應保證現場有很多監護能力較強的人員。當隊員通過欄桿時,提醒這些監護員密切注意他們,當隊員不慎摔落時,監護員應首先用身體支撐他們的上身,避免嚴重摔傷

      信任背摔

      類型:團隊中的信任,信任自己的隊員挑戰自我安全區

      時間:15分鐘

      適用對象:全體參加團隊建設及領導力訓練的學員

      活動目的:

      這是一個震動力很大的`游戲,目的為挑戰自我的安全區,建立對團隊隊員的信任,感受這種信任給你帶來的個人突破。

      操作程序:

      這是一項帶有危險性的活動,一定要有專業的拓展教練在場指揮才能進行。

      有關討論:

      1、當你站在墻上的時候,心理感覺如何 ,信任是什么,團隊需要什么?

      2、當你跨越心理障礙、完成了挑戰之后的感覺如何?

      3、在這項活動中,你認為最關鍵的地方在哪里?怎么樣才能幫助對員跨越心理障礙,做到他認為自己不可能完成的事情

      孤島求生

      孤島求生:孤島求生是將每隊學員分成三組,分別安置在盲人島(喻基層員工)、啞人島(中層管理者)、健全人島(高層決策者)。要求在規定時間內完成各自的任務并集合在一處安全的地方。此項目強調主動溝通、信息共享的重要性,尤其是說明了主管者運用資源和決策的重要性。

      器械:

      1、50*50cm木臺12個,高度20cm

      2、80*20cm木板兩塊

      3、木桶或塑桶一只

      4、乒乓球或網球3只

      5、一雙筷子、一張報紙、一段膠帶、雞蛋一只、筆一支

      6、任務卡片

      團隊表現:順利完成項目。但常人長時間忙于包雞蛋等項目,致使營救行動時間幾乎用盡。

      體  會:① 盲人島、啞人島、常人島各有優勢,但又各有長短。各層分別相當于一個團隊中的基層、中層、決策層;

     、 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(常人)的匯報、溝通。中層對自己解決不了的問題應及時向決策層匯報;

     、 決策層(常人)被瑣碎的事務所困擾,不能科學決策;

      ④ 基層(盲人)在整個游戲中很無奈,作為一個團隊,明確一個團隊的目標和任務是非常重要的!

      下午項目I:游戲(團隊項目)

      團隊表現:順利完成項目。但常人長時間忙于包雞蛋等項目,致使營救行動時間幾乎用盡。

      體  會:① 盲人島、啞人島、常人島各有優勢,但又各有長短。各層分別相當于一個團隊中的基層、中層、決策層;

     、 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(常人)的匯報、溝通。中層對自己解決不了的問題應及時向決策層匯報;

      ③ 決策層(常人)被瑣碎的事務所困擾,不能科學決策;

     、 基層(盲人)在整個游戲中很無奈,作為一個團隊,明確一個團隊的目標和任務是非常重要的!

    團隊拓展項目6

      1、項目名稱:同心石

      項目簡介:所有隊員站在一個非常小的平臺堅持一段時間。

      目的意義:打破思維定式,團隊協作。

      2、項目名稱:怪獸過河

      項目簡介:團隊所有隊員創造出一個怪獸并造成一個整體,從a點到b點。

      目的意義:打破常規思維,領導與配合。

      3、項目名稱:珠行萬里

      項目簡介:隊員利用pvc管將球從a點運送到b點。

      目的意義:目標設定,溝通與協作。

      4、項目名稱:解手鏈

      項目簡介:所有隊員與相交叉手拉手組成一個鎖鏈在規定時間內解開。

      目的意義:溝通的重要性,協作。

      5、項目名稱:地雷陣

      項目簡介:所有隊員在不允許說話的'情況從地雷陣a點通過b點。

      目的意義:目標設定,溝通與協作。

      6、項目名稱:盲人摸號

      項目簡介:所有隊員在規定的時間內找回自己的團隊長并按照號碼大小排好。

      目的意義:計劃的重要性及溝通能力。

    團隊拓展項目7

      一.組織形式:室內課

      二.時 間:60分鐘

      三.目 的:

      1. 使隊員了解拓展訓練的起源、形式及意義

      2. 產生團隊

      3. 營造良好的培訓氛圍

      四.講解內容:

      拓展訓練是起源于西方的一種培訓形式。它的英文名字是Outward Development,譯成漢語叫拓展。它是人的心理品質的培訓,它是通過大家參與精心設計的活動,通過我們共同創造的團隊氛圍,通過團隊成員間的充分溝通,來感悟許多淺顯的但常被忽略的道理。拓展訓練包括了許多管管理學、心理

      學、組織行為學的許多知識。通過拓展訓練可以發現許多團隊管理的問題,發現并改善自己的心智模式,已達到團隊共同學習的目的。

      拓展訓練的起源可以追溯到上個世紀的第二次世界大戰,二戰中英軍和德軍進行了多次海戰,雙方都互有傷亡。英軍注意到在每次海戰后,在大部分海員都葬身海底的情況下,總有一少部分海員奇跡般的生存下來,而這些并非都是身強力壯的青年人。這引起英軍的高度重視,通過對這些生還者進行調查研究分析發現,這些人具有一些共同的特點,首先他們都有非常強的求生欲望和堅強的意志,其次他們有很強的團隊互助意識和能力。因此英軍就在漢森先生的主持下,創辦了一所海上逃生的訓練學校,培養海員逃生技能和自我挑戰意識以及團隊合作精神。這就是最初的拓展訓練。

      在二戰結束后,各國之間由軍事競爭轉變為經濟競爭,而經濟競爭也由資源競爭、科技競爭轉變為人的學習能力、創新能力、心理健康、心理調節能力的綜合能力的競爭。最初的海上逃生訓練也隨著發展的需要加入了心理品質的訓練、團隊凝聚力的訓練、團隊管理的訓練內容。目前拓展訓練已經形成一種專業的培訓,受到越來越多企、事業單位的關注,成為新員工培訓、企業文化建設、中層領導晉級、甚至高層領導培訓的必修科目。拓展訓練自九十年代中期引入中國已有六、七年時間,在社會各界關注及幫助下,巨人拓展的拓展訓練目前已成為行業內、國內規模最大、培訓最正規、培訓效果最好、培訓區環境最優美的專業性培訓機構。

      目前來巨人拓展參加培訓的有清華大學經管學院、首都經貿大學、國家行政學院等一些高校成人班;聯想集團、索尼愛立信、中國電信、大唐電信、阿爾卡特、平安保險、工行、建行等上百家企、事業單位。參訓單位對拓展訓練給予高度評價,而拓展訓練更給參訓單位的團隊管理、團隊文化的建立起到了推動作用。

      拓展訓練是一種戶外互動性的體驗式培訓。它借用一種游戲的形式,提高參訓者的參與熱情,通過團隊成員共同解決問題,戰勝挑戰來認識自我、認識團隊,體驗感悟活動中的內涵,通過團隊成員間的共同交流、互相激發、深度會談來達到改善心智模式,加強團隊學習的目的。其主要的教學手段是最簡單的`做活動、講故事、談心得。為什么這么簡單的教學方法卻能引起重視,得到迅速發展呢?除了隊員參與性強、投入熱情高、實踐性強之外,拓展訓練的創新之處在于它提供了一個觀察自己內心、觀察團隊管理、觀察社會方方面面的嶄新方法。可以說拓展訓練區就是一個微縮的世界、微縮的社會,更是一個企業管理的演練場。在這里我們可以發現企業管理中存在的許多問題,發現自己潛意識中存在的許多不適合的假設,以及以這些假設為基礎的心智模式,而這些在平時工作中是難以發現的。

      我們正處在一個創新的時代,世界著名的管理大師彼得·圣吉在它的巨著《第五項修煉》中提到創新最重要的動作之一是嘗試,嘗試的最大可能是失敗,我們既然提倡創新就要鼓勵嘗試,鼓勵嘗試就要敢于面對失敗。但是在管理系統試驗的代價常是巨大而可怕的。這也就是管理方面的創新始終無法像工程、科學技術或藝術那樣具有突破性,因為它可試驗的空間非常窄,為之付出的代價卻又非常大。而拓展訓練恰恰提供了一個空間,一個機會,它用“壓縮時空”的方式直接觀察團隊管理,團隊文化建設中的那種緩慢漸進的過程,也就是一個微縮的社會,一個微縮的世界。

      在本次培訓所設計的這個世界中,包括了在機遇和挑戰面前如何調整心態實現自我超越,如何改善心智模式,以創新思維解決新問題,如何通過大家的學習來做好團隊管理,如何培養一種系統思考的思維方式,如何描繪共同愿景來凝聚團隊的力量。

      相信通過本次拓展訓練,大家都能發現一個嶄新的自我,形成一支嶄新的團隊。祝本次培訓圓滿成功!

      五.產生團隊:

      每隊有六項任務需要完成

      1. 選隊長

      2. 起隊名

      3. 編隊訓

      4. 設計隊徽

      5. 創作隊歌

      6. 設計隊旗

      六.精彩展示:

      每隊按順序進行展示

      1. 隊長率領本隊隊員在臺前排成一隊

      2. 隊長向大家做自我介紹

      3. 隊長介紹本隊隊名、解釋隊徽含義

      4. 隊長組織本隊隊員呼隊訓唱隊歌

      七.宣布培訓紀律:

      1. 培訓中忌諱說“我不敢”“我不會”“我不行”,只要勇敢嘗試,就會取得成功

      2. 安全問題,隊員必須服從培訓師的指揮

      3. 培訓期間隊員身著運動鞋和便于活動的寬松衣服

      4. 培訓期間禁止飲酒,

      培訓區內禁止吸煙

      5. 注意保護培訓區內的自然環境

      6. 尊重其他隊員的學習權利

    團隊拓展項目8

      項目道具:氣球、繩子

      1、將繩子沿場地的正中間拉開,作為中間界線;

      2、培訓師將學員分成兩組團隊,雙方沿界線排列;

      3、隨機一方開始發球,雙方學員開始用頭頂氣球,哪方先落地則判為輸,雙方輪流發球。

    團隊拓展項目9

      拓展項目——生命之旅

      項目介紹:

      一半或選擇全部學員的眼睛被蒙上眼罩,在搭檔的引領下爬坡涉水,完全將自己的生命交到了同伴的手上。當然,這些朝夕相處的兄弟姐妹們自然不會辜負對方的信任,或背或抱,齊心協力,在長達四十分鐘的“生命之旅”后,所有選手都毫發無損地回到了原地。

      讓我們懷著感恩的心一路前行。感恩猶如心靈的泉水,源源不斷,它滋潤心田,免于干涸,它讓生命充滿生機,洋溢朝氣,遍灑陽光,享受生活的美好的幸福;它來自我們的心靈。

      在限定時間內,隊友互助扶持走過坎坷的路

      項目目標:

      1、感悟溝通協作的重要性,資源整合

      2、換位思考、助人助己

      3、感恩的心是人生的助推器,愛是一切的動力

      拓展項目——卓越圈

      項目介紹:

      卓越圈是拓展訓練中訓練團隊溝通與協作的經典項目。所有隊員用最短時通過一個身體大小的繩圈,用時最短的隊獲勝。勝利的'隊伍接受失敗隊伍祝賀。

      項目目標:

      1、領導及時發現問題和解決問題的思維意思能力;

      2、團隊共同目標的認同與執行;

      3、領導在實現團隊目標中敢于承擔責任的重要性;

      4、員工在執行任時的標準性、力度性、有效性;

      拓展項目——地雷陣

      項目簡介:

      所有人依次從出發點通過雷區從終點出來。同一時間,雷區內只能有一個人,其他人不許踏入。只得沿相鄰的格子進行,不得跳格、軋格。

      項目意義:

      1、謀事在先的辦事程序;

      2、突破思維定勢;

      3、團隊協作的重要性;

      4、服從指揮、一絲不茍的工作態度。

      適用課程:巔峰銷售拓展訓練、高效團隊拓展訓練、雛鷹計劃拓展訓練。

    團隊拓展項目10

      項目介紹:

      分組團隊在規定的時間內,利用資源(兩根長繩、兩根短繩、兩根短木棒)把一個核彈從一定區域內在不接觸地面的情況下運出來到一安全區域。

      目的:

      打破思維定式,擺脫一成不變的行為習慣

      挑戰未知領域,培養創新意識

      創新與風險意識,運用合理的判斷及時進行決策

      如何共贏提高隊員組織、溝通和協作的'能力和技巧

      人力資源的合理分配和運用

      時間:一小時以上

      人數:人數越多項目越好執行,不易超過25人

      道具:25米長的繩子一條,20米長的繩子2條,水桶一只,短竹2條,飲料水瓶兩支,及空地。

      概述:體驗團隊工作方法的重要性,加強資源的有效利用,從而提高工作效率。團隊在規定的時間內,利用資源(兩根長繩、兩根短繩、兩根短木棒)把一個核彈從一定區域內在不接觸地面的情況下運出來到安全區域;再將輻射區內的引爆裝置取出引爆核彈。

      目的:

      讓學員體驗自己團隊解決問題的能力,計劃能力及團隊合作精神

      通過團隊成員共同完成任務來體會團隊合作的重要性。

      學習傾聽,取得健康、良好的溝通效果。

      培養團結一致、相互鼓勵、克服困難的團隊精神。

      規則:

      1、取核彈時圓圈內為輻射區域,所有人不得進入或超越圓圈的地面和空中區域(立方體)。

      2、取引爆裝置時圓圈內為輻射區域,所有人不得進入或超越圓圈的地面(平面體)。

      3、工具經過特殊處理可以進入輻射區,但不能接觸地面。

      4、項目進行中,核彈和引爆裝置是不可以著地的,水不可灑出。

      5、如果違反以上任何規則,將宣布所有小組項目重新開始。

    團隊拓展項目11

      古時候為了能將遠方的信息進行傳達,最快的方式就是快馬加鞭的驛站傳書,八百里加急,那時候沒有移動電話,沒有電報,唯有靠快馬一步步傳遞......

      在拓展訓練中,驛站傳書為一經典拓展訓練游戲,此游戲在規定的條件下,每一組將最短的時間內將教練給排頭學員的數字傳遞到該組最后一名學員。活動中信息傳遞的準確性和時效性同樣重要。往往很多學員一味求快,忽略了傳遞準確是重中之重。

      游戲介紹:

      全隊成員排成一列,每個人這時候就相當于一個驛站,培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,隊員要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!比賽總共會進行四輪。

      得分規則:

      在準確的前提下以名次記分,按照先后順序依次得分為4、3、2、1分(四支隊伍的情況);如果傳輸結果錯誤,記零分;后兩輪得分加倍。每輪數字信息難度逐漸加大,由最簡單的兩位數到分數、對數、開方、小數等。(每組信息不同,最好是相同數字,但是順序重新排列;最后一輪各組信息相同)

      比賽規則:

      a)在椅子不動人不能離開椅子口中不能發出任何聲音

      b)頭不能向后轉

      c)每輪結束后都可能增加規則

      每輪結束后的補充條款:

      a)不能使用現代化工具

      b)不允許使用和傳遞任何工具

      c)所有人不可從椅子上轉身或起身,同時椅子不可移動

      d)后面隊友的手不能超過前面隊友的縱截面

      e)整個過程中不能發出任何聲音

      學習目的:

      1、對團隊成員溝通能力中信息源、傳遞方法和接受能力的培養

      2、突破思維定勢,勇于創新,高效溝通,決策力

      3、當外界環境和要求突然改變后的團隊應對能力

      4、培養學員的'學習能力和積極參與的態度

      5、感受多環節合作中每一個環節都起決定作用的重要意義

      選擇什么樣的溝通方式呢?是自己擅長的還是以對方熟悉的,結果會截然不同,換位思考問題也很重要驛站傳書,這是一個考驗團隊溝通能力的項目,活動中信息傳遞飛準確性和迅速性同樣重要,要想挑戰成功需要我們在技巧上不斷磨練。

    團隊拓展項目12

      拓展項目合力造橋

      項目名稱:合力造橋

      項目性質:團隊合作項目

      項目任務:在規定時間內和不能完全溝通的情況下共同完成一座橋梁的設計和制作

      項目時間:50分鐘(制作40分鐘、對接10分鐘)

      拓展項目合力造橋游戲規則:

      1、 橋梁的要求——符合建筑學原理,美觀、耐用;

      2、每組建造整座橋的一半,要求橋的設計和制作符合任務書上的要求,同時在橋的.造型、高度、寬度、裝飾等各方面都要完全一致,最

      后拼接在一起是一座完整的橋;

      3、造橋過程中,兩組隊員有三次溝通機會,累計溝通總時間為10分鐘,三次機會用完或累計10分鐘時間用完,將不能繼續溝通;

      4、每次溝通,每隊僅能派出一名隊員,每次溝通請向培訓師申請,培訓師征求另一組隊員意見并同意后,方可進行溝通。溝通時不允許

      攜帶材料、紙、筆等任何輔助工具;

      5、兩部分橋連接時,不允許帶任何輔助工具;

      6、對接時應向培訓師提出申請,培訓師征求另一組隊員意見并同意后,方可進行,時間10分鐘;

      7、問詢:大家是否明確人物說明?

      拓展項目合力造橋建造要求:

      1)橋面寬度不低于10CM;橋高度不低于8CM;橋長度不低于50CM;

      2)符合建筑學原理,美觀、耐用;

      3)堅固:可承受四瓶礦泉水的重量;

      拓展項目合力造橋材料和工具:

      1、硬質紙板(29*21CM)4張

      2、塑料吸管 10根

      3、A4紙 3張

      4、膠條 2卷

      5、牙簽 20根

      6、筷子 4雙

      7、簽字筆、尺子、剪刀各1

      拓展項目合力造橋分享點:

      1、溝通方式和效率;

      2、分工協作;

      3、合力利用資源;

      4、資源的分配和利用;

      5、時間和人力也是資源,其消耗是需要付出代價的。

      6、怎樣更有效的發揮團隊績效?

    團隊拓展項目13

      1)、解手鏈

      游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

      游戲人數:8-12 人/組

      場地要求:開闊的場地一塊

      游戲時間:15分鐘左右

      活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。

      2)、十人九足

      項目類型:團隊協作型

      場地要求:一片空曠的大場地

      需要道具:

      每組一條長約五米的繩子

      詳細游戲規則:

      以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

      活動目的:

      “十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。

      3)、眾志成城

      一.項目類型:團隊合作型

      二.道具要求:無需其他道具

      三.場地要求:空曠的場地一塊

      四.項目時間:20分鐘-30分鐘

      五.詳細游戲規則:

      1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

      2、在不用手撐地站起來;

      3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。

      在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

      六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

      4)、齊眉棍

      游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

      游戲人數:10-15人

      場地要求:開闊的'場地一塊

      需要器材:3米長的輕棍

      游戲時間:30分鐘左右

      活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

      5)、急速60秒

      項目形式:團隊挑戰項目

      項目目的:鍛煉隊員的分析能力,增進團隊間的交流和協助,增強隊員的時間緊迫感。

      項目介紹:30張帶有圖案的卡片(每個圖案代表1個數字1-30)被打散放置在繩圈中,每個隊有三次進入現場收集數字信息的機會。培訓師口哨為令,學員快速進入繩圈,每次進入繩圈的時間為60秒。60秒結束,所有隊員須離開現場。教官說1,隊員迅速從繩圈中找到對應的圖案并交到培訓師手中,在收集卡片信息時,只允許1名隊員在圈內活動,其他隊員只允許在圈外語言上的幫助。在60秒時間內采集卡片且按照數字順序交予培訓師確認。準確無誤則勝出。

      項目目標:

      團隊的智慧是個體的差異,只有能將個體的不同

      體驗高速度的配合,體驗團隊成功的極大喜悅;

      聚在一起,這些差異將給團隊帶來極大的智慧;

      團隊內合理分工、有效計劃、強的執行力;

      競爭不是目的,雙贏可能才是最佳的選擇。

      如何制定一個可行的方案;

      每個人得定位如何;

      如何及時調整自己的方案;

      相互配合才能完成該項目;

      突破思維定式,勇與創新。

    團隊拓展項目14

      一、項目名稱:

      畢業墻,又稱翻越勝利墻

      二、項目時間:

      70—80分鐘

      三、項目道具:

      四米高墻、海綿墊若干

      四、項目場地:

      戶外操場

      五、項目操作指導:

      1、培訓師需先帶領全體學員做好準備運動,充分熱身;

      2、培訓師將學員分成兩組,每組給予十分鐘分鐘熟悉隊友和做任務策劃;

      3、正確操作:上面的隊員拉下面的`隊員時,必須互握手腕;下面的隊員相互扛時,要注意馬步下蹲,肩部展開;下面的隊員踩時,要注意先踩大腿的根部,然后踩肩膀。

      六、項目目的:

      (1)、培養成員密切合作,團結一致的團隊凝聚力和整體意識;

      (2)、體會在巨大的困難面前,只有團結起來才能獲得成功的道理。

    團隊拓展項目15

      一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲

      二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場

      三、需要道具:

      可用繩子綁著雙腿,A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

      四、詳細游戲規則:

      每組比賽四隊參加,每隊10人。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。

      比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的.布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

      五、活動目的:

      “袋鼠跳”游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。

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